ثقب دودي
الكرات التي تسقط في أحد الطرفين تنطلق من الآخر، وتدور إحدى الفوهتين (عشوائية، وتتغير بين الرميات)، فتختلف زاوية الخروج في كل مرة.
- من المستوى
- 20
- المستويات
- 329
- الخيارات
- 6
- السعر
- الفئة 1
في هذه الصفحة5 أجزاء



كيف يعمل
بوابتان مترابطتان، إحداهما أرجوانية والأخرى زرقاء. الكرة التي تسقط في إحدى الفوهتين تخرج من الأخرى.
التأثير على لعبك: تُدير إحدى الفوهتين اتجاه الخروج. وتتغير أيهما عشوائيًا من رمية إلى أخرى، وأحيانًا في منتصف الرمية، فلا يمكنك توقّع زاوية الخروج. قد تحمل الكرات إلى زوايا لا تصلها، أو ترسلها إلى مكان بلا فائدة.
بالتفصيل: كيف يتصرف كل جزء
- فوهتان، تفصل بينهما 3.5 طوبة على الأقل، لا تتحركان أبدًا. تسقط الكرة فيها حين يقترب مركزها لمسافة ثلث طوبة تقريبًا من فوهة.
- تخرج من الفوهة الأخرى بالسرعة نفسها، على بُعد نحو نصف طوبة. إن كانت هناك طوبة في الطريق لا تُنقل الكرة وتواصل مسارها.
- اتجاه الخروج هو اتجاه كرتك مُدارًا بزاوية فوهة الخروج. إحدى الفوهتين (المرسومة دوّارة) تضيف انحرافًا متغيرًا وغير متوقع يصل إلى نحو 85°.
- تُختار الفوهة الدوّارة عشوائيًا بعد كل رمية، ولكل عبور فرصة 30% لتبديلها. لا تخرج الكرة أبدًا بزاوية أكثر انبساطًا من نحو 20° عن الأفقي.
- لا تستطيع الكرة استخدام الثقب الدودي مجددًا لمدة 0.3 ثانية بعد العبور.
- كاسر الحلقة المفرغة: إن عبرت كرة 3 مرات دون أن تلمس طوبة، تدور فوهة الخروج تلك بمقدار 40–85° لبقية المرحلة («التوى الثقب الدودي!»).
- الكرات التي يغيّر مسارها تُحتسب مساعدات للثقب الدودي. لا يمكن تدميره؛ القنابل والليزر والصواريخ لا تؤثر فيه.
- مخرج ثابت (ترويض): لا انحراف إطلاقًا: تخرج الكرة تمامًا كما دخلت. دوران جامح (تحدٍّ): ضعف الانحراف. فوهات واسعة (تحوير): فوهات أكبر بنسبة 40%.
- أظهر المخرج (تحوير): يستمر خط تصويبك خارجًا من الفوهة الأخرى، فترى أين يذهب العبور المستقيم.
نصيحة
أرسل الكرات إلى الفوهة الأقرب إليك حين تكون الفوهة الأخرى تحت طوب سميك. الفوهة الدوّارة تتغير بين الرميات، فتوقّع زاوية خروج مختلفة في كل مرة؛ ترويض «مخرج ثابت» يجعلها متوقعة.
في الفضاء الحقيقي
الثقب الدودي نفق افتراضي عبر الزمكان يصل بين مكانين بعيدين. تسمح بها النسبية العامة لأينشتاين، لكن لم يُعثر على أي منها قط. اقرأ عنه في ويكيبيديا ↗
تخصيص ثقب دودي: 6 خيارات
افتحها من بطاقة المستوى (صف الأخطار، ثم هذا الخطر)، أو من دليل الأخطار في ⚙ الإعدادات، أو من بطاقة نفدت الرميات. كيف يعمل التخصيص.
| الخيار | ماذا يفعل | السعر |
|---|---|---|
| دوران الخروج | ||
مخرج ثابتترويض | تتوقف فوهة الخروج عن الدوران، فتخرج الكرة دائمًا بالطريقة نفسها. | ◆ 10 لهذه المرحلة ◆ 30 لهذا المستوى ◆ 100 لمدة 24 ساعة ⭐ 40 لمدة 7 أيام ⭐ 120 للأبد (الإتقان) |
دوران جامحتحدٍّ | يدور المخرج بضعف السرعة. مجانًا، مع نقاط إضافية. | مجاني · +10% نقاط |
| الخروج من المعاينة | ||
أظهر المخرجتحوير | يمتد خط تصويبك خارج فوهة الخروج، فتستطيع التخطيط للرمية. | ◆ 12 لهذه المرحلة ◆ 36 لهذا المستوى ◆ 120 لمدة 24 ساعة ⭐ 50 لمدة 7 أيام ⭐ 140 للأبد (الإتقان) |
| حجم الفوهة | ||
فوهات واسعةتحوير | فوهات أكبر بنسبة 40%، فيسهل التصويب بالكرة نحو إحداها. | ◆ 6 لهذه المرحلة ◆ 18 لهذا المستوى ◆ 60 لمدة 24 ساعة ⭐ 20 لمدة 7 أيام ⭐ 70 للأبد (الإتقان) |
| اللون / المظهر | ||
ذهبي وأخضرمظهر | للمظهر فقط. | ⭐ 15 لمدة 7 أيام ⭐ 50 للأبد تجربة مجانية لمستوى واحد |
أحمر وأزرقمظهر | للمظهر فقط. | ⭐ 15 لمدة 7 أيام ⭐ 50 للأبد تجربة مجانية لمستوى واحد |
مخرج ثابت
دوران جامح
أظهر المخرج
فوهات واسعة
ذهبي وأخضر
أحمر وأزرق