计分与加成
结果卡如何累计你的分数、第 151 关起的发射加成、隐藏路线和最后 50 关。
分数如何计算
游戏中,顶部栏会累计砖块得分。完成关卡后,结果卡片会显示你的总分;点它下方的详情查看奖励如何累加:

| 线 | 积分 |
|---|---|
| 已击碎砖块 | 每次命中 1 分,每击碎一块砖 10 分 |
| 关卡已通关 | 关卡价值的 25% |
| 速度 | 最多可获得价值的 60%:每次发射瞄准 1.5 秒或更短可全部获得,8 秒或更长则没有 |
| 剩余发射次数 | 剩余发射次数最多可获得价值的 120%(购买的发射次数不计) |
| 用球效率 | 发射的球少于标准数时,最多可获得价值的 40% |
| 危险助攻 | UFO、磁星、弹弓、虫洞、黑洞、脉冲星、透镜:被改变方向的球在接下来 8 次击中砖块时造成的伤害,会再计算一次 |
| 损失的球 | 被火焰流星烧毁, 被宇航员吃掉, 在伽马射线暴中损失, 被小行星击碎, 被双星吞没, 着火了, 被辐射烧毁, 被熔岩烧毁, 被中子星压碎, 被吸出气闸, 在墙上融化, 被太阳风烧毁: 每个损失的球扣除你平均每个球所得的分数 |
| 超新星坍缩了 | 扣除价值的 5% |
| 已使用重试 | 阶段重试或购买发射次数后,总分扣除 20% |
关卡价值等于所有初始砖块的生命值加上每块砖 10 分,所以每个关卡的分配比例都一样。
发射增益(第 151 关起)
从第 151 关起,关卡卡片提供四种额外增益。开始前任选;它们持续整关,用宝石购买。
| 增益 | 作用 | 宝石 |
|---|---|---|
| +20 个球 | 本关每次发射多 20 个球。选它或 +10 个球,二选一。 | ◆ 18 |
| 强力球 | 本关每次发射中,每个球一击造成 2 点伤害而不是 1 点,砖块只需一半的击打次数就会碎。 它们带金色边框。 | ◆ 40 |
| 穿透球 | 每次发射的第一个球会穿过 3 块砖,逐个击打后才会反弹。它带有青色光环。 | ◆ 20 |
| 炸弹球 | 每次发射的第一个球会炸毁它击中的第一块砖周围的砖块(3×3 爆炸)。它带有橙色光环。 | ◆ 25 |
- 增益不会影响你的第 3 颗星。只有重试、瞄准辅助、用宝石继续和购买的发射次数会扣掉它。
- 组合使用:强力球加 +20 个球,每次发射的伤害最高。穿透球最适合细长的砖块线,炸弹球最适合密集的砖块群。
- 从第 201 关起,砖块会硬得多。要拿 3 星,你需要精准的瞄准和时机,再配上合适的增益和危险自定义。

加成在关卡卡片上,是一排标有宝石价格的选项。点一个选中,再点一次取消。 
选中的加成会显示在数字里(+10 个球)和开始游戏按钮上,并标出所需宝石。
隐藏通道
首领关卡(每第 25 关),以及从第 151 关起每第 3 关,都藏着一条薄弱通道。每个关卡都有一排坚固的砖块守着后面较软的砖块,而在这排砖里,有几块较弱的砖能让球通过。没有任何标记指路,也不是每块弱砖都通向某处。
- 找到通道。读懂数字,在前线后面找一个敞开的缺口,试试不同的角度。绕到前线后面的球会在软砖之间弹很久,很快清空关卡:这就是拿 3 颗星的方法。
- 如果只硬砸前线,每个球的效果都很小:你需要额外的发射次数(用免费或广告发射得 2 颗星,用购买的得 1 颗星),否则发射次数会用光。
- 打穿之后,继续朝同一个位置发射;如果直线被挡住,就借助侧墙,并留意漂过来挡路的危险。
第 301–350 关
最后 50 关是银河系里最难的。要拿 3 颗星,你需要强力球和 +20 个球,还需要为让你损失最多球的危险准备一个危险自定义(驯服)。没有它,再完美的瞄准也不够用。