별 탄생 영역
부수기 전까지 샷이 끝날 때마다 주변에 새 벽돌 2개를 만들어내는 갓 태어난 별이에요.
- 등장 레벨
- 125
- 레벨
- 209
- 옵션
- 8
- 가격
- 등급 2



작동 방식
분홍빛 가스 원반 속의 갓 태어난 별이에요. 생명력은 흰색 고리로 표시돼요.
게임에 미치는 영향: 샷이 끝날 때마다 주변 빈 공간에 새 벽돌을 최대 2개 만들어요. 공에 맞을 때마다 생명력이 1 줄고, 폭탄·레이저·로켓은 4분의 1을 깎아요. 일찍 부수지 않으면 보드가 계속 채워져요.
자세히: 각 부분의 반응
- 절대 움직이지 않는 작은 별(벽돌 반 칸 미만)이에요. 생명력은 스테이지에서 가장 큰 벽돌 숫자의 4배(최소 8).
- 맞은 공은 튕겨 나가고 생명력을 1 줄여요(새총으로 날아간 공은 2).
- 폭탄 폭발, 레이저 광선, 로켓이 닿을 때마다 생명력의 4분의 1을 깎아요.
- 샷을 버틸 때마다 주변 빈칸(최대 약 벽돌 2칸 거리)에 스테이지 기본 숫자를 가진 새 벽돌 2개를 키워요. 이 벽돌도 스테이지 클리어에 포함돼요.
- 생명력이 다 떨어지면 그냥 사라져요. 이미 키운 벽돌은 남아요.
- 샷마다 벽돌 1개 (순화) 또는 샷마다 벽돌 3개 (챌린지). 잘 부서지는 벽돌 (변형): 새로 생기는 벽돌의 생명력이 절반이에요. 작은 별 (순화): 30% 작아지고 생명력도 30% 줄어요.
팁
최대한 빨리 파괴하세요. 샷을 버틸 때마다 벽돌이 2개씩 더 자라요. 폭탄, 레이저, 로켓은 생명력의 4분의 1을 깎아요.
실제 우주에서는
별 탄생 영역은 오리온 성운처럼 새 별이 만들어지는 가스와 먼지 구름이에요. 중력이 가스 덩어리를 끌어모아 마침내 불이 붙어요. Wikipedia에서 읽기 ↗
별 탄생 영역 설정: 옵션 8개
레벨 카드(위험 요소 줄, 그다음 이 위험 요소), ⚙ 설정의 위험 요소 안내, 또는 샷 소진 카드에서 열 수 있습니다. 사용자 설정의 작동 방식.
| 옵션 | 효과 | 가격 |
|---|---|---|
| 성장 | ||
샷마다 벽돌 1개순화 | 샷마다 벽돌을 2개 대신 1개만 만들어요. | ◆ 15, 이 스테이지 ◆ 45, 이 레벨 ◆ 150, 24시간 ⭐ 60, 7일 ⭐ 160, 영구 (마스터리) |
샷마다 벽돌 3개챌린지 | 3개를 만들어요. 무료, 보너스 점수 포함. | 무료 · 점수 +10% |
| 새 벽돌 | ||
잘 부서지는 벽돌변형 | 만들어내는 벽돌의 생명력이 절반이에요. | ◆ 18, 이 스테이지 ◆ 54, 이 레벨 ◆ 180, 24시간 ⭐ 70, 7일 ⭐ 190, 영구 (마스터리) |
| 크기 | ||
작은 별순화 | 30% 작아지고 더 쉽게 부서져요. | ◆ 8, 이 스테이지 ◆ 23, 이 레벨 ◆ 75, 24시간 ⭐ 30, 7일 ⭐ 80, 영구 (마스터리) |
| 색상 / 스킨 | ||
골드스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
루비스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
에메랄드스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
사파이어스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
샷마다 벽돌 1개
샷마다 벽돌 3개
잘 부서지는 벽돌
작은 별
골드
루비
에메랄드
사파이어