ダークマターハロー
約1秒ごとにボールを引き寄せるか押しのけるかが切り替わる、見えない重力井戸。マグネターの2倍の速さです。通過したボールの40%が2倍になります。ショットのたびに移動します。
- 登場レベル
- 285
- レベル
- 43
- 選択肢
- 7
- 価格
- ティア2



しくみ
ダークマターの見えないかたまり。目には見えず、ボールが通過するときにかすかに揺らめくだけです。
ゲームへの影響: 1.1秒ごとにボールを引き寄せるか押しのけるかが切り替わるので、ボールの軌道は一方へ、そして逆方向へと振れます。通過したボールの40%は2つに分かれます。ショットのたびに新しい場所へ移動します。
詳しく:各パーツの反応
- 見えません。ボールが中にあるときだけゆらめきます。引力はブロック3.2個分まで届きます。
- 1.1秒ごとに、ボールを中心へ引き寄せるのと押し離すのを切り替え、ずっと繰り返します。変わるのは向きだけで、速さは変わりません。
- ボールが初めて入ったとき、40%の確率で2つに分かれます。新しいボールは14~29°横にずれて出ていきます。各ボールが2倍になるのは、1つのハローにつき1回だけです。
- ショットのたびに新しい空き場所へ移動します。破壊できません。
- 見えるハロー(テイム):常に表示され、引き寄せか押し出しかで色分け。ゆっくり切り替え(テイム):2.2秒ごとに切り替わる。たっぷりハロー(ツイスト):60%の確率で2倍。
ヒント
約1秒ごとに引き寄せと押し出しが切り替わり、通過したボールの40%が2つに分かれます。ぎっしり埋まった盤面では、これを通して撃つとボールが増えます。
本物の宇宙では
宇宙の物質の大部分は目に見えないダークマターです。大きな銀河はどれも、その巨大なハローの中にあり、重力を通してのみ検出されます。 Wikipediaで読む ↗
ダークマターハローをカスタマイズ:7個のオプション
レベルカード(ハザード行、次にこのハザード)、⚙ 設定のハザードガイド、またはショット切れカードから開けます。カスタマイズのしくみ。
| オプション | 効果 | 価格 |
|---|---|---|
| 見えやすさ | ||
見えるハローテイム | 姿と、引いているか押しているかが見えます。 | ◆ 15でこのステージ ◆ 45でこのレベル ◆ 150で24時間 ⭐ 60で7日間 ⭐ 160で永久(マスタリー) |
| 切り替えのタイミング | ||
ゆっくり切り替えテイム | 1.1秒ではなく2.2秒ごとに切り替わります。 | ◆ 11でこのステージ ◆ 34でこのレベル ◆ 113で24時間 ⭐ 50で7日間 ⭐ 120で永久(マスタリー) |
| 倍増 | ||
たっぷりハローツイスト | 通過するボールの60%が2倍になります(今日は40%)。 | ◆ 27でこのステージ ◆ 81でこのレベル ◆ 270で24時間 ⭐ 110で7日間 ⭐ 200で永久(マスタリー) |
| 色 / スキン | ||
ゴールドスキン | 見た目だけ。すべてのモードで使えます。 | ⭐ 20で7日間 ⭐ 60で永久 1レベル無料お試し |
ルビースキン | 見た目だけ。すべてのモードで使えます。 | ⭐ 20で7日間 ⭐ 60で永久 1レベル無料お試し |
エメラルドスキン | 見た目だけ。すべてのモードで使えます。 | ⭐ 20で7日間 ⭐ 60で永久 1レベル無料お試し |
サファイアスキン | 見た目だけ。すべてのモードで使えます。 | ⭐ 20で7日間 ⭐ 60で永久 1レベル無料お試し |
見えるハロー
ゆっくり切り替え
たっぷりハロー
ゴールド
ルビー
エメラルド
サファイア