Vento solar
Uma estrela na borda do tabuleiro sopra rajadas de partículas carregadas sobre ele. Por cerca de 2 segundos, cada bola em voo é empurrada para o lado e sua trajetória se curva. Uma bola que passa mais de 3 segundos de um tiro no vento queima e cai. Use as rajadas para contornar os blocos, mas não deixe as bolas ficarem nelas por muito tempo.
- A partir do nível
- 15
- Níveis
- 255
- Opções
- 8
- Preço
- Faixa 1
Nesta página5 partes



Como funciona
Uma pequena estrela brilhante fica na borda do tabuleiro. A cada poucos segundos, rastros fracos e uma seta piscando mostram que uma rajada está chegando e para que lado ela vai soprar.
Efeito no seu jogo: Durante uma rajada (cerca de 2 segundos), cada bola em voo é empurrada para o lado, e sua trajetória se curva na direção do vento. Às vezes ele muda de direção. As bolas esquentam no vento: uma que passou mais de 3 segundos do tiro nas rajadas fica vermelha, queima e cai, perdida para aquele tiro. Deixe o vento levar suas bolas em volta de uma parede de blocos, mas faça tiros curtos enquanto ele sopra.
Em detalhes: como cada parte reage
- Uma pequena estrela fica na borda esquerda ou direita do tabuleiro. Ela não pode ser atingida nem destruída.
- A cada 3–5,5 s, rastros fracos e uma seta piscando avisam com cerca de 1 s de antecedência, e então uma rajada sopra por 1,8 s. Mais ou menos uma rajada em cada três muda de direção.
- Durante uma rajada, cada bola em voo é empurrada para o lado e a trajetória se curva; as bolas mantêm a velocidade e nunca ficam na horizontal.
- As bolas esquentam no vento: uma bola que passou mais de 3 s do tiro nas rajadas (somando tudo) queima e cai, perdida para aquele tiro. Ela brilha laranja e depois vermelha quando chega perto do limite.
- Brisa leve (Doma): metade do empurrão. Calmarias (Doma): cerca de 5,5 s de calma entre rajadas. Vendaval (Desafio): rajadas 60% mais fortes e 40% mais longas. Rajada da sorte (Variação): uma bola pega por uma rajada causa dano em dobro no próximo bloco.
Dica
No espaço real
Personalizar Vento solar: 8 opções
Abra pela ficha do nível (a linha de perigos e depois este perigo), pelo Guia de perigos em ⚙ Configurações ou pelo cartão Sem tiros. Como funciona a personalização.
| Opção | O que faz | Preço |
|---|---|---|
| Força | ||
Brisa leveDoma | As rajadas empurram as bolas com metade da força. | ◆ 10 esta etapa ◆ 30 este nível ◆ 100 por 24 h ⭐ 40 por 7 dias ⭐ 120 para sempre (Maestria) |
VendavalDesafio | As rajadas são 60% mais fortes e duram 40% mais. Grátis, com pontos bônus. | Grátis · +10% de pontos |
| Ritmo | ||
CalmariasDoma | Calmaria mais longa entre rajadas (cerca de 5,5 s em vez de 3 s). | ◆ 8 esta etapa ◆ 23 este nível ◆ 75 por 24 h ⭐ 30 por 7 dias ⭐ 90 para sempre (Maestria) |
| Rajadas | ||
Rajada da sorteVariação | Uma bola pega por uma rajada causa dano em dobro no próximo bloco. | ◆ 18 esta etapa ◆ 54 este nível ◆ 180 por 24 h ⭐ 70 por 7 dias ⭐ 200 para sempre (Maestria) |
| Cor / skin | ||
OuroSkin | Só visual. Funciona em todos os modos. | ⭐ 15 por 7 dias ⭐ 50 para sempre teste grátis de 1 nível |
RubiSkin | Só visual. Funciona em todos os modos. | ⭐ 15 por 7 dias ⭐ 50 para sempre teste grátis de 1 nível |
EsmeraldaSkin | Só visual. Funciona em todos os modos. | ⭐ 15 por 7 dias ⭐ 50 para sempre teste grátis de 1 nível |
SafiraSkin | Só visual. Funciona em todos os modos. | ⭐ 15 por 7 dias ⭐ 50 para sempre teste grátis de 1 nível |
Brisa leve
Vendaval
Calmarias
Rajada da sorte
Ouro
Rubi
Esmeralda
Safira