太阳风
棋盘边缘的一颗恒星向棋盘吹出带电粒子的阵风。大约 2 秒内,每个飞行中的球都会被推向一侧,路径因此弯曲。一次发射中在风里停留超过 3 秒的球会烧毁并掉落。利用阵风绕到砖块后面,但别让球在风里待太久。
- 起始关卡
- 15
- 关卡
- 255
- 选项
- 8
- 价格
- 等级 1



运作方式
一颗明亮的小恒星位于棋盘边缘。每隔几秒,淡淡的条纹和闪烁的箭头会提示阵风即将到来,以及风向。
对游戏的影响: 阵风期间(约 2 秒),每个飞行中的球都会被推向一侧,路径顺着风向弯曲。风向有时会改变。球在风中会升温:一次发射中在阵风里累计超过 3 秒的球会发红、烧毁并掉落,在本次发射中损失。让风带着你的球绕过砖墙,但起风时要让发射短一些。
详细说明:每个部分如何反应
- 一颗小恒星位于棋盘左侧或右侧边缘。它无法被击中或摧毁。
- 每隔 3–5.5 秒,淡淡的条纹和闪烁的箭头会提前约 1 秒预警,然后阵风吹 1.8 秒。约三分之一的阵风会改变方向。
- 阵风期间,每个飞行中的球都会被推向一侧,路径弯曲;球保持速度,也不会变得过于平飞。
- 球在风中会升温:一次发射中在阵风里累计超过 3 秒的球会烧毁并掉落,在本次发射中损失。接近上限时,球会先发橙光,再发红光。
- 微风(驯服):推力减半。平静间歇(驯服):阵风之间约 5.5 秒平静。狂风(挑战):阵风强 60%,长 40%。幸运阵风(扭转):被阵风吹到的球对下一块砖造成双倍伤害。
提示
留意条纹:它们显示下一阵风会吹向哪边。让阵风带着你的球绕过砖墙,但在风中停留超过 3 秒的球会烧毁,所以起风时要打短而快的发射。
在真实太空中
太阳风是从太阳向外流动的带电粒子流,速度约为每秒 400 km。它塑造了彗尾,也会推动航天器。 在维基百科上阅读 ↗
自定义太阳风:8 个选项
可从关卡卡片(危险行,再点此危险)、⚙ 设置中的危险指南,或发射次数用完了卡片打开。自定义如何运作。
| 选项 | 作用 | 价格 |
|---|---|---|
| 强度 | ||
微风驯服 | 阵风推球的力度减半。 | ◆ 10,本阶段 ◆ 30,本关 ◆ 100,24 小时 ⭐ 40,7 天 ⭐ 120,永久(精通) |
狂风挑战 | 阵风强 60%,持续时间长 40%。免费,并有额外积分。 | 免费 · +10% 积分 |
| 时机 | ||
平静间歇驯服 | 阵风之间的平静更久(约 5.5 秒,而不是 3 秒)。 | ◆ 8,本阶段 ◆ 23,本关 ◆ 75,24 小时 ⭐ 30,7 天 ⭐ 90,永久(精通) |
| 阵风 | ||
幸运阵风扭转 | 被阵风吹到的球,对下一块砖造成双倍伤害。 | ◆ 18,本阶段 ◆ 54,本关 ◆ 180,24 小时 ⭐ 70,7 天 ⭐ 200,永久(精通) |
| 颜色 / 皮肤 | ||
黄金皮肤 | 仅改变外观。适用于所有模式。 | ⭐ 15,7 天 ⭐ 50,永久 免费试玩 1 关 |
红宝石皮肤 | 仅改变外观。适用于所有模式。 | ⭐ 15,7 天 ⭐ 50,永久 免费试玩 1 关 |
翡翠皮肤 | 仅改变外观。适用于所有模式。 | ⭐ 15,7 天 ⭐ 50,永久 免费试玩 1 关 |
蓝宝石皮肤 | 仅改变外观。适用于所有模式。 | ⭐ 15,7 天 ⭐ 50,永久 免费试玩 1 关 |
微风
狂风
平静间歇
幸运阵风
黄金
红宝石
翡翠
蓝宝石