실시간 레이스
최대 3명과 실시간 레이스. 모두 같은 3개 스테이지와 12샷을 받습니다: 먼저 깨는 사람이 이겨요.
- 열리는 시점
- 레벨 5
- 스테이지
- 3
- 샷
- 12
- 시간
- 3분
찾는 곳 챌린지 › 실시간 레이스
레이스는 이렇게 진행돼요
최대 3명의 다른 플레이어와 각자 자기 휴대폰으로 실시간 레이스를 해요. 모두 같은 스테이지 3개와 샷 12번을 받아요. 모든 스테이지를 가장 먼저 클리어하면 승리, 아니면 3분이 끝났을 때 가장 멀리 간 사람이 승리해요. 위쪽 막대 아래 줄에 샷마다 각 레이서의 이름과 레이스를 몇 퍼센트 마쳤는지가 표시돼요.
- 빠른 대전: 다음에 열린 레이스에 참가해요. 30초 안에 아무도 오지 않으면 봇 레이서(🤖 표시)가 참가해서 그래도 플레이할 수 있어요. 기다리기 싫다면 지금 봇과 플레이를 누르세요. 누군가 레이스나 대결을 기다리고 있으면, 다른 플레이어는 봇과 플레이하는 중에도 화면 위쪽에 초록색 참가 제안을 보게 돼요. 봇은 최상위 플레이어처럼 플레이해요. 실제로 같은 스테이지를 플레이하고, 샷마다 먼저 가장 좋은 각도를 시험해 보고 빠르게 조준하며, 나중에 봇의 플레이를 볼 수도 있어요.
- 샷마다 30초: 모든 실시간 게임(실시간 레이스와 대결)에서 로켓 위의 링이 30부터 카운트다운해요. 시간이 다 되면 휴대폰이 무작위 각도로 발사하니, 아무도 가만히 있는 플레이어를 기다리지 않아요.
- 친구와 레이스: 5글자 방 코드(탭해서 복사)와 초대 링크를 받아요. 링크를 열면 앱, Telegram 또는 브라우저에서 레이스가 열려요. 최대 4명이 참가하고, 방장이 레이스를 시작해요. 방장은 봇을 추가할 수도 있어요.
- 상대 얼리기: 큰 샷('환상적이에요!' 이상의 칭찬)을 날리면 선두 상대의 벽돌 몇 개에 얼음이 덮여요. 누군가를 얼리는 건 최대 6초에 한 번까지예요.
- 레이스 점수: 모든 레이서는 1000점에서 시작해요. 플레이어끼리의 레이스는 순위와 상대 점수에 따라 점수를 올리거나 내려요. 봇만 있는 레이스는 점수가 바뀌지 않아요. 보석 상품은 없고, 승리와 점수만 있어요.
- 포인트, 메달, 세계 랭킹: 결과에는 각 레이서의 순위가 메달(🥇 🥈 🥉, 4위는 💐 꽃바구니)로 표시되고, 기록이나 얼마나 갔는지, 모은 포인트도 나와요. 스테이지 3개를 모두 먼저 클리어한 사람이 승리하고, 나머지는 얼마나 갔는지, 그다음 포인트로 순위가 정해져요. 플레이어든 봇이든 레이스에서 모은 포인트는 모두 세계 레이스 랭킹에 쌓여요. 결과나 챌린지에서 세계 랭킹으로 열어 보세요.
- 리플레이 보기: 레이스가 끝나면 모든 레이서의 플레이가 저장되고, 결과표의 각 줄에 ▶ 리플레이 보기 버튼이 생겨요. 상대가 샷마다 어떻게 플레이했는지 보고 다시 표로 돌아오세요. 리플레이는 공유할 수도 있고 30일 동안 볼 수 있어요.
- 로그인하거나 Telegram에서 플레이해야 해요. 다른 레이서에게 내 플레이어 이름이 보이고, 내 플레이를 볼 수도 있어요.
레이스 한 단계씩

