대결
상대 한 명과 5판 3선승으로 겨뤄요. 라운드마다 둘 다 같은 맵에서 샷을 한 번씩 쏘고, 맵은 쉬움(라운드 1)에서 어려움(라운드 5)으로 바뀌어요. 3라운드를 이기면 대결 승리예요.
- 열리는 시점
- 레벨 5
- 라운드
- 5
- 샷당
- 30초
이 페이지에서3부분
찾는 곳 챌린지 › 대결
대결은 이렇게 진행돼요
- 빠른 대결은 상대를 찾아 줘요. 30초 안에 아무도 오지 않으면 봇이 상대해요(강한 플레이어처럼 조준해요). 지금 봇과 플레이를 눌러도 돼요. 기다리는 동안 온라인 플레이어에게는 초록색 참가 제안이 보여요. 친구와 대결은 레이스처럼 방 코드와 초대 링크를 줘요. 친구는 대결 카드에서 코드가 있나요?를 눌러 코드를 입력하면 돼요.
- 세계 대결 랭킹(대결 카드의 세계 랭킹): 이긴 대결 수, 그다음 이긴 라운드 수, 그다음 맞힌 벽돌 수 순으로 플레이어를 보여 줘요. 봇과의 대결도 포함해 모든 대결이 집계돼요. 결과 카드에 대결마다 내 순위가 표시돼요.
- 두 플레이어는 차례로 그 라운드 맵의 새 사본에 각자 샷을 쏴요. 누가 먼저 쏠지는 라운드마다 바뀌어요. 샷을 쏠 시간은 30초예요. 로켓 위의 링이 카운트다운하고, 시간이 다 되면 휴대폰이 무작위 각도로 발사해서 상대가 기다릴 일이 없어요.
- 라운드는 샷으로 벽돌을 더 많이 맞힌 쪽이 가져가요. 같으면 점수가 더 높은 쪽이에요. 둘 다 완전히 같으면 듀스이고, 같은 맵에서 라운드를 다시 해요.
- 상대의 조준이나 공은 절대 보이지 않고, 상대 샷이 맞힌 벽돌만 보여요. 지도에서 분홍색 테두리로 표시돼요(내 것은 초록색). 위쪽 막대 아래에서 나는 맨 왼쪽, 상대는 맨 오른쪽에 있어요. 각 이름 옆 가운데 쪽의 점은 이긴 라운드(●●○, 3선승)이고, 깜빡이는 초록색 ▶는 누구 차례인지 알려 줘요.
- 결과에는 두 플레이어가 이긴 라운드, 벽돌, 점수, 라운드별 스코어, 그리고 각 플레이어 샷의 리플레이(봇 포함)가 나와요. 대결은 레이스 점수나 세계 랭킹을 바꾸지 않아요.
대결, 단계별로

챌린지 › 대결을 열어요. 빠른 대결은 상대를 찾아 줘요(30초 안에 아무도 안 오면 봇). 친구와 대결은 나만의 방을 만들어요. 
내 대결 방에는 5글자 코드가 있어요. 탭해서 복사하거나 친구 초대를 탭하세요. 봇 추가도 할 수 있어요. 
친구가 코드로 참가에 코드를 입력하고 내가 시작하기를 기다려요. 
타일에 규칙이 요약돼 있어요: 5라운드, 각자 1샷, 3선승, 샷당 30초. 상대가 들어오면 대결 시작을 누르세요. 
라운드 1/5. 내 샷 차례가 되면 내 이름 옆(맨 왼쪽)에 초록색 ▶가 깜빡이고 샷에 1이 표시돼요. 로켓 위의 링이 다 되기 전에(30초) 조준하고 발사하세요. 
마지막 5초에는 링이 빨간색으로 바뀌어요. 
시간 종료: 휴대폰이 알아서 무작위 각도로 발사해요. 
상대가 샷을 하는 동안에는 이름과 시계만 보여요: 조준이나 공은 절대 안 보여요. 
그다음 같은 지도의 새로운 내 사본에서 내 샷 차례예요. 상대가 맞힌 벽돌은 분홍 테두리로 표시되고, 개수와 점수도 나와요: 이게 넘어야 할 점수예요. 
라운드 결과가 나왔어요. 팝업에 두 플레이어의 벽돌과 점수, 라운드 승자, 지금까지의 대결 스코어(먼저 3승)가 표시돼요. 5초 동안 보이고, 맵에는 두 플레이어가 맞힌 곳이 남아요(내 것은 초록색, 상대 것은 분홍색). 벽돌 수가 같으면? 점수가 높은 쪽이 이겨요. 둘 다 같으면? 듀스: 라운드를 다시 해요. 
먼저 3라운드를 이기면 승리해요. 결과 표에는 플레이어마다 한 행, 라운드마다 한 열이 있고(맞힌 벽돌, 그 아래 점수, 라운드 승자는 초록색), 마지막 열은 이긴 라운드 수예요. 
▶ 리플레이 보기에서는 플레이어의 샷을 라운드별로 보여 줘요: 조준, 공, 그리고 맞힌 벽돌까지요.
위험 대결 (레벨 75부터)
나와 상대 모두 레벨 75를 클리어했다면 대결은 위험 대결이 돼요. 다섯 라운드는 레벨 75부터 두 사람 중 낮은 레벨까지에서 쉬운 것부터 어려운 순으로 나오고, 그 레벨들의 우주 위험 요소(와 그 강도)가 함께 나와요. 봇과 대결할 때는 내 레벨이 기준이에요.