Jogar no Telegram
  1. O processo
  2. Abrir o criador
  3. Desenhe uma etapa
  4. Tiros, bolas e nome
  5. Partida de teste
  6. Passe para publicar: a prova
  7. Abra para apostas
  8. Apostar no nível de um jogador
  9. Dicas para um bom nível

Criador de níveis e mercado de apostas

Crie o seu próprio nível de 3 etapas, prove que dá para passar e deixe outros jogadores apostarem gemas que conseguem vencê-lo.

Nesta página9 partes
  1. O processo
  2. Abrir o criador
  3. Desenhe uma etapa
  4. Tiros, bolas e nome
  5. Partida de teste
  6. Passe para publicar: a prova
  7. Abra para apostas
  8. Apostar no nível de um jogador
  9. Dicas para um bom nível
Abre
depois do nível 350
Etapas
3
Perigos
até 4 por etapa
Casa
15%

O processo

  1. Desenhe 3 etapas: tijolos com os números que escolher, tijolos blindados, bombas e até 4 perigos por etapa.
  2. Defina os tiros e as bolas por tiro e dê um nome ao seu nível.
  3. Partida de teste quantas vezes quiser.
  4. Passe para publicar: passe o seu próprio nível com os tiros dele, sem nenhuma ajuda extra. Essa partida é a prova de que dá para passar.
  5. Envie para análise. Verificamos o nível e a sua partida de prova, e você recebe uma mensagem no Telegram quando for aprovado.
  6. Abra para apostas: defina a aposta e o ganho e coloque gemas no pote.
  7. Outros jogadores apostam que conseguem passar. As apostas perdidas vão para o seu pote, e os vencedores são pagos dele.

Abrir o criador

Onde encontrar Desafios › A qualquer hora › Criador de níveis

  1. Abra Desafios na barra inferior do mapa, depois A qualquer hora e toque em Criador de níveis.
    Abra Desafios na barra inferior do mapa, depois A qualquer hora e toque em Criador de níveis.
  2. Toque em Abrir o criador. Ele abre depois que você termina o nível 350.
    Toque em Abrir o criador. Ele abre depois que você termina o nível 350.
  3. O criador: etapas 1, 2 e 3 no topo, o tabuleiro no meio e suas ferramentas abaixo.
    O criador: etapas 1, 2 e 3 no topo, o tabuleiro no meio e suas ferramentas abaixo.
3 passos · deslize para ver todos

Desenhe uma etapa

  1. 🧱 Tijolo: defina o número com − e + (−10 e +10 para saltos maiores) e toque no tabuleiro para colocar tijolos. Toque de novo com um número novo para mudá-lo.
    🧱 Tijolo: defina o número com − e + (−10 e +10 para saltos maiores) e toque no tabuleiro para colocar tijolos. Toque de novo com um número novo para mudá-lo.
  2. Tijolos 🛡 Blindados são mais duros (aqui, quadrados verdes); a 💣 Bomba quebra com um golpe e explode os tijolos ao redor.
    Tijolos 🛡 Blindados são mais duros (aqui, quadrados verdes); a 💣 Bomba quebra com um golpe e explode os tijolos ao redor.
  3. 🌌 Perigo: escolha um na fila abaixo do tabuleiro e toque num espaço vazio para colocá-lo. Toque de novo para movê-lo. Até 4 por etapa, um de cada tipo.
    🌌 Perigo: escolha um na fila abaixo do tabuleiro e toque num espaço vazio para colocá-lo. Toque de novo para movê-lo. Até 4 por etapa, um de cada tipo.
  4. ⌫ Apagar: toque num tijolo ou perigo para removê-lo. Limpar etapa esvazia a etapa inteira.
    ⌫ Apagar: toque num tijolo ou perigo para removê-lo. Limpar etapa esvazia a etapa inteira.
  5. Mude para Etapa 2 e Etapa 3 no topo e desenhe-as também. Cada etapa precisa de pelo menos um tijolo.
    Mude para Etapa 2 e Etapa 3 no topo e desenhe-as também. Cada etapa precisa de pelo menos um tijolo.
5 passos · deslize para ver todos
FerramentaO que faz
🧱 TijoloUm tijolo com o seu número (de 1 a 999): os golpes necessários para quebrá-lo.
🛡 BlindadoUm tijolo mais duro com o seu número.
💣 BombaQuebra com um golpe e explode os tijolos ao redor.
🌌 PerigoQualquer um dos 33 perigos espaciais, até 4 por etapa. Não ficam sobre tijolos nem nas fileiras de baixo perto do lançador; alguns ficam na parede lateral ou entram pelo lado.
⌫ ApagarRemove o tijolo ou o perigo que você tocar.

