Грати в Telegram
  1. Як проходить гонка
  2. Гонка крок за кроком
  3. Рейтингові дивізіони (з рівня 25)
  4. Гонка з привидами (з рівня 50)

Жива гонка

Жива гонка проти 3 гравців. У всіх ті самі 3 етапи й 12 пострілів: перемагає той, хто пройде їх першим.

Відкривається
Рівень 5
Етапи
3
Постріли
12
