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  1. 运作方式
  2. 详细说明:每个部分如何反应
  3. 提示
  4. 在真实太空中
  5. 自定义虫洞:6 个选项

虫洞

掉进一端的球会从另一端射出,其中一个入口(随机,每次发射之间变化)会旋转,所以每次的射出角度都不同。

起始关卡
20
关卡
329
选项
6
价格
等级 1
本页内容5 局
  1. 运作方式
  2. 详细说明:每个部分如何反应
  3. 提示
  4. 在真实太空中
  5. 自定义虫洞:6 个选项
在真实游戏中
在真实游戏中
外观
外观
作用
作用

运作方式

两个相连的传送门,一个紫色,一个蓝色。掉进一个入口的球会从另一个出来。

对游戏的影响: 两个入口中有一个会旋转射出方向。是哪一个每次发射都会随机变化,有时甚至在发射中途变化,所以你无法预测射出角度。它可能把球送到你够不到的角落,也可能把球送到没用的地方。

详细说明:每个部分如何反应

  • 两个入口,相距至少 3.5 块砖,永远不动。当球的中心距离入口约三分之一块砖以内时,球就会掉进去。
  • 球以同样的速度从另一个入口出来,距离约半块砖。如果那里有砖块挡着,球就不会被传送,而是继续前进。
  • 出口方向是你的球的方向,再按出口的角度偏转。其中一个入口(显示为旋转)会额外增加一个不断变化、难以预测的偏转,最多约 85°。
  • 每次发射后会随机选择哪个入口旋转,每次穿过还有 30% 的几率交换。球离开时与水平方向的夹角绝不会小于约 20°。
  • 球穿过虫洞后 0.3 秒内不能再次使用它。
  • 防循环:如果一个球连续 3 次穿过而没有碰到砖块,那个出口会在本阶段剩余时间里偏转 40–85°(“虫洞扭曲了!”)。
  • 被它改变方向的球算作虫洞助攻。它无法被摧毁;炸弹、激光和火箭对它无效。
  • 固定出口(驯服):完全不偏转:球怎么进去就怎么出来。狂暴旋转(挑战):偏转加倍。宽入口(扭转):入口放大 40%。
  • 显示出口(扭转):你的瞄准线会从另一个入口延续出去,让你看到直线穿过后的去向。

提示

当另一个入口位于厚砖块下方时,把球送进离你最近的入口。旋转的入口在每次发射之间会变化,所以每次的出口角度都不同;“固定出口”驯服能让它变得可预测。

在真实太空中

虫洞是一种假想的时空隧道,能连接两个遥远的地方。爱因斯坦的广义相对论允许它存在,但至今从未被发现。 在维基百科上阅读 ↗

自定义虫洞:6 个选项

可从关卡卡片(危险行,再点此危险)、⚙ 设置中的危险指南,或发射次数用完了卡片打开。自定义如何运作。

选项作用价格
射出旋转
固定出口固定出口
驯服
出口不再旋转,所以球总是从同一方向射出。◆ 10,本阶段
◆ 30,本关
◆ 100,24 小时
⭐ 40,7 天
⭐ 120,永久(精通)
狂暴旋转狂暴旋转
挑战
出口旋转速度加倍。免费,并有额外积分。免费 · +10% 积分
退出预览
显示出口显示出口
扭转
你的瞄准线会从出口延伸出来,方便你规划发射。◆ 12,本阶段
◆ 36,本关
◆ 120,24 小时
⭐ 50,7 天
⭐ 140,永久(精通)
入口大小
宽入口宽入口
扭转
入口放大 40%,更容易把球瞄进去。◆ 6,本阶段
◆ 18,本关
◆ 60,24 小时
⭐ 20,7 天
⭐ 70,永久(精通)
颜色 / 皮肤
金与绿金与绿
皮肤
仅改变外观。⭐ 15,7 天
⭐ 50,永久
免费试玩 1 关
红与蓝红与蓝
皮肤
仅改变外观。⭐ 15,7 天
⭐ 50,永久
免费试玩 1 关