Tiros, bolas e nome

  1. Abaixo das ferramentas: o Nome do nível, os Tiros (de 1 a 60, para as 3 etapas) e as Bolas por tiro (de 1 a 300). A linha de baixo soma os tijolos, a vida total e os perigos da etapa.
    Abaixo das ferramentas: o Nome do nível, os Tiros (de 1 a 60, para as 3 etapas) e as Bolas por tiro (de 1 a 300). A linha de baixo soma os tijolos, a vida total e os perigos da etapa.

Menos tiros ou bolas deixam o nível mais difícil, e níveis mais difíceis podem ter apostas maiores. Mas você precisa passá-lo com os mesmos tiros e bolas antes que alguém aposte.

Partida de teste

  1. ▶ Partida de teste joga o seu nível exatamente como os outros vão ver. No fim, Criador leva você de volta para fazer mudanças.
    ▶ Partida de teste joga o seu nível exatamente como os outros vão ver. No fim, Criador leva você de volta para fazer mudanças.

Passe para publicar: a prova

  1. 🏁 Passe para publicar joga o nível de verdade. Passe as 3 etapas com os tiros dele, sem tiros grátis, anúncios ou ajuda comprada, e toque em Enviar para análise.
    🏁 Passe para publicar joga o nível de verdade. Passe as 3 etapas com os tiros dele, sem tiros grátis, anúncios ou ajuda comprada, e toque em Enviar para análise.
  2. O seu nível está aguardando análise. Você pode enviar outro depois que ele for analisado.
    O seu nível está aguardando análise. Você pode enviar outro depois que ele for analisado.
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Abra para apostas

  1. De volta ao criador, Meus níveis mostra seus níveis e a análise deles. Um nível aprovado ganha Aposta, Ganho e Adicionar ao pote.
    De volta ao criador, Meus níveis mostra seus níveis e a análise deles. Um nível aprovado ganha Aposta, Ganho e Adicionar ao pote.
  2. Toque em Aberto para apostas. O seu nível agora aparece no mercado de apostas, e aqui ficam a aposta, o ganho, o pote e o que você ganhou. Fechar e retirar o pote devolve o pote quando ninguém está jogando.
    Toque em Aberto para apostas. O seu nível agora aparece no mercado de apostas, e aqui ficam a aposta, o ganho, o pote e o que você ganhou. Fechar e retirar o pote devolve o pote quando ninguém está jogando.
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Apostar no nível de um jogador

Onde encontrar Desafios › A qualquer hora › Mercado de apostas

  1. O Mercado de apostas lista os níveis abertos para apostas. ✓ Provado significa que o criador passou as 3 etapas com esses mesmos tiros e bolas antes de abrir.
    O Mercado de apostas lista os níveis abertos para apostas. ✓ Provado significa que o criador passou as 3 etapas com esses mesmos tiros e bolas antes de abrir.
  2. Toque em Aposta e toque de novo para confirmar. Você joga o nível uma vez: para ganhar, passe as 3 etapas com os tiros dele, sem ajuda extra.
    Toque em Aposta e toque de novo para confirmar. Você joga o nível uma vez: para ganhar, passe as 3 etapas com os tiros dele, sem ajuda extra.
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Dicas para um bom nível