Zona de dilatação do tempo
Uma zona cintilante sobre os blocos que deixa as bolas ×2, ×4 ou ×6 mais lentas (o número nela) e as curva ao entrarem, para que acertem os blocos lá dentro muitas vezes. As bolas saem lentas e voltam a acelerar. Ela muda de lugar após cada tiro.
- A partir do nível
- 255
- Níveis
- 68
- Opções
- 7
- Preço
- Faixa 3
Nesta página5 partes



Como funciona
Uma zona cintilante como um mostrador de relógio sobre os blocos, com um número no meio: ×2, ×4 ou ×6. Ela muda de lugar, com um novo número, após cada tiro.
Efeito no seu jogo: As bolas lá dentro ficam tantas vezes mais lentas (×4 = um quarto da velocidade), então acertam os blocos da zona muitas vezes. Ao entrar, a bola se curva em direção ao centro, como a luz entrando no vidro: quanto maior o número, mais forte a curva. As bolas saem ainda lentas e voltam a acelerar em cerca de um segundo e meio. Isso também deixa os tiros mais demorados.
Em detalhes: como cada parte reage
- Um círculo cintilante com raio de 1,8 bloco, centrado num bloco. O número dele (×2, ×4 ou ×6, aleatório) é o quanto ele desacelera as bolas.
- Uma bola que entra nela desacelera para essa fração da sua velocidade e se curva para o meio, como a luz entrando no vidro: quanto maior o número, mais forte a curva.
- Lá dentro, as bolas quicam nos blocos normalmente, mas devagar, então acertam os mesmos blocos várias vezes.
- As bolas saem ainda lentas e voltam a acelerar em cerca de 1–1,5 s. Entrar de novo as desacelera de novo.
- Bolas lentas deixam o tiro mais longo, então a aceleração automática de 2× (depois de 8 s) e de 4× (depois de 16 s) chega mais cedo.
- Depois de cada tiro ela pula para um novo bloco com um novo número. Não pode ser destruída.
- Zona grande (Doma): 50% maior. Câmera lenta mais forte (Variação): +2 no número (×4, ×6 ou ×8). Presos nos blocos (Variação): ela sempre vai para o maior grupo de blocos.
Dica
No espaço real
Personalizar Zona de dilatação do tempo: 7 opções
Abra pela ficha do nível (a linha de perigos e depois este perigo), pelo Guia de perigos em ⚙ Configurações ou pelo cartão Sem tiros. Como funciona a personalização.
| Opção | O que faz | Preço |
|---|---|---|
| Tamanho | ||
Zona grandeDoma | Zona 50% maior: mais blocos atingidos muitas vezes. | ◆ 20 esta etapa ◆ 60 este nível ◆ 200 por 24 h ⭐ 80 por 7 dias ⭐ 200 para sempre (Maestria) |
| Câmera lenta | ||
Câmera lenta mais forteVariação | Toda zona deixa as bolas 2 níveis mais lentas: ×4, ×6 ou ×8 em vez de ×2, ×4 ou ×6. | ◆ 24 esta etapa ◆ 72 este nível ◆ 240 por 24 h ⭐ 100 por 7 dias ⭐ 200 para sempre (Maestria) |
| Movimento | ||
Presos nos blocosVariação | Vai para o grupo mais grosso de blocos após cada tiro. | ◆ 24 esta etapa ◆ 72 este nível ◆ 240 por 24 h ⭐ 100 por 7 dias ⭐ 200 para sempre (Maestria) |
| Cor / skin | ||
OuroSkin | Só visual. Funciona em todos os modos. | ⭐ 25 por 7 dias ⭐ 75 para sempre teste grátis de 1 nível |
RubiSkin | Só visual. Funciona em todos os modos. | ⭐ 25 por 7 dias ⭐ 75 para sempre teste grátis de 1 nível |
EsmeraldaSkin | Só visual. Funciona em todos os modos. | ⭐ 25 por 7 dias ⭐ 75 para sempre teste grátis de 1 nível |
SafiraSkin | Só visual. Funciona em todos os modos. | ⭐ 25 por 7 dias ⭐ 75 para sempre teste grátis de 1 nível |
Zona grande
Câmera lenta mais forte
Presos nos blocos
Ouro
Rubi
Esmeralda
Safira