펄서
두 줄기 광선을 가진 회전하는 죽은 별이 보드를 떠다녀요. 광선을 지나는 공은 그 방향으로 곧장 발사돼요.
- 등장 레벨
- 65
- 레벨
- 280
- 옵션
- 10
- 가격
- 등급 1
이 페이지에서5부분



작동 방식
등대처럼 두 줄기 빛을 휩쓸며 도는 작은 중성자별이에요. 보드 여기저기를 천천히 떠다녀요.
게임에 미치는 영향: 광선을 지나는 공은 붙잡혀서, 그 순간 광선이 가리키는 방향으로 곧장 발사돼요. 별 자체에 맞으면 그냥 튕겨 나가요.
자세히: 각 부분의 반응
- 코어: 벽돌 3분의 1 미만이고, 서로 반대쪽을 향한 광선(날개) 두 개가 각각 중심에서 벽돌 2.3칸까지 뻗어 있어요.
- 코어에 맞은 공은 거울처럼 튕기고 속도를 유지해요.
- 날개를 가로지른 공은 그 날개를 따라 코어 바깥쪽으로 곧장 발사돼요. 속도는 그대로이고, 0.3초 동안은 다시 잡히지 않아요.
- 펄서는 4~6초(무작위)마다 한 바퀴씩 어느 방향으로든 꾸준히 돌고, 조준하는 동안에도 계속 도니 타이밍을 맞춰 쏠 수 있어요.
- 빈자리 사이를 떠다니고, 조준할 때보다 샷 중에 더 빨라요. 방향을 바꾼 공은 펄서 어시스트로 계산돼요.
- 파괴할 수 없어요. 공을 품고 있을 때 폭탄 폭발, 레이저 광선, 로켓에 맞으면 가득 찼을 때처럼 공을 한꺼번에 모두 쏘아 내고 보석을 떨어뜨려요. 스테이지당 한 번.
- 짧은 날개 (순화): 40% 짧아요. 긴 날개 (챌린지): 60% 길어요. 느린 회전 (순화): 회전이 절반. 덜 떠다님 (순화): 떠다니기가 절반. 돌아다님 (챌린지): 떠다니기가 두 배.
- 충전된 광선 (변형): 날개를 따라 발사된 공은 다음 벽돌 타격 때 두 배 피해.
팁
날개를 가로지른 공은 날개를 따라 곧장 발사돼요. 날개가 벽돌 무리를 가리킬 때 쏘면 펄서가 대신 조준해 주고, 어시스트 점수도 받아요.
실제 우주에서는
펄서는 빠르게 회전하며 등대처럼 우주에 복사 광선을 휩쓸어 보내는 중성자별이에요. 1초에 수백 번 도는 것도 있어요. Wikipedia에서 읽기 ↗
펄서 설정: 옵션 10개
레벨 카드(위험 요소 줄, 그다음 이 위험 요소), ⚙ 설정의 위험 요소 안내, 또는 샷 소진 카드에서 열 수 있습니다. 사용자 설정의 작동 방식.
| 옵션 | 효과 | 가격 |
|---|---|---|
| 광선(날개) 길이 | ||
짧은 날개순화 | 광선이 40% 짧아져서 공을 덜 잡아요. | ◆ 10, 이 스테이지 ◆ 30, 이 레벨 ◆ 100, 24시간 ⭐ 40, 7일 ⭐ 120, 영구 (마스터리) |
긴 날개챌린지 | 광선이 60% 길어져요. 무료, 보너스 점수 포함. | 무료 · 점수 +10% |
| 회전 | ||
느린 회전순화 | 50% 느리게 돌아서 광선을 피해 타이밍을 맞춰 쏠 수 있어요. | ◆ 8, 이 스테이지 ◆ 23, 이 레벨 ◆ 75, 24시간 ⭐ 30, 7일 ⭐ 90, 영구 (마스터리) |
| 활동 | ||
덜 떠다님순화 | 보드에서 절반 거리만 떠다녀요. | ◆ 5, 이 스테이지 ◆ 15, 이 레벨 ◆ 50, 24시간 ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 (마스터리) |
돌아다님챌린지 | 보드 전체를 떠다녀요. 무료, 보너스 점수 포함. | 무료 · 점수 +10% |
| 광선 위력 | ||
충전된 광선변형 | 광선으로 발사된 공은 첫 타격에 두 배 피해를 줘요. | ◆ 12, 이 스테이지 ◆ 36, 이 레벨 ◆ 120, 24시간 ⭐ 50, 7일 ⭐ 140, 영구 (마스터리) |
| 색상 / 스킨 | ||
골드스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 15, 7일 ⭐ 50, 영구 1레벨 무료 체험 |
루비스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 15, 7일 ⭐ 50, 영구 1레벨 무료 체험 |
에메랄드스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 15, 7일 ⭐ 50, 영구 1레벨 무료 체험 |
사파이어스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 15, 7일 ⭐ 50, 영구 1레벨 무료 체험 |
짧은 날개
긴 날개
느린 회전
덜 떠다님
돌아다님
충전된 광선
골드
루비
에메랄드
사파이어