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  1. 대결은 이렇게 진행돼요
  2. 대결, 단계별로
  3. 위험 대결 (레벨 75부터)

대결

상대 한 명과 5판 3선승으로 겨뤄요. 라운드마다 둘 다 같은 맵에서 샷을 한 번씩 쏘고, 맵은 쉬움(라운드 1)에서 어려움(라운드 5)으로 바뀌어요. 3라운드를 이기면 대결 승리예요.

열리는 시점
레벨 5
라운드
5
샷당
30초
이 페이지에서3부분
  1. 대결은 이렇게 진행돼요
  2. 대결, 단계별로
  3. 위험 대결 (레벨 75부터)

찾는 곳 챌린지 › 대결

대결은 이렇게 진행돼요

대결, 단계별로

  1. 챌린지 › 대결을 열어요. 빠른 대결은 상대를 찾아 줘요(30초 안에 아무도 안 오면 봇). 친구와 대결은 나만의 방을 만들어요.
    챌린지 › 대결을 열어요. 빠른 대결은 상대를 찾아 줘요(30초 안에 아무도 안 오면 봇). 친구와 대결은 나만의 방을 만들어요.
  2. 내 대결 방에는 5글자 코드가 있어요. 탭해서 복사하거나 친구 초대를 탭하세요. 봇 추가도 할 수 있어요.
    내 대결 방에는 5글자 코드가 있어요. 탭해서 복사하거나 친구 초대를 탭하세요. 봇 추가도 할 수 있어요.
  3. 친구가 코드로 참가에 코드를 입력하고 내가 시작하기를 기다려요.
    친구가 코드로 참가에 코드를 입력하고 내가 시작하기를 기다려요.
  4. 타일에 규칙이 요약돼 있어요: 5라운드, 각자 1샷, 3선승, 샷당 30초. 상대가 들어오면 대결 시작을 누르세요.
    타일에 규칙이 요약돼 있어요: 5라운드, 각자 1샷, 3선승, 샷당 30초. 상대가 들어오면 대결 시작을 누르세요.
  5. 라운드 1/5. 내 샷 차례가 되면 내 이름 옆(맨 왼쪽)에 초록색 ▶가 깜빡이고 샷에 1이 표시돼요. 로켓 위의 링이 다 되기 전에(30초) 조준하고 발사하세요.
    라운드 1/5. 내 샷 차례가 되면 내 이름 옆(맨 왼쪽)에 초록색 ▶가 깜빡이고 샷에 1이 표시돼요. 로켓 위의 링이 다 되기 전에(30초) 조준하고 발사하세요.
  6. 마지막 5초에는 링이 빨간색으로 바뀌어요.
    마지막 5초에는 링이 빨간색으로 바뀌어요.
  7. 시간 종료: 휴대폰이 알아서 무작위 각도로 발사해요.
    시간 종료: 휴대폰이 알아서 무작위 각도로 발사해요.
  8. 상대가 샷을 하는 동안에는 이름과 시계만 보여요: 조준이나 공은 절대 안 보여요.
    상대가 샷을 하는 동안에는 이름과 시계만 보여요: 조준이나 공은 절대 안 보여요.
  9. 그다음 같은 지도의 새로운 내 사본에서 내 샷 차례예요. 상대가 맞힌 벽돌은 분홍 테두리로 표시되고, 개수와 점수도 나와요: 이게 넘어야 할 점수예요.
    그다음 같은 지도의 새로운 내 사본에서 내 샷 차례예요. 상대가 맞힌 벽돌은 분홍 테두리로 표시되고, 개수와 점수도 나와요: 이게 넘어야 할 점수예요.
  10. 라운드 결과가 나왔어요. 팝업에 두 플레이어의 벽돌과 점수, 라운드 승자, 지금까지의 대결 스코어(먼저 3승)가 표시돼요. 5초 동안 보이고, 맵에는 두 플레이어가 맞힌 곳이 남아요(내 것은 초록색, 상대 것은 분홍색). 벽돌 수가 같으면? 점수가 높은 쪽이 이겨요. 둘 다 같으면? 듀스: 라운드를 다시 해요.
    라운드 결과가 나왔어요. 팝업에 두 플레이어의 벽돌과 점수, 라운드 승자, 지금까지의 대결 스코어(먼저 3승)가 표시돼요. 5초 동안 보이고, 맵에는 두 플레이어가 맞힌 곳이 남아요(내 것은 초록색, 상대 것은 분홍색). 벽돌 수가 같으면? 점수가 높은 쪽이 이겨요. 둘 다 같으면? 듀스: 라운드를 다시 해요.
  11. 먼저 3라운드를 이기면 승리해요. 결과 표에는 플레이어마다 한 행, 라운드마다 한 열이 있고(맞힌 벽돌, 그 아래 점수, 라운드 승자는 초록색), 마지막 열은 이긴 라운드 수예요.
    먼저 3라운드를 이기면 승리해요. 결과 표에는 플레이어마다 한 행, 라운드마다 한 열이 있고(맞힌 벽돌, 그 아래 점수, 라운드 승자는 초록색), 마지막 열은 이긴 라운드 수예요.
  12. ▶ 리플레이 보기에서는 플레이어의 샷을 라운드별로 보여 줘요: 조준, 공, 그리고 맞힌 벽돌까지요.
    ▶ 리플레이 보기에서는 플레이어의 샷을 라운드별로 보여 줘요: 조준, 공, 그리고 맞힌 벽돌까지요.
12단계 · 밀어서 모두 보기

위험 대결 (레벨 75부터)

나와 상대 모두 레벨 75를 클리어했다면 대결은 위험 대결이 돼요. 다섯 라운드는 레벨 75부터 두 사람 중 낮은 레벨까지에서 쉬운 것부터 어려운 순으로 나오고, 그 레벨들의 우주 위험 요소(와 그 강도)가 함께 나와요. 봇과 대결할 때는 내 레벨이 기준이에요.