طريقة اللعب
صوّب، وأطلق كل كراتك، واكسر كل طوب المرحلة قبل أن تنفد رمياتك. ثم كرّر ذلك في المرحلة التالية، والنجم التالي.
في هذه الصفحة5 أجزاء
الأساسيات

- التصويب: المس اللوحة واسحب. يُظهر خط منقّط أين تذهب الكرة الأولى. اترك للإطلاق.
- الكرات: كل رمية تطلق كل كراتك متتابعة. الرقم بجانب المُطلِق (مثلًا ×24) هو عددها. يزداد من مستوى لآخر، من 24 في المستوى 1 إلى 244 في المستوى 350، وحلقات +كرات تضيف المزيد.
- الطوب: الرقم على الطوبة هو عدد الضربات التي تحتاجها. أزل كل الطوب لإنهاء المرحلة.
- من أين ترمي: تبدأ الرمية التالية حيث هبطت كرتك الأولى، فالكرة التي تعود إلى جانب ما تنقل المُطلِق إلى هناك.
- المراحل: لكل مستوى عدة مراحل (3 في البداية، وحتى 22 في أواخر اللعبة). رمياتك مشتركة بينها جميعًا، والمراحل التي أنهيتها تبقى منتهية.
مستواك الأول خطوة بخطوة

اضغط العب في وسط الشريط السفلي، أو نجمًا على الخريطة. 
تعرض بطاقة المستوى المراحل والرميات والكرات. اضغط العب. 
اسحب على اللوحة لتصوّب؛ الخط المنقّط يبيّن المسار. اترك لترمي. 
أنهِ كل المراحل لتفوز بالمستوى، ثم طِر إلى النجم التالي.
الشريط العلوي أثناء اللعب

الإيقاف المؤقت: زر ⏸ أعلى اليمين يوقف اللعبة ويفتح استئناف وأعد بدء المستوى والإعدادات والعودة إلى الخريطة. في السباق أو المبارزة المباشرة لا يمكن إيقاف الوقت، لذا تستمر اللعبة خلفه.
تظهر الجواهر في الشريط العلوي بمجرد أن تجد أول جوهرة.

التصويب: زوايا ناجحة
الرمية الجيدة تؤدي معظم عملها فوق الطوب، حيث ترتد الكرات بين الطوب والجدار العلوي مرات كثيرة.
- أوصل الكرات فوق الجدار. ابحث عن فجوة أو موضع رقيق وصوّب عبره. حين تصبح الكرات في الأعلى ترتد نازلة على الطوب من فوق، فتضرب كل طوبة مرة بعد مرة.
- استخدم الجدران الجانبية. زاوية منخفضة على الجدار الجانبي ترسل الكرات إلى الزوايا وعلى امتداد أعلى الجدار، أماكن لا يمكنك التصويب نحوها مباشرة.
- تجنّب الرمي مباشرة إلى الأعلى نحو جدار مصمت. الرميات الحادة نحو صف ممتلئ ترتد إليك مباشرة وتُهدر معظم الرمية.
- استهدف الطوب الخاص. القنبلة أو الليزر أو الصاروخ يزيل طوبًا كثيرًا بضربة واحدة، والقنابل تفجّر قنابل أخرى. انظر الطوب الخاص.
- مُرّ عبر الحلقات مبكرًا. حلقات +كرات تضيف كرات لبقية المستوى، فتصبح كل رمية لاحقة أكبر.
- تعامل مع الأخطار بذكاء. لكل خطر أفضل طريقة خاصة به، مذكورة في صفحة الأخطار. بعضها، مثل كوكب المقلاع والثقب الدودي والنجم النابض، قد يساعدك ويضيف نقاط مساعدة.
- صوّب بسرعة بعد أن تقرر. التصويب السريع يمنح حتى 60% نقاطًا إضافية، لكن الزاوية الجيدة أهم من السرعة.
الرميات الطويلة تتسارع
الرمية التي ما زالت مستمرة بعد 8 ثوانٍ تسير بسرعة 2×، وبعد 16 ثانية بسرعة 4×، وبعد 24 ثانية بسرعة 8×، وبعد 32 ثانية بسرعة 12×؛ وتعرض شارة في الأعلى السرعة (من ⏩ ×2 إلى ⏩ ×12). بعد 60 ثانية تنتهي الرمية وتعود الكرات. تبدأ الرمية التالية بالسرعة العادية.
الرميات والنجوم
| النجوم | كيف تحصل عليها |
|---|---|
| المستويات 1–85 | |
| ★★★ | أنهِ المستوى ومعك 15% على الأقل من رمياته، دون إعادة أو رمية مجانية أو رميات مشتراة |
| ★★ | أنهِ ومعك 5% على الأقل، أو أنهِ بعد استخدام إعادة أو رمية مجانية أو رميات مشتراة |
| ★ | إنهاء المستوى |
| من المستوى 86: تعتمد النجوم على المساعدة التي استخدمتها | |
| ★★★ | الإنهاء برميات المستوى نفسه. المعززات وتخصيصات الأخطار المشتراة قبل البدء مسموحة. |
| ★★ | الإنهاء باستخدام الرميات المجانية المحفوظة أو +3 رميات الإعلان |
| ★ | الإنهاء بعد إعادة أو مساعد تصويب أو متابعة بالجواهر أو رميات مشتراة |
🎖 ماستر (المستوى 151 فما فوق): كل مستوى من 151 تنهيه بـ3 نجوم يضيف رمية مجانية +1 إلى رصيدك ويزيد رقم 🎖 بجانب اسمك في لوحات الصدارة. ومن المستوى 151 يُظهر خط التصويب ارتدادًا إضافيًا واحدًا، لتخطط لرميات الارتداد.
🏆 بطل المجرة: أنهِ المستوى 350 لتربح ◆ 500 جوهرة و3 رميات مجانية، وتظهر 🏆 بجانب اسمك في كل لوحات الصدارة.
النجوم تفتح صناديق نجوم مليئة بالجواهر وأشكال كرات جديدة. اجمع النجوم الـ1,050 كلها لجولة مثالية. يمكنك إعادة لعب أي مستوى وصلت إليه لتحسين نجومك ونتيجتك.
المتابعة لاحقًا: غادر المستوى إلى الخريطة وعُد خلال 6 ساعات لتكمل من المرحلة نفسها بالرميات والنقاط نفسها.
التالي: كيف يُحسب الرصيد، وتعزيزات الرمية، والمسارات المخفية، وأين تجد كل شيء على الخريطة وفي الإعدادات.