宇宙ハザード
レベル12から、本物の宇宙の天体が盤面に加わります。ブロックではないので、消すことはできず、消す必要もありません。ボールを曲げたり、つかまえたり、遅くしたり、分けたり、食べたり、ブロックを硬くしたりします。助けてくれるものもあります。
このページの内容4パート
33種類のハザード
出会う順に並んでいます。それぞれに専用ページがあります。
| ハザード | 登場レベル | 良い?悪い? |
|---|---|---|
| 隕石 | 12 | じゃまになる |
| 太陽風 | 15 | 両方:ボールを曲げ、3秒乗ったボールを燃やす |
| ワームホール | 20 | 両方:出口が予測できない |
| 氷の間欠泉 | 22 | 両方:速い氷のボールだが、氷が広がる |
| 船内火災 | 28 | 不利になる:触れたボールを燃やす |
| お腹をすかせた宇宙飛行士 | 30 | じゃまになる |
| スイングバイ惑星 | 35 | 助けになる:2倍ダメージのボール |
| ファイアメテオ | 40 | じゃまになる |
| オーロラ | 45 | 助けになる:追加ショット |
| ブラックホール | 55 | 両方:曲げて散らす |
| 日食 | 60 | 両方:盤面を隠し、ダメージを2倍にする |
| パルサー | 65 | 狙えば助けになる |
| 放射線帯 | 70 | 両方:2倍ダメージだが、5個に1個焼損 |
| 暗黒星雲 | 80 | じゃまになる |
| イオの火山 | 88 | 両方:溶岩は焼くが、爆弾ブロックを生む |
| UFO | 95 | 両方:飲み込んでから全部撃ち出す |
| フォースフィールド | 110 | じゃまになる |
| 星のゆりかご | 125 | じゃまになる |
| 中性子星 | 135 | 両方:つぶすか、貫通させる |
| マグネター | 145 | じゃまになる |
| 船体破損 | 155 | 両方:ボールを失うが、ブロックを引きはがす |
| アイスコメット | 165 | じゃまになる |
| 超新星 | 185 | 間に合えば助けになる |
| 太陽フレア | 205 | じゃまになる |
| 小惑星帯 | 215 | じゃまになる |
| 連星 | 225 | じゃまになる |
| 重力レンズ | 235 | 両方:ランダムだが広く届く |
| スペースデブリ | 245 | じゃまになる |
| 時間の遅れゾーン | 255 | 助けになる:中で何度もヒット |
| 放浪惑星 | 265 | じゃまになる |
| ガンマ線バースト | 275 | 両方:ビームはボールを失わせるが、賞品を残す |
| ダークマターハロー | 285 | 両方:それるが、ボールを2倍にする |
| ダイソン球 | 295 | 破壊すれば助けになる:ステージを一掃 |
ハザードのしくみ
新しいハザードに出会うと、ゲームが説明カードを表示します。⚙ 設定のハザードガイドには出会ったハザードが並び、レベルカードには各レベルのハザードが表示されます。どのハザードもカスタマイズできます:簡単にする、自分に有利にねじる、ボーナスポイントのために難しくする、見た目を新しくする。

レベルカードのハザード行には、レベルのすべてのハザードと出てくるステージが並びます。 
ハザードガイド:これまでに出会ったハザード、その仕組み、そしてカスタマイズ。
サイズはブロック単位(盤面は横11ブロック、縦18列)、時間は秒です。オプションは100%の強さで説明しています。マスタリー(永久)のオプションは変化の約30%、オン/オフ型のオプションは約30%の確率で効きます。
上に行くほど強くなる
ハザードは先へ進むほど強くなります。ハザードが初めて登場するレベルでは通常の強さです。その後はレベルごとに少しずつ強く働き、150レベル後には最大の強さになります:隕石はより大きく速く、引力はより遠くまで届き、ビームはより長く、突風はより強く、日食はより長く、などなど。同じレベルならどのプレイヤーにとっても同じです。
新しいハザードは練習できます。ハザードが初めて出たステージの後、そのレベルの残りでは約4ステージに3回、次の3つのレベルではステージの約半分に再び登場し、その後はいつもの確率に戻ります。
ハザードのカスタマイズ
どのハザードも変えられて、オプションは全部で276個。簡単にする、自分に有利にする、ボーナスポイントのために難しくする、見た目を新しくする、のどれでも。
開く場所
- レベルカードでハザード行をタップし、次にそのハザードをタップ。
- ハザードガイド(マップの⚙設定)でカスタマイズをタップします。
