Космічні небезпеки
З рівня 12 на полі з'являються справжні космічні об'єкти. Це не цеглинки: їх не можна прибрати, і це ніколи не потрібно. Вони викривлюють шлях, ловлять, сповільнюють, ділять або їдять твої кульки чи роблять цеглинки міцнішими, а деякі можуть тобі допомогти.
На цій сторінці4 партій
Усі 33 небезпек
У тому порядку, в якому ти їх зустрічаєш. У кожної своя сторінка.
| Небезпека | З рівня | Добре чи погано? |
|---|---|---|
| Метеор | 12 | Заважає |
| Сонячний вітер | 15 | Обидва: гне кульки, спалює ті, що летять у ньому 3 с |
| Кротовина | 20 | І те, і те: непередбачуваний вихід |
| Крижаний гейзер | 22 | І те, і те: швидкі крижані кульки, але лід поширюється |
| Пожежа в каюті | 28 | Шкодить: спалює кульки, що торкаються |
| Голодний астронавт | 30 | Заважає |
| Планета-праща | 35 | Допомагає: кульки з подвійною шкодою |
| Вогняний метеор | 40 | Заважає |
| Аврора | 45 | Допомагає: додаткові постріли |
| Чорна діра | 55 | І те, і те: викривлює й розсіює |
| Сонячне затемнення | 60 | І те, і те: ховає поле, подвоює шкоду |
| Пульсар | 65 | Допомагає, якщо прицілитися |
| Радіаційний пояс | 70 | І те, і те: подвійна шкода, спалює 1 з 5 |
| Темна туманність | 80 | Заважає |
| Вулкан Іо | 88 | І те, і те: пекуча лава, цеглинки-бомби |
| НЛО | 95 | І те, і те: ковтає, потім випускає всі разом |
| Силове поле | 110 | Заважає |
| Зоряна колиска | 125 | Заважає |
| Нейтронна зоря | 135 | І те, і те: розчавлює або пробиває |
| Магнетар | 145 | Заважає |
| Пробоїна корпусу | 155 | І те, і те: втрачає кульки, вириває цеглинки |
| Крижана комета | 165 | Заважає |
| Наднова | 185 | Допомагає, якщо розбити вчасно |
| Сонячний спалах | 205 | Заважає |
| Пояс астероїдів | 215 | Заважає |
| Подвійна зоря | 225 | Заважає |
| Гравітаційна лінза | 235 | І те, і те: випадково, але з розмахом |
| Космічне сміття | 245 | Заважає |
| Зона сповільнення часу | 255 | Допомагає: багато влучань усередині |
| Блукаюча планета | 265 | Заважає |
| Гамма-спалах | 275 | І те, і те: промінь втрачає кульки, лишає призи |
| Гало темної матерії | 285 | І те, і те: збиває з курсу, але подвоює кульки |
| Сфера Дайсона | 295 | Допомагає, якщо знищити: змітає етап |
Як працюють небезпеки
Коли ти зустрічаєш нову небезпеку, гра показує картку з поясненням. Довідник небезпек у ⚙ Налаштуваннях показує вже зустрінуті, а картка рівня — які небезпеки є на кожному рівні. Будь-яку небезпеку можна налаштувати: зробити легшою, обернути собі на користь, ускладнити заради бонусних очок або змінити їй вигляд.

Рядок небезпек на картці рівня перелічує всі небезпеки рівня та етапи, де вони є. 
Довідник небезпек: кожна зустрінута небезпека, як вона працює, і Налаштувати.
Розміри вказано в цеглинках (поле — 11 цеглинок завширшки й 18 рядів заввишки), час — у секундах. Варіанти описано на повну силу; варіант Майстерності (назавжди) дає близько 30% зміни, а варіант «так чи ні» тоді спрацьовує приблизно в 30% випадків.
Сильніші, що вище ти піднімаєшся
Небезпеки посилюються, що вище ти піднімаєшся. На першому рівні, де з’являється небезпека, вона має звичайну силу. З кожним наступним рівнем вона діє трохи сильніше, а через 150 рівнів досягає повної сили: метеори більші й швидші, притягання сягає далі, промені довші, пориви сильніші, затемнення довші тощо. Для всіх гравців на рівні це однаково.
З новими небезпеками можна потренуватися: після першого етапу з небезпекою вона з'являється приблизно на 3 етапах із 4 до кінця цього рівня, потім приблизно на половині етапів наступних трьох рівнів, а тоді повертається до звичайного шансу.
Налаштування небезпек
Будь-яку небезпеку можна змінити, загалом 276 варіантів. Зроби її легшою, оберни собі на користь, ускладни заради додаткових очок або зміни їй вигляд.
Де відкрити
- На картці рівня натисни рядок небезпек, потім небезпеку.
