Criador de níveis e mercado de apostas
Crie o seu próprio nível de 3 etapas, prove que dá para passar e deixe outros jogadores apostarem gemas que conseguem vencê-lo.
Nesta página9 partes
- Abre
- depois do nível 350
- Etapas
- 3
- Perigos
- até 4 por etapa
- Casa
- 15%
O processo
- Desenhe 3 etapas: tijolos com os números que escolher, tijolos blindados, bombas e até 4 perigos por etapa.
- Defina os tiros e as bolas por tiro e dê um nome ao seu nível.
- Partida de teste quantas vezes quiser.
- Passe para publicar: passe o seu próprio nível com os tiros dele, sem nenhuma ajuda extra. Essa partida é a prova de que dá para passar.
- Envie para análise. Verificamos o nível e a sua partida de prova, e você recebe uma mensagem no Telegram quando for aprovado.
- Abra para apostas: defina a aposta e o ganho e coloque gemas no pote.
- Outros jogadores apostam que conseguem passar. As apostas perdidas vão para o seu pote, e os vencedores são pagos dele.
Abrir o criador
Onde encontrar Desafios › A qualquer hora › Criador de níveis

Abra Desafios na barra inferior do mapa, depois A qualquer hora e toque em Criador de níveis. 
Toque em Abrir o criador. Ele abre depois que você termina o nível 350. 
O criador: etapas 1, 2 e 3 no topo, o tabuleiro no meio e suas ferramentas abaixo.
Desenhe uma etapa

🧱 Tijolo: defina o número com − e + (−10 e +10 para saltos maiores) e toque no tabuleiro para colocar tijolos. Toque de novo com um número novo para mudá-lo. 
Tijolos 🛡 Blindados são mais duros (aqui, quadrados verdes); a 💣 Bomba quebra com um golpe e explode os tijolos ao redor. 
🌌 Perigo: escolha um na fila abaixo do tabuleiro e toque num espaço vazio para colocá-lo. Toque de novo para movê-lo. Até 4 por etapa, um de cada tipo. 
⌫ Apagar: toque num tijolo ou perigo para removê-lo. Limpar etapa esvazia a etapa inteira. 
Mude para Etapa 2 e Etapa 3 no topo e desenhe-as também. Cada etapa precisa de pelo menos um tijolo.
| Ferramenta | O que faz |
|---|---|
| 🧱 Tijolo | Um tijolo com o seu número (de 1 a 999): os golpes necessários para quebrá-lo. |
| 🛡 Blindado | Um tijolo mais duro com o seu número. |
| 💣 Bomba | Quebra com um golpe e explode os tijolos ao redor. |
| 🌌 Perigo | Qualquer um dos 33 perigos espaciais, até 4 por etapa. Não ficam sobre tijolos nem nas fileiras de baixo perto do lançador; alguns ficam na parede lateral ou entram pelo lado. |
| ⌫ Apagar | Remove o tijolo ou o perigo que você tocar. |
Tiros, bolas e nome

Abaixo das ferramentas: o Nome do nível, os Tiros (de 1 a 60, para as 3 etapas) e as Bolas por tiro (de 1 a 300). A linha de baixo soma os tijolos, a vida total e os perigos da etapa.
Menos tiros ou bolas deixam o nível mais difícil, e níveis mais difíceis podem ter apostas maiores. Mas você precisa passá-lo com os mesmos tiros e bolas antes que alguém aposte.
Partida de teste

▶ Partida de teste joga o seu nível exatamente como os outros vão ver. No fim, Criador leva você de volta para fazer mudanças.
Passe para publicar: a prova

🏁 Passe para publicar joga o nível de verdade. Passe as 3 etapas com os tiros dele, sem tiros grátis, anúncios ou ajuda comprada, e toque em Enviar para análise. 
O seu nível está aguardando análise. Você pode enviar outro depois que ele for analisado.
- A sua partida vencedora é enviada com o nível. É a prova de que o nível pode ser passado com os tiros e bolas que você definiu.
- Verificamos o nível e a partida de prova. Você recebe uma mensagem no Telegram quando for aprovado, ou um aviso do que precisa mudar.
Abra para apostas

De volta ao criador, Meus níveis mostra seus níveis e a análise deles. Um nível aprovado ganha Aposta, Ganho e Adicionar ao pote. 
Toque em Aberto para apostas. O seu nível agora aparece no mercado de apostas, e aqui ficam a aposta, o ganho, o pote e o que você ganhou. Fechar e retirar o pote devolve o pote quando ninguém está jogando.
- Aposta: as gemas que um jogador paga por uma tentativa (de 10 a 1.000).
- Ganho: 2, 3, 5 ou 10 vezes a aposta. O vencedor recebe isso menos os 15% da casa.
- Pote: as gemas que você reserva para pagar os vencedores; deve cobrir pelo menos um ganho. Cada aposta perdida, menos os 15% da casa, entra no seu pote.
Apostar no nível de um jogador
Onde encontrar Desafios › A qualquer hora › Mercado de apostas

O Mercado de apostas lista os níveis abertos para apostas. ✓ Provado significa que o criador passou as 3 etapas com esses mesmos tiros e bolas antes de abrir. 
Toque em Aposta e toque de novo para confirmar. Você joga o nível uma vez: para ganhar, passe as 3 etapas com os tiros dele, sem ajuda extra.
- Todo nível do mercado pode ser passado: o criador já o passou com os mesmos tiros e bolas, e essa partida foi verificada.
- Se perder ou sair do nível, você perde a aposta. Até 20 apostas por dia e 3 tentativas por dia num mesmo nível.
- As partidas vencedoras são guardadas e verificadas.
Dicas para um bom nível
- Deixe brechas: as bolas que passam para trás de uma parede de tijolos quicam ali e quebram muito mais.
- Coloque os perigos onde mudem o tiro, não só no caminho.
- Teste algumas vezes. Se você mal consegue passar, os outros também vão achar difícil; é assim que se faz uma boa aposta.