얼음 혜성
샷 동안은 몇 초마다, 조준하는 동안은 조금 더 긴 간격으로 가로줄이나 세로줄을 가로지르며 지나간 벽돌을 얼려요. 얼음은 벽돌 숫자의 절반만큼이고, 이미 얼어붙은 벽돌 위를 다시 지나갈 때마다 그만큼 더 쌓여요 (최대 벽돌 숫자의 두 배).
- 등장 레벨
- 165
- 레벨
- 168
- 옵션
- 9
- 가격
- 등급 2



작동 방식
가로줄이나 세로줄을 따라 보드를 계속 가로지르는 얼음 혜성이에요. 공이 날아다니는 동안은 몇 초마다, 조준하는 동안은 조금 더 긴 간격으로 지나가요.
게임에 미치는 영향: 지나가는 길의 모든 벽돌에 숫자의 절반만큼 얼음 껍질이 생기고(40이면 얼음 20), 벽돌에 ❄로 표시돼요. 얼어붙은 벽돌 위를 다시 지나가면 얼음이 더 쌓여요(40짜리는 20, 40, 최대 80까지). 공에 맞을 때마다 얼음이 먼저 1씩 깎이고, 그다음에 벽돌 숫자가 줄어요. 폭탄, 레이저, 로켓은 얼음을 한 번에 깨부숴요.
자세히: 각 부분의 반응
- 지나가기 전에는 보이지 않고, 공은 그대로 통과해요. 파괴하거나 맞힐 수 없어요.
- 벽돌이 있는 줄(65%)이나 열(35%)을 따라 지나가요. 샷 중에는 약 2초마다, 조준할 때는 4.5~6.5초마다예요. 한 번에 벽돌 2칸 너비의 띠를 덮어요.
- 지나가는 벽돌마다 숫자의 절반만큼 얼음이 붙어요(벽돌에 ❄). 다시 지나가면 같은 만큼 더 붙고, 최대 벽돌 숫자의 두 배까지예요.
- 얼음은 타격을 흡수해요. 보통 타격은 얼음을 1 깎을 뿐 벽돌에는 피해가 없어요. 3 이상의 타격(레이저나 강한 특수 벽돌)은 얼음을 모두 깨고 벽돌에 피해를 줘요.
- 레이저는 항상 얼음을 깨요. 태양 플레어는 띠 안의 얼음을 녹여요.
- 얇은 얼음 (순화): 지날 때마다 숫자의 4분의 1. 두꺼운 얼음 (챌린지): 4분의 3. 희귀 혜성 (순화): 지나가는 횟수가 절반.
- 산산조각 (변형): 이번 스테이지에서 얼었던 벽돌을 부수면 이웃 벽돌 4개의 생명력이 1씩 줄어요.
팁
지날 때마다 얼음이 쌓여서 최대 벽돌 숫자의 두 배까지 돼요. 레이저는 얼음을 바로 깨요. 그 줄이나 열을 일찍 정리하세요.
실제 우주에서는
혜성은 태양계 바깥쪽에서 온 얼음과 먼지 덩어리예요. 태양에 가까워지면 얼음이 가스로 변하면서 빛나는 머리와 긴 꼬리가 생겨요. Wikipedia에서 읽기 ↗
얼음 혜성 설정: 옵션 9개
레벨 카드(위험 요소 줄, 그다음 이 위험 요소), ⚙ 설정의 위험 요소 안내, 또는 샷 소진 카드에서 열 수 있습니다. 사용자 설정의 작동 방식.
| 옵션 | 효과 | 가격 |
|---|---|---|
| 얼음 | ||
얇은 얼음순화 | 얼음이 벽돌의 50% 대신 25%만큼 생겨요. | ◆ 15, 이 스테이지 ◆ 45, 이 레벨 ◆ 150, 24시간 ⭐ 60, 7일 ⭐ 160, 영구 (마스터리) |
두꺼운 얼음챌린지 | 얼음 75%. 무료, 보너스 점수 포함. | 무료 · 점수 +10% |
| 빈도 | ||
희귀 혜성순화 | 절반만큼만 지나가요. | ◆ 15, 이 스테이지 ◆ 45, 이 레벨 ◆ 150, 24시간 ⭐ 60, 7일 ⭐ 160, 영구 (마스터리) |
| 산산조각 | ||
산산조각변형 | 얼어붙은 벽돌을 부수면 이웃 벽돌의 생명력이 1씩 줄어요. | ◆ 18, 이 스테이지 ◆ 54, 이 레벨 ◆ 180, 24시간 ⭐ 70, 7일 ⭐ 190, 영구 (마스터리) |
| 꼬리 | ||
긴 꼬리스킨 | 더 길고 밝은 꼬리. 외형만 바뀌어요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
| 색상 / 스킨 | ||
골드스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
루비스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
에메랄드스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
사파이어스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
얇은 얼음
두꺼운 얼음
희귀 혜성
산산조각
긴 꼬리
골드
루비
에메랄드
사파이어