العب في تيليجرام
  1. كيف تُحسب نتيجتك
  2. معززات الرمية (المستوى 151+)
  3. الممرات الخفية
  4. المستويات 301–350

الرصيد والتعزيزات

كيف تجمع بطاقة النتيجة نقاطك، وتعزيزات الرمية من المستوى 151، والمسارات المخفية، وآخر 50 مستوى.

في هذه الصفحة4 أجزاء
  1. كيف تُحسب نتيجتك
  2. معززات الرمية (المستوى 151+)
  3. الممرات الخفية
  4. المستويات 301–350

كيف تُحسب نتيجتك

أثناء اللعب، يعدّ الشريط العلوي نقاط الطوب. عندما تنهي مستوى، تعرض بطاقة النتيجة مجموع النقاط؛ المس التفاصيل تحته لترى كيف تُجمع المكافآت:

مستوى مكتمل: مجموع النقاط وتحته «التفاصيل»، والنجم التالي، وأزرار لمشاهدة الإعادة أو اللعب مجددًا أو تحدي صديق.
مستوى مكتمل: مجموع النقاط وتحته «التفاصيل»، والنجم التالي، وأزرار لمشاهدة الإعادة أو اللعب مجددًا أو تحدي صديق.
الخطالنقاط
الطوب المحطّم1 لكل ضربة، و10 لكل طوبة تُكسر
اكتمل المستوى25% من قيمة المستوى
السرعةحتى 60% من القيمة: 1.5 ثانية أو أقل من التصويب لكل رمية تمنحها كلها، و8 ثوانٍ أو أكثر لا تمنح شيئًا
الرميات المتبقيةحتى 120% من القيمة عن الرميات المتبقية (الرميات المشتراة لا تُحتسب)
اقتصاد الكراتحتى 40% من القيمة لإطلاق كرات أقل من المعدل
مساعدات الأخطارالجسم الطائر المجهول، والنجم المغناطيسي، والمقلاع، والثقب الدودي، والثقب الأسود، والنجم النابض، والعدسة: الضرر الذي تُحدثه الكرة المُعاد توجيهها في ضرباتها الثماني التالية على الطوب، يُحتسب مجددًا
الكرات الضائعةاحترقت بنيزك ناري, أكلها رائد الفضاء, ضاعت في انفجار أشعة غاما, حطّمتها الكويكبات, ابتلعتها النجوم الثنائية, اشتعلت, أحرقها الإشعاع, احترقت بالحمم, سحقها نجم نيوتروني, شُفطت من غرفة معادلة الضغط, ذابت على جدار, احترقت في الرياح الشمسية: كل كرة ضائعة تكلّف ما كسبته كرتك في المتوسط
انهار المستعر الأعظمناقص 5% من القيمة
استُخدمت الإعادةخصم 20% من المجموع بعد إعادة مرحلة أو شراء رميات

قيمة المستوى هي حياة كل طوبه الأولي زائد 10 لكل طوبة، فيكون التوزيع متماثلًا في كل المستويات.

معززات الرمية (المستوى 151+)

من المستوى 151 تقدم بطاقة المستوى أربعة معززات إضافية. اختر أيًّا منها قبل أن تبدأ؛ تدوم طوال المستوى وتُدفع بالجواهر.

معززماذا يفعلالجواهر
+20 كرة20 كرة إضافية في كل رمية من المستوى. اختر هذا أو +10 كرات، وليس الاثنين.◆ 18
كرات القوةكل كرة تضرب بقوة 2 بدل 1، في كل رمية من المستوى، فيتحطم الطوب بنصف الضربات. لها إطار ذهبي.◆ 40
الكرة الثاقبةأول كرة في كل رمية تخترق 3 طوبات وتضرب كل واحدة منها قبل أن ترتد. لها حلقة سماوية.◆ 20
الكرة القنبلةأول كرة في كل رمية تفجّر الطوب المحيط بأول طوبة تصطدم بها (انفجار 3×3). لها حلقة برتقالية.◆ 25
  1. التعزيزات على بطاقة المستوى في صف من الشرائح بأسعارها بالجواهر. اضغط واحدة لاختيارها؛ واضغطها مجددًا لإزالتها.
    التعزيزات على بطاقة المستوى في صف من الشرائح بأسعارها بالجواهر. اضغط واحدة لاختيارها؛ واضغطها مجددًا لإزالتها.
  2. يظهر التعزيز المختار في الأرقام (+10 كرات) وعلى زر العب، مع عدد الجواهر التي يكلّفها.
    يظهر التعزيز المختار في الأرقام (+10 كرات) وعلى زر العب، مع عدد الجواهر التي يكلّفها.
2 خطوات · اسحب لترى الكل

الممرات الخفية

تُخفي مستويات الزعيم (كل 25 مستوى)، ومن المستوى 151 كل 3 مستويات، ممرًا ضعيفًا. في كل مرحلة واجهة صلبة من الطوب تحرس طوبًا ألين خلفها، وفي مكان ما من هذه الواجهة بعض الطوب الأضعف يدع كراتك تمر. لا شيء يشير إلى الطريق، وليست كل طوبة ضعيفة تؤدي إلى مكان.

المستويات 301–350

آخر 50 مستوى هي الأصعب في المجرة. لنيل 3 نجوم ستحتاج كرات القوة و+20 كرة، وكذلك تخصيص خطر (ترويض) للخطر الذي يكلّفك أكثر الكرات. من دونه، حتى التصويب المثالي لا يكفي.