- Торкнися Налаштувати в Довіднику небезпек (⚙ Налаштування на карті).
- На картці Постріли скінчилися відкрий Інші способи продовжити і натисни 🛠 Змінити небезпеку й переграти, щоб змінити одну небезпеку на поточному етапі й переграти його з бонусними пострілами (див. Постріли скінчилися).

На картці рівня натисни рядок небезпек, потім небезпеку, яку хочеш змінити. 
Вікно «Налаштувати» для вогняного метеора: як він виглядає сьогодні й у дії, а потім усі варіанти з цінами. 
Постріли скінчилися? Інші способи продовжити › 🛠 Змінити небезпеку й переграти змінює небезпеку на цьому етапі й переграє його з бонусними пострілами.
Чотири типи варіантів
| Тип | Що робить | Оплата | Де працює |
|---|---|---|---|
| Приборкати | Робить небезпеку легшою: менший метеор, лінивіший астронавт, коротші крила пульсара… | самоцвіти або Telegram Stars | звичайні рівні |
| Твіст | Змінює поведінку, часто тобі на користь: астронавт, що кидає з'їдені кульки назад у цеглинки, метеор, після якого цеглинки отримують +1… | самоцвіти або Telegram Stars (на 20% дорожче за приборкання) | звичайні рівні |
| Виклик | Ускладнює гру в обмін на бонусні очки | безкоштовно | звичайні рівні |
| Скін | Лише нові кольори чи форма: золото, рубін, смарагд, сапфір та інші. Грається точно так само. | Telegram Stars, з однією безкоштовною спробою на рівень | усі режими |
Скільки триває й скільки коштує
Небезпеки мають 3 цінові рівні (рівень указано на сторінці кожної небезпеки). Приборкання або твіст можна купити на один етап, один рівень або 24 години за самоцвіти, або на 7 днів чи назавжди за Telegram Stars. Ціна варіанта залежить і від його сили: приблизно від половини до півтори ціни рівня.
| Тривалість | Ціновий рівень 1 | Ціновий рівень 2 | Ціновий рівень 3 | Примітки |
|---|---|---|---|---|
| Цей етап | ◆ 10 | ◆ 15 | ◆ 20 | × сила варіанта |
| Цей рівень | ◆ 30 | ◆ 45 | ◆ 60 | 3 × етап |
| 24 години | ◆ 100 | ◆ 150 | ◆ 200 | 10 × етап |
| 7 днів | ⭐ 40 | ⭐ 60 | ⭐ 80 | Telegram Stars (самоцвіти в застосунках для телефона) |
| Назавжди («Майстерність») | ⭐ 120 | ⭐ 160 | ⭐ 200 | діє приблизно на 30% повної сили |
| Скін, 7 днів | ⭐ 15 | ⭐ 20 | ⭐ 25 | |
| Скін, назавжди | ⭐ 50 | ⭐ 60 | ⭐ 75 |
Виклики безкоштовні й додають до очок 10% × силу виклику (приблизно від +5% до +15%). Точна ціна кожного варіанта — у таблицях на сторінці Небезпеки.
Правила чесної гри
- Приборкання, твісти й виклики працюють лише у звичайних рівнях, а не в щоденному випробуванні, тижневому кубку, нескінченному чи складному режимі. Скіни працюють усюди.
- На етапі діють щонайбільше 2 приборкання або твісти, по одному на властивість (розмір, швидкість тощо). Якщо в тебе їх більше, використовуються два найсильніші.
- Рівень, виграний із приборканням або твістом, позначається 🔧 біля твого імені в його таблиці лідерів.
- Варіанти, куплені чи вибрані під час етапу, одразу діють на цьому етапі. Шкода, вже завдана небезпекам, зберігається.
- Варіант Майстерності (назавжди) діє приблизно із силою 30%: зміна розміру чи швидкості спрацьовує на 30%, а варіант «так чи ні» (як-от Охолоджено) спрацьовує приблизно в 30% випадків.
- Ти вибираєш, який варіант використовувати для кожної властивості; «Використати сьогоднішню версію» повертає звичайну небезпеку.
Який варіант купити?
- Застряг на одному етапі? Приборкання на «цей етап» — найдешевше рішення, а якщо купити його на картці «Постріли скінчилися», ти отримаєш ще повтор етапу й бонусні постріли.
- Застряг на цілому рівні? Варіант «Цей рівень» коштує як 3 етапи й діє на всі етапи.
- Граєш довго? Варіант на 24 години діє на всі рівні, які ти зіграєш того дня.
- Одна небезпека постійно тебе перемагає? Майстерність лишається твоєю назавжди із силою близько 30% і ніколи не закінчується.
- Цілиш на вершину таблиці лідерів? Обходься без приборкань (вони додають 🔧) і спробуй виклик заради бонусних очок.