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  1. Como funciona
  2. Em detalhes: como cada parte reage
  3. Dica
  4. No espaço real
  5. Personalizar Fogo a bordo: 8 opções

Fogo a bordo

Um bloco está pegando fogo e após cada tiro o fogo se espalha para um bloco vizinho. Toda bola que encosta num bloco em chamas pega fogo, incendeia os blocos que acerta depois e se consome após mais 2 quiques. Um bloco em chamas que quebra incendeia os vizinhos.

A partir do nível
28
Níveis
174
Opções
8
Preço
Faixa 2
Nesta página5 partes
  1. Como funciona
  2. Em detalhes: como cada parte reage
  3. Dica
  4. No espaço real
  5. Personalizar Fogo a bordo: 8 opções
Num jogo real
Num jogo real
Como ele é
Como ele é
O que faz
O que faz

Como funciona

Um bloco está pegando fogo, com chamas subindo dele.

Efeito no seu jogo: Após cada tiro o fogo se espalha para um bloco vizinho (até 6 em chamas). Toda bola que encosta num bloco em chamas pega fogo (brilha em laranja): cada bloco que ela acerta depois também pega fogo (até 12 em chamas), e ela se consome após mais 2 quiques em paredes ou blocos. Uma sequência de bolas disparada no fogo o espalha e se perde quase toda. Quebre um bloco em chamas e o fogo pula para os vizinhos. Bombas, lasers e foguetes apagam metade do fogo.

Em detalhes: como cada parte reage

  • Um bloco começa pegando fogo. Após cada tiro o fogo se espalha para um bloco vizinho (até 6 em chamas) e cada bloco em chamas perde 1 do número.
  • Um bloco em chamas que quebra passa o fogo para até 2 vizinhos, tirando 1 de cada.
  • Uma bola que bate num bloco em chamas tem 1 chance em 10 de pegar fogo e ser perdida naquele tiro.
  • Bombas, lasers e foguetes apagam cerca de metade dos blocos em chamas. Quando nenhum bloco está queimando, o fogo acaba naquela etapa.
  • Manta antifogo (Doma): 1 em 25 bolas pega fogo. Fogo lento (Doma): espalha a cada dois tiros. Inferno (Desafio): espalha para 2 blocos por tiro, até 10. Bolas antichamas (Variação): nenhuma bola pega fogo.

Dica

Não despeje sua sequência de bolas no fogo: toda bola que encosta num bloco em chamas pega fogo, incendeia os blocos que acerta depois e se consome 2 quiques mais tarde. Apague cedo com uma bomba, um laser ou um foguete (eles apagam metade do fogo), ou quebre os blocos em chamas com algumas bolas miradas de lado, e gaste o resto do tiro em outro lugar.

No espaço real

O fogo é um dos piores perigos numa nave espacial: em 1997, um incêndio começou na estação espacial Mir. Na ausência de peso, as chamas queimam como bolas redondas. Leia sobre isso na Wikipédia ↗

Personalizar Fogo a bordo: 8 opções

Abra pela ficha do nível (a linha de perigos e depois este perigo), pelo Guia de perigos em ⚙ Configurações ou pelo cartão Sem tiros. Como funciona a personalização.

OpçãoO que fazPreço
Fogo
Manta antifogoManta antifogo
Doma
Só 3 em cada 10 bolas que encostam num bloco em chamas pegam fogo (em vez de todas).◆ 15 esta etapa
◆ 45 este nível
◆ 150 por 24 h
⭐ 60 por 7 dias
⭐ 160 para sempre (Maestria)
Propagação
Fogo lentoFogo lento
Doma
O fogo só se espalha a cada dois tiros.◆ 11 esta etapa
◆ 34 este nível
◆ 113 por 24 h
⭐ 50 por 7 dias
⭐ 120 para sempre (Maestria)
InfernoInferno
Desafio
Espalha para 2 blocos por tiro, até 10 em chamas. Grátis, com pontos bônus.Grátis · +10% de pontos
Bolas
Bolas antichamasBolas antichamas
Variação
As bolas nunca pegam fogo.◆ 27 esta etapa
◆ 81 este nível
◆ 270 por 24 h
⭐ 110 por 7 dias
⭐ 200 para sempre (Maestria)
Cor / skin
OuroOuro
Skin
Só visual. Funciona em todos os modos.⭐ 20 por 7 dias
⭐ 60 para sempre
teste grátis de 1 nível
RubiRubi
Skin
Só visual. Funciona em todos os modos.⭐ 20 por 7 dias
⭐ 60 para sempre
teste grátis de 1 nível
EsmeraldaEsmeralda
Skin
Só visual. Funciona em todos os modos.⭐ 20 por 7 dias
⭐ 60 para sempre
teste grátis de 1 nível
SafiraSafira
Skin
Só visual. Funciona em todos os modos.⭐ 20 por 7 dias
⭐ 60 para sempre
teste grátis de 1 nível