Pulsar
Uma estrela morta giratória com dois feixes que vaga pelo tabuleiro. Qualquer bola que cruza um feixe é disparada em linha reta ao longo dele.
- A partir do nível
- 65
- Níveis
- 280
- Opções
- 10
- Preço
- Faixa 1
Nesta página5 partes



Como funciona
Uma minúscula estrela de nêutrons giratória com dois feixes de luz girando ao redor como um farol. Ela se move devagar de um lugar para outro pelo tabuleiro.
Efeito no seu jogo: Uma bola que cruza um feixe é capturada e lançada em linha reta ao longo dele, para onde quer que o feixe esteja apontando naquele momento. Acertar a própria estrela só faz a bola quicar.
Em detalhes: como cada parte reage
- Núcleo: menos de um terço de bloco, com dois feixes opostos (asas), cada um alcançando 2,3 blocos a partir do centro.
- Uma bola que acerta o núcleo quica nele como num espelho e mantém a velocidade.
- Uma bola que cruza uma asa é disparada reto para fora ao longo dessa asa, para longe do núcleo. Ela mantém a velocidade e não pode ser capturada de novo por 0,3 s.
- O pulsar gira de forma constante, uma vez a cada 4–6 segundos (aleatório), em qualquer sentido, e continua girando enquanto você mira, então dá para cronometrar o tiro.
- Ele flutua entre espaços livres, mais rápido durante um tiro do que enquanto você mira. As bolas que ele redireciona contam como assistências do pulsar.
- Não pode ser destruído. Uma explosão de bomba, um feixe de laser ou um foguete que o atinja enquanto ele guarda bolas faz com que ele dispare todas de uma vez (como quando fica cheio) e solte uma gema, uma vez por etapa.
- Asas curtas (Doma): 40% mais curtas. Asas longas (Desafio): 60% mais longas. Giro lento (Doma): metade do giro. Menos deriva (Doma): metade da deriva. Errante (Desafio): o dobro da deriva.
- Feixes carregados (Variação): uma bola disparada ao longo de uma asa causa dano em dobro no próximo acerto num bloco.
Dica
As bolas que cruzam uma asa são disparadas reto ao longo dela. Atire quando uma asa apontar para um grupo de blocos e o pulsar mira por você, com pontos de assistência.
No espaço real
Um pulsar é uma estrela de nêutrons girando rapidamente que varre o espaço com feixes de radiação, como um farol. Alguns giram centenas de vezes por segundo. Leia sobre isso na Wikipédia ↗
Personalizar Pulsar: 10 opções
Abra pela ficha do nível (a linha de perigos e depois este perigo), pelo Guia de perigos em ⚙ Configurações ou pelo cartão Sem tiros. Como funciona a personalização.
| Opção | O que faz | Preço |
|---|---|---|
| Comprimento do feixe (asa) | ||
Asas curtasDoma | Feixes 40% mais curtos, então pegam menos bolas. | ◆ 10 esta etapa ◆ 30 este nível ◆ 100 por 24 h ⭐ 40 por 7 dias ⭐ 120 para sempre (Maestria) |
Asas longasDesafio | Feixes 60% mais longos. Grátis, com pontos bônus. | Grátis · +10% de pontos |
| Giro | ||
Giro lentoDoma | Gira 50% mais devagar, então você pode cronometrar tiros entre os feixes. | ◆ 8 esta etapa ◆ 23 este nível ◆ 75 por 24 h ⭐ 30 por 7 dias ⭐ 90 para sempre (Maestria) |
| Atividade | ||
Menos derivaDoma | Percorre metade da distância pelo tabuleiro. | ◆ 5 esta etapa ◆ 15 este nível ◆ 50 por 24 h ⭐ 20 por 7 dias ⭐ 60 para sempre (Maestria) |
ErranteDesafio | Flutua pelo tabuleiro inteiro. Grátis, com pontos bônus. | Grátis · +10% de pontos |
| Força do feixe | ||
Feixes carregadosVariação | Uma bola lançada por um feixe causa dano dobrado no primeiro acerto. | ◆ 12 esta etapa ◆ 36 este nível ◆ 120 por 24 h ⭐ 50 por 7 dias ⭐ 140 para sempre (Maestria) |
| Cor / skin | ||
OuroSkin | Só visual. Funciona em todos os modos. | ⭐ 15 por 7 dias ⭐ 50 para sempre teste grátis de 1 nível |
RubiSkin | Só visual. Funciona em todos os modos. | ⭐ 15 por 7 dias ⭐ 50 para sempre teste grátis de 1 nível |
EsmeraldaSkin | Só visual. Funciona em todos os modos. | ⭐ 15 por 7 dias ⭐ 50 para sempre teste grátis de 1 nível |
SafiraSkin | Só visual. Funciona em todos os modos. | ⭐ 15 por 7 dias ⭐ 50 para sempre teste grátis de 1 nível |
Asas curtas
Asas longas
Giro lento
Menos deriva
Errante
Feixes carregados
Ouro
Rubi
Esmeralda
Safira