流浪行星
一颗没有恒星的行星,每次发射后会沿墙底滚动,每个击中它的球都会把它推向球的运动方向。它碰到的砖块生命值翻倍,并变成紫色、带有 ×2 标记。多击中几次就能把它撞开。
- 起始关卡
- 265
- 关卡
- 53
- 选项
- 8
- 价格
- 等级 2



运作方式
一颗位于墙底下方的黑暗流浪行星,带有生命环。
对游戏的影响: 每个击中它的球都会弹开,并把它朝球的飞行方向推一下;每次发射后它会滚动 3 格。它滚过或被推入的每块砖数字都会翻倍(每块砖一次),并变成紫色、带有 ×2 标记,这样你就能看出哪些砖被它强化了。多击中几次(炸弹、激光和火箭只算五分之一)就能把它撞开。
详细说明:每个部分如何反应
- 一颗半径 0.85 块砖的行星,从一侧墙下方开始。它的生命值是最坚固砖块的 3 倍(至少 24)。
- 击中它的球会弹开,使它的生命值减 1(被弹弓甩出的球减 2),并把它朝球的方向推动一点,每次发射最多 1.6 块砖的距离。
- 每次发射后它沿着这一排滚动 3 块砖,到边缘时掉头。
- 它滚进或被推进的任何砖块,数字都会翻倍,并变成紫色带 ×2 标记,每块砖每阶段一次。
- 炸弹、激光和火箭会减去它五分之一的生命值。生命值归 0 时它会被撞开。
- 轻柔触碰(驯服):砖块数字 +50%,而非 ×2。破坏球(扭转):改为对砖块造成其数字一半的伤害(“咔嚓!”)。小行星(驯服):缩小 30%。慢速滚动(驯服):每次发射滚动 1 块砖。
提示
它滚进的每块砖数字都会翻倍。在它让整个底排变硬之前,用直接命中把它撞开(炸弹、激光和火箭会减去它五分之一的生命值)。
在真实太空中
流浪行星是不绕任何恒星运行、在太空中漂流的行星,通常是从形成它的星系中被甩出来的。 在维基百科上阅读 ↗
自定义流浪行星:8 个选项
可从关卡卡片(危险行,再点此危险)、⚙ 设置中的危险指南,或发射次数用完了卡片打开。自定义如何运作。
| 选项 | 作用 | 价格 |
|---|---|---|
| 触摸 | ||
轻柔触碰驯服 | 它碰到的砖块生命值 +50%,而不是翻倍。 | ◆ 15,本阶段 ◆ 45,本关 ◆ 150,24 小时 ⭐ 60,7 天 ⭐ 160,永久(精通) |
破坏球扭转 | 它会伤害它滚入的砖块。 | ◆ 27,本阶段 ◆ 81,本关 ◆ 270,24 小时 ⭐ 110,7 天 ⭐ 200,永久(精通) |
| 大小 | ||
小行星驯服 | 缩小 30%。 | ◆ 11,本阶段 ◆ 34,本关 ◆ 113,24 小时 ⭐ 50,7 天 ⭐ 120,永久(精通) |
| 滚动 | ||
慢速滚动驯服 | 每次发射后滚动 1 格,而不是 3 格。 | ◆ 11,本阶段 ◆ 34,本关 ◆ 113,24 小时 ⭐ 50,7 天 ⭐ 120,永久(精通) |
| 颜色 / 皮肤 | ||
黄金皮肤 | 仅改变外观。适用于所有模式。 | ⭐ 20,7 天 ⭐ 60,永久 免费试玩 1 关 |
红宝石皮肤 | 仅改变外观。适用于所有模式。 | ⭐ 20,7 天 ⭐ 60,永久 免费试玩 1 关 |
翡翠皮肤 | 仅改变外观。适用于所有模式。 | ⭐ 20,7 天 ⭐ 60,永久 免费试玩 1 关 |
蓝宝石皮肤 | 仅改变外观。适用于所有模式。 | ⭐ 20,7 天 ⭐ 60,永久 免费试玩 1 关 |
轻柔触碰
破坏球
小行星
慢速滚动
黄金
红宝石
翡翠
蓝宝石