선실 화재
벽돌 하나에 불이 붙었고, 샷이 끝날 때마다 불이 이웃 벽돌로 번져요. 불타는 벽돌에 닿은 공은 모두 불이 붙어, 다음에 맞히는 벽돌에 불을 옮기고 2번 더 튕기면 타서 사라져요. 불타는 벽돌이 부서지면 이웃에 불을 옮겨요.
- 등장 레벨
- 28
- 레벨
- 174
- 옵션
- 8
- 가격
- 등급 2



작동 방식
벽돌 하나에 불이 붙어 불길이 날름거리며 솟아요.
게임에 미치는 영향: 샷이 끝날 때마다 불이 이웃 벽돌 하나로 번져요 (최대 6개까지 불탐). 불타는 벽돌에 닿은 공은 모두 불이 붙어요 (주황색으로 빛나요): 다음에 맞히는 벽돌마다 불이 붙고 (최대 12개까지 불탐), 공은 벽이나 벽돌에 2번 더 튕기면 타서 사라져요. 불 속으로 연달아 쏜 공은 불을 퍼뜨리고 대부분 사라져요. 불타는 벽돌을 부수면 불이 이웃으로 옮겨붙어요. 폭탄, 레이저, 로켓은 불의 절반을 꺼요.
자세히: 각 부분의 반응
- 벽돌 하나가 불붙은 채로 시작해요. 샷이 끝날 때마다 불이 이웃 벽돌 하나로 번지고 (최대 6개까지 불탐) 불타는 벽돌은 모두 숫자가 1 줄어요.
- 불타는 벽돌이 부서지면 최대 2개의 이웃에 불을 옮겨 각각 1의 피해를 줘요.
- 불타는 벽돌에 맞은 공은 10분의 1 확률로 불이 붙어 그 샷에서 사라져요.
- 폭탄, 레이저, 로켓은 불타는 벽돌의 약 절반을 꺼요. 불타는 벽돌이 하나도 없으면 그 스테이지의 불은 꺼져요.
- 방화 담요 (순화): 공 25개 중 1개만 불붙어요. 느린 확산 (순화): 두 샷마다 번져요. 인페르노 (챌린지): 샷마다 벽돌 2개로 번지고 최대 10개. 방화 공 (변형): 불붙는 공이 없어요.
팁
연달아 쏘는 공을 불 속에 퍼붓지 마세요. 불타는 벽돌에 닿은 공은 모두 불이 붙어, 다음에 맞히는 벽돌에 불을 옮기고 2번 튕긴 뒤 타서 사라져요. 폭탄, 레이저, 로켓으로 일찍 끄거나 (불의 절반을 꺼요), 옆에서 조준한 공 몇 개로 불타는 벽돌을 부수고, 나머지 샷은 다른 곳에 쓰세요.
실제 우주에서는
화재는 우주선에서 가장 무서운 위험 중 하나예요. 1997년에는 미르 우주정거장에서 화재가 났어요. 무중력 상태에서는 불꽃이 동그란 공 모양으로 타요. Wikipedia에서 읽기 ↗
선실 화재 설정: 옵션 8개
레벨 카드(위험 요소 줄, 그다음 이 위험 요소), ⚙ 설정의 위험 요소 안내, 또는 샷 소진 카드에서 열 수 있습니다. 사용자 설정의 작동 방식.
| 옵션 | 효과 | 가격 |
|---|---|---|
| 불 | ||
방화 담요순화 | 불타는 벽돌에 닿은 공 10개 중 3개만 불이 붙어요 (현재는 모든 공). | ◆ 15, 이 스테이지 ◆ 45, 이 레벨 ◆ 150, 24시간 ⭐ 60, 7일 ⭐ 160, 영구 (마스터리) |
| 확산 | ||
느린 확산순화 | 불이 두 샷마다 한 번만 번져요. | ◆ 11, 이 스테이지 ◆ 34, 이 레벨 ◆ 113, 24시간 ⭐ 50, 7일 ⭐ 120, 영구 (마스터리) |
인페르노챌린지 | 샷마다 벽돌 2개로 번지고, 최대 10개까지 불타요. 무료, 보너스 점수 포함. | 무료 · 점수 +10% |
| 공 | ||
방화 공변형 | 공에 절대 불이 붙지 않아요. | ◆ 27, 이 스테이지 ◆ 81, 이 레벨 ◆ 270, 24시간 ⭐ 110, 7일 ⭐ 200, 영구 (마스터리) |
| 색상 / 스킨 | ||
골드스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
루비스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
에메랄드스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
사파이어스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
방화 담요
느린 확산
인페르노
방화 공
골드
루비
에메랄드
사파이어