암흑 물질 헤일로
약 1초마다 공을 끌어당기기와 밀어내기를 번갈아 하는 보이지 않는 중력 우물로, 마그네타보다 두 배 빨라요. 통과하는 공의 40%가 두 배로 늘어나요. 샷이 끝날 때마다 이동해요.
- 등장 레벨
- 285
- 레벨
- 43
- 옵션
- 7
- 가격
- 등급 2



작동 방식
보이지 않는 암흑 물질 덩어리예요. 직접 볼 수는 없고, 공이 지나갈 때만 희미하게 일렁여요.
게임에 미치는 영향: 1.1초마다 공을 끌어당기기와 밀어내기를 번갈아 해서, 공의 경로가 이쪽저쪽으로 휘어요. 통과하는 공의 40%가 두 개로 갈라져요. 샷이 끝날 때마다 새로운 곳으로 이동해요.
자세히: 각 부분의 반응
- 보이지 않아요. 공이 안에 있을 때만 일렁여요. 끌어당기는 힘은 벽돌 3.2칸까지 닿아요.
- 1.1초마다 공을 중심으로 끌어당기기와 밀어내기를 계속 번갈아 해요. 방향만 바뀌고 속도는 바뀌지 않아요.
- 공이 처음 들어오면 40% 확률로 두 개로 갈라져요. 새 공은 한쪽으로 14~29° 비켜서 나가요. 공 하나는 헤일로 하나당 한 번만 두 배가 될 수 있어요.
- 샷마다 새로운 빈자리로 옮겨 가요. 파괴할 수 없어요.
- 보이는 헤일로 (순화): 항상 표시되고 끌어당김이나 밀어냄에 따라 색이 달라요. 느린 전환 (순화): 2.2초마다 바뀌어요. 넉넉한 헤일로 (변형): 60% 확률로 두 배.
팁
약 1초마다 끌어당기기와 밀어내기가 바뀌고, 통과하는 공의 40%가 두 개로 갈라져요. 꽉 찬 보드에서 이곳을 통과해 쏘면 공이 늘어나요.
실제 우주에서는
우주 물질의 대부분은 보이지 않는 암흑 물질이에요. 큰 은하는 모두 거대한 암흑 물질 헤일로 안에 있고, 이는 중력으로만 감지돼요. Wikipedia에서 읽기 ↗
암흑 물질 헤일로 설정: 옵션 7개
레벨 카드(위험 요소 줄, 그다음 이 위험 요소), ⚙ 설정의 위험 요소 안내, 또는 샷 소진 카드에서 열 수 있습니다. 사용자 설정의 작동 방식.
| 옵션 | 효과 | 가격 |
|---|---|---|
| 가시성 | ||
보이는 헤일로순화 | 눈에 보이고, 당기는 중인지 미는 중인지 알 수 있어요. | ◆ 15, 이 스테이지 ◆ 45, 이 레벨 ◆ 150, 24시간 ⭐ 60, 7일 ⭐ 160, 영구 (마스터리) |
| 전환 간격 | ||
느린 전환순화 | 1.1초 대신 2.2초마다 바뀌어요. | ◆ 11, 이 스테이지 ◆ 34, 이 레벨 ◆ 113, 24시간 ⭐ 50, 7일 ⭐ 120, 영구 (마스터리) |
| 배가 | ||
넉넉한 헤일로변형 | 통과하는 공의 60%가 두 배로 늘어나요 (현재 40%). | ◆ 27, 이 스테이지 ◆ 81, 이 레벨 ◆ 270, 24시간 ⭐ 110, 7일 ⭐ 200, 영구 (마스터리) |
| 색상 / 스킨 | ||
골드스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
루비스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
에메랄드스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
사파이어스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
보이는 헤일로
느린 전환
넉넉한 헤일로
골드
루비
에메랄드
사파이어