챌린지 › 실시간 레이스를 여세요. 빠른 대전은 레이서를 찾아 주고, 친구와 레이스는 내 방을 만들어요. 세계 순위는 카드에 있고, 세계 랭킹에서 상위 플레이어를 볼 수 있어요. 
친구와 레이스를 누르면 5글자 코드가 있는 방이 생겨요. 
코드를 탭해서 복사하거나, 친구 초대를 눌러 레이스가 열리는 링크를 보내세요. 
친구가 실시간 레이스 카드에서 코드가 있나요?를 누르고 코드를 입력해요… 
…내가 시작할 때까지 방에서 기다려요. 
규칙은 타일 4개로 표시돼요(자세한 내용은 전체 규칙을 누르세요). 봇 추가를 누르면 빈자리를 봇 레이서로 채워요. 모두 들어오면 레이스 시작을 누르세요. 
카운트다운 후 출발! 모두 같은 스테이지 3개와 샷 12번을 받아요. 위쪽 막대 아래 줄에 각 레이서와 진행률(%)이 보여요. 
샷마다 30초 타이머가 있어요. 로켓 위의 링이 카운트다운해요(마지막 5초는 빨간색). 시간이 다 되면 휴대폰이 무작위 각도로 발사해요. 
플레이 중에 그 줄을 지켜보세요. 레이서가 벽돌을 깰수록 칸이 차고, 선두가 맨 앞에 와요. 
상대의 큰 샷이 내 벽돌 일부를 얼려요(❄): 더 많이 맞혀야 해요. 
결과: 순위마다 메달, 각 레이서의 기록이나 진행도, 모은 포인트, 그리고 내 세계 랭킹과 레이스 점수. 
세계 랭킹: 모든 레이서를 모든 레이스에서 모은 레이스 포인트 순으로 보여 줘요. 
아무 줄의 ▶ 리플레이 보기를 누르면 그 레이서의 플레이를 샷마다 볼 수 있어요. 닫으면 결과로 돌아가요.
랭크 디비전 (레벨 25부터)

레벨 25를 클리어하면 모든 빠른 대전과 빠른 대결이 랭크전이 돼요. 점수가 오르내리고, 점수에 따라 디비전이 정해져요. 친구 코드로 만든 방은 랭크전이 되지 않아요. 봇은 나와 같은 점수의 상대로 계산되며, 실제 플레이어의 절반 비중이에요.
| 디비전 | 평가 | 시즌 상품 |
|---|---|---|
| 🥉 브론즈 | 1,100 미만 | ◆ 10 |
| 🥈 실버 | 1,100 | ◆ 25 |
| 🥇 골드 | 1,200 | ◆ 50 |
| 💠 플래티넘 | 1,300 | ◆ 80 |
| 💎 다이아몬드 | 1,400 | ◆ 120 |
레이스와 대결은 각각 따로 점수와 디비전이 있고, 챌린지의 각 카드에 다음 디비전까지의 바와 함께 표시돼요. 시즌은 한 달(달력 기준)이에요. 시즌이 끝나면 랭크전을 3판 이상 한 모든 플레이어가 도달한 최고 디비전의 상품을 받고(보상에서), 점수는 1,000 쪽으로 절반만큼 돌아가요.
고스트 레이스 (레벨 50부터)

실시간 레이스 카드의 고스트 레이스에서는 지난 레이스의 녹화된 플레이와 똑같은 보드에서 레이스할 수 있어요. 보통 상위 레이서의 플레이이고, 가끔은 친구의 플레이예요. 고스트(👻)는 그 플레이어들이 했던 그대로 샷 하나하나 똑같이 움직이고, 고스트의 큰 샷은 여전히 내 벽돌을 얼려요. 다른 사람이 아무도 접속해 있지 않아도 언제든 할 수 있어요. 고스트 레이스는 그냥 재미용이라 점수나 레이스 포인트가 바뀌지 않아요. 각 고스트의 리플레이는 결과에서 볼 수 있어요.