- ショット切れカードでほかの続け方を開き、🛠 ハザードを変えて再挑戦をタップすると、今のステージのハザードを1つ変えてボーナスショット付きで再挑戦できます(ショット切れを参照)。

レベルカードでハザード行をタップし、変えたいハザードをタップ。 
ファイアメテオのカスタマイズ画面:今日の見た目と実際の動き、続いてすべてのオプションと価格。 
ショット切れ? ほかの続け方 › 🛠 ハザードを変えて再挑戦で、このステージのハザードを1つ変え、ボーナスショット付きでやり直せます。
4種類のオプション
| 種類 | 効果 | 支払い方法 | 使える場所 |
|---|---|---|---|
| テイム | ハザードを簡単にします:小さな隕石、のんびりした宇宙飛行士、短いパルサーの翼… | ジェムまたはTelegram Stars | 通常レベル |
| ツイスト | ふるまいを変えます。多くはあなたに有利に:食べたボールをブロックに投げ返す宇宙飛行士、ブロックへのダメージを+1する隕石… | ジェムまたはTelegram Stars(テイムより20%高い) | 通常レベル |
| チャレンジ | 難しくする代わりにボーナスポイント | 無料 | 通常レベル |
| スキン | 色や形だけが変わります:ゴールド、ルビー、エメラルド、サファイアなど。遊び方はまったく同じです。 | Telegram Stars。1レベルにつき1回無料で試せる | 全モード |
期間とコスト
ハザードには3つの価格ティアがあります(ティアは各ハザードのページに表示)。テイムやツイストは、ジェムで1ステージ、1レベル、24時間分、またはTelegram Starsで7日間か永久で買えます。オプションの価格は強さによっても変わり、ティア価格のおよそ半分から1.5倍です。
| 期間 | ティア1 | ティア2 | ティア3 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| このステージ | ◆ 10 | ◆ 15 | ◆ 20 | × オプションの強さ |
| このレベル | ◆ 30 | ◆ 45 | ◆ 60 | 3 × 1ステージ |
| 24時間 | ◆ 100 | ◆ 150 | ◆ 200 | 10 × 1ステージ |
| 7日間 | ⭐ 40 | ⭐ 60 | ⭐ 80 | Telegram Stars(スマホアプリではジェム) |
| 永久(「マスタリー」) | ⭐ 120 | ⭐ 160 | ⭐ 200 | 100%の強さの約30%で効く |
| スキン、7日間 | ⭐ 15 | ⭐ 20 | ⭐ 25 | |
| スキン、永久 | ⭐ 50 | ⭐ 60 | ⭐ 75 |
チャレンジは無料で、ポイントに10% × チャレンジの強さが加わります(約+5%~+15%)。すべてのオプションの正確な価格はハザードページの表にあります。
フェアプレイのルール
- テイム、ツイスト、チャレンジが効くのは通常レベルだけで、デイリーチャレンジ、ウィークリーカップ、エンドレス、ハードモードでは効きません。スキンはどこでも使えます。
- 1ステージで効くのはテイムかツイストを2つまで、特性(サイズ、速さなど)ごとに1つです。それ以上持っている場合は、強い2つが使われます。
- テイムまたはツイストを使ってクリアしたレベルでは、ランキングの名前の横に🔧が表示されます。
- ステージ中に買ったり選んだりしたオプションは、そのステージですぐに効きます。すでに当たったハザードのダメージは残ります。
- マスタリー(永久)のオプションは約30%の強さで効きます。サイズや速さの変化は30%だけ、オン/オフ型のオプション(冷却済みなど)は約30%の確率で効きます。
- 特性ごとに使うオプションを選べます。「今日のバージョンを使う」で通常のハザードに戻ります。
どのオプションを買えばいい?
- 1つのステージで行き詰まっている?「このステージ」のテイムが一番安い解決策です。ショット切れのカードから買うと、ステージリトライとボーナスショットが付いてきます。
- レベル全体で行き詰まっている?「このレベル」は3ステージ分の価格で、すべてのステージに効きます。
- 長時間遊ぶなら?24時間なら、その日にプレイするすべてのレベルに効きます。
- どうしても勝てないハザードがある?マスタリーは約30%の強さで永久にあなたのもの。期限切れもありません。
- ランキングのトップを狙うなら?テイムは使わず(🔧が付きます)、代わりにチャレンジでボーナスポイントを狙いましょう。