역장
공을 튕겨내는 회전 에너지 장벽이에요. 몇 초마다 잠깐 꺼져요.
- 등장 레벨
- 110
- 레벨
- 223
- 옵션
- 8
- 가격
- 등급 1
이 페이지에서5부분



작동 방식
두 기둥 사이에서 천천히 회전하는 에너지 장벽이에요. 몇 초마다 1초 정도 깜빡 꺼져요.
게임에 미치는 영향: 켜져 있는 동안 공은 벽처럼 튕겨 나가서, 노리던 틈을 막을 수 있어요. 꺼졌을 때 타이밍을 맞춰 쏘거나 범퍼로 활용하세요.
자세히: 각 부분의 반응
- 길이가 벽돌 2.7칸인 곧은 장벽으로, 제자리에서 어느 방향으로든 천천히 돌아요. 조준하는 동안에도 돌아요.
- 3.4초 켜지고 1.2초 꺼지는(점선으로 표시) 걸 반복해요.
- 켜져 있을 때 닿은 공(끝부분 포함)은 거울처럼 같은 속도로 튕겨요. 꺼져 있을 때는 공이 그대로 통과해요.
- 파괴할 수 없고, 폭탄, 레이저, 로켓도 통하지 않아요. 점수를 더하거나 빼지도 않아요.
- 짧은 장벽 (순화): 길이 벽돌 1.76칸. 긴 장벽 (챌린지): 길이 벽돌 4칸. 긴 휴식 (순화): 2초 켜짐, 2초 꺼짐.
- 과부하 (변형): 한 샷에서 10번 튕기면 그 샷이 끝날 때까지 꺼져요.
팁
몇 초마다 잠깐 꺼져요. 그 틈에 맞춰 쏘거나, 벽을 이용해 공을 돌려 보내세요.
실제 우주에서는
역장은 공상 과학에 나오는 보이지 않는 에너지 장벽이에요. 현실에서 가장 비슷한 건 행성의 자기장으로, 태양에서 오는 대전 입자를 막아줘요. Wikipedia에서 읽기 ↗
역장 설정: 옵션 8개
레벨 카드(위험 요소 줄, 그다음 이 위험 요소), ⚙ 설정의 위험 요소 안내, 또는 샷 소진 카드에서 열 수 있습니다. 사용자 설정의 작동 방식.
| 옵션 | 효과 | 가격 |
|---|---|---|
| 길이 | ||
짧은 장벽순화 | 장벽이 35% 짧아져요. | ◆ 10, 이 스테이지 ◆ 30, 이 레벨 ◆ 100, 24시간 ⭐ 40, 7일 ⭐ 120, 영구 (마스터리) |
긴 장벽챌린지 | 50% 길어져요. 무료, 보너스 점수 포함. | 무료 · 점수 +10% |
| 켜기 / 끄기 | ||
긴 휴식순화 | 두 배 오래 꺼져요. | ◆ 10, 이 스테이지 ◆ 30, 이 레벨 ◆ 100, 24시간 ⭐ 40, 7일 ⭐ 120, 영구 (마스터리) |
| 과부하 | ||
과부하변형 | 공에 10번 맞으면 그 샷이 끝날 때까지 꺼져요. | ◆ 12, 이 스테이지 ◆ 36, 이 레벨 ◆ 120, 24시간 ⭐ 50, 7일 ⭐ 140, 영구 (마스터리) |
| 색상 / 스킨 | ||
골드스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 15, 7일 ⭐ 50, 영구 1레벨 무료 체험 |
루비스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 15, 7일 ⭐ 50, 영구 1레벨 무료 체험 |
에메랄드스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 15, 7일 ⭐ 50, 영구 1레벨 무료 체험 |
사파이어스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 15, 7일 ⭐ 50, 영구 1레벨 무료 체험 |
짧은 장벽
긴 장벽
긴 휴식
과부하
골드
루비
에메랄드
사파이어