Telegramでプレイ
  1. 流れ
  2. クリエイターを開く
  3. ステージを描く
  4. ショット、ボール、名前
  5. テストプレイ
  6. クリアして公開:証明
  7. ベット受付を始める
  8. プレイヤーのレベルにベット
  9. 良いレベルを作るコツ

レベルクリエイターとベットマーケット

3 ステージの自分のレベルを作り、クリアできることを証明して、他のプレイヤーにクリアをかけてジェムをベットしてもらおう。

このページの内容9パート
  1. 流れ
  2. クリエイターを開く
  3. ステージを描く
  4. ショット、ボール、名前
  5. テストプレイ
  6. クリアして公開:証明
  7. ベット受付を始める
  8. プレイヤーのレベルにベット
  9. 良いレベルを作るコツ
開放
レベル350の後
ステージ
3
ハザード
各ステージ最大 4 つ
ハウス
15%

流れ

  1. 描く 3 ステージ:好きな数字のブロック、アーマーブロック、爆弾、そして各ステージ最大 4 つのハザード。
  2. 設定:ショット数と 1 ショットのボール数を決め、レベルに名前を付ける。
  3. テストプレイは何度でもできる。
  4. クリアして公開:自分のレベルを、そのレベルのショット数だけで、追加の助けなしにクリアしよう。そのプレイがクリアできる証明になる。
  5. 審査に送る。レベルと証明プレイを確認し、承認されると Telegram でメッセージが届く。
  6. ベット受付を始める:ステークと獲得額を決め、ポットにジェムを入れる。
  7. 他のプレイヤーがベットして、クリアに挑む。負けたステークはあなたのポットに入り、勝者にはそこから支払われる。

クリエイターを開く

どこにあるか チャレンジ › いつでも › レベルクリエイター

  1. マップ下のバーでチャレンジを開き、いつでもに入ってレベルクリエイターをタップ。
    マップ下のバーでチャレンジを開き、いつでもに入ってレベルクリエイターをタップ。
  2. クリエイターを開くをタップ。レベル 350 をクリアすると使えるようになる。
    クリエイターを開くをタップ。レベル 350 をクリアすると使えるようになる。
  3. クリエイター:上にステージ 1・2・3、中央に盤面、その下にツール。
    クリエイター:上にステージ 1・2・3、中央に盤面、その下にツール。
3ステップ · スワイプですべて見る

ステージを描く

  1. 🧱 ブロック:− と + で数字を決め(−10 と +10 で大きく変更)、盤面をタップして置く。別の数字でもう一度タップすると変わる。
    🧱 ブロック:− と + で数字を決め(−10 と +10 で大きく変更)、盤面をタップして置く。別の数字でもう一度タップすると変わる。
  2. 🛡 アーマーブロックは硬い(ここでは緑の四角)。💣 爆弾は 1 回で壊れ、周りのブロックを吹き飛ばす。
    🛡 アーマーブロックは硬い(ここでは緑の四角)。💣 爆弾は 1 回で壊れ、周りのブロックを吹き飛ばす。
  3. 🌌 ハザード:盤面の下の列から選び、空いたマスをタップして置く。もう一度タップで移動。各ステージ最大 4 つ、種類ごとに 1 つ。
    🌌 ハザード:盤面の下の列から選び、空いたマスをタップして置く。もう一度タップで移動。各ステージ最大 4 つ、種類ごとに 1 つ。
  4. ⌫ 消す:ブロックやハザードをタップすると消える。ステージクリアはステージ全体を空にする。
    ⌫ 消す:ブロックやハザードをタップすると消える。ステージクリアはステージ全体を空にする。
  5. 上でステージ2とステージ3に切り替えて、それぞれ描こう。各ステージにブロックが 1 つ以上必要。
    上でステージ2とステージ3に切り替えて、それぞれ描こう。各ステージにブロックが 1 つ以上必要。
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ツール効果
🧱 ブロックあなたの数字のブロック(1〜999):壊すのに必要なヒット数。
🛡 アーマーあなたの数字の、より硬いブロック。
💣 爆弾1 回で壊れ、周りのブロックを吹き飛ばす。
🌌 ハザード33 種類の宇宙ハザードのどれでも、各ステージ最大 4 つ。ブロックの上や発射台近くの下の列には置けない。横の壁に付くものや横から入ってくるものもある。
⌫ 消すタップしたブロックやハザードを消す。

ショット、ボール、名前

  1. ツールの下:レベルの名前、ショット(3 ステージ合計で 1〜60)、1ショットのボール数(1〜300)。下の行はそのステージのブロック数、合計耐久、ハザードをまとめる。
    ツールの下:レベルの名前、ショット(3 ステージ合計で 1〜60)、1ショットのボール数(1〜300)。下の行はそのステージのブロック数、合計耐久、ハザードをまとめる。

ショットやボールを減らすとレベルは難しくなり、難しいレベルほど大きなベットを受けられる。ただし誰かがベットする前に、同じショットとボールで自分でクリアする必要がある。

テストプレイ

  1. ▶ テストプレイは他のプレイヤーが見るのとまったく同じようにレベルを動かす。終わったらクリエイターで編集に戻れる。
    ▶ テストプレイは他のプレイヤーが見るのとまったく同じようにレベルを動かす。終わったらクリエイターで編集に戻れる。

クリアして公開:証明

  1. 🏁 クリアして公開はレベルを本番として遊ぶ。無料ショット・広告・購入した助けなしで、そのショット数で 3 ステージすべてをクリアし、審査に送るをタップ。
    🏁 クリアして公開はレベルを本番として遊ぶ。無料ショット・広告・購入した助けなしで、そのショット数で 3 ステージすべてをクリアし、審査に送るをタップ。
  2. レベルは審査待ち。審査が終わったら次を送れる。
    レベルは審査待ち。審査が終わったら次を送れる。
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ベット受付を始める

  1. クリエイターに戻ると、マイレベル一覧に自分のレベルと審査状況が出る。承認されたレベルにはステーク、獲得、ポットに追加が表示される。
    クリエイターに戻ると、マイレベル一覧に自分のレベルと審査状況が出る。承認されたレベルにはステーク、獲得、ポットに追加が表示される。
  2. ベット受付中をタップ。レベルがベットマーケットに表示され、ここでステーク、獲得、ポット、収益が見られる。閉じてポットを受け取るは、誰も遊んでいないときにポットを戻す。
    ベット受付中をタップ。レベルがベットマーケットに表示され、ここでステーク、獲得、ポット、収益が見られる。閉じてポットを受け取るは、誰も遊んでいないときにポットを戻す。
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プレイヤーのレベルにベット

どこにあるか チャレンジ › いつでも › ベットマーケット

  1. ベットマーケットにはベット受付中のレベルが並ぶ。✓ 証明済みは、作者が公開前に同じショットとボールで 3 ステージすべてをクリアしたという意味。
    ベットマーケットにはベット受付中のレベルが並ぶ。✓ 証明済みは、作者が公開前に同じショットとボールで 3 ステージすべてをクリアしたという意味。
  2. ステークをタップし、もう一度タップして確定。レベルは 1 回だけ遊べる。勝つには、そのショット数で追加の助けなしに 3 ステージすべてをクリアする。
    ステークをタップし、もう一度タップして確定。レベルは 1 回だけ遊べる。勝つには、そのショット数で追加の助けなしに 3 ステージすべてをクリアする。
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良いレベルを作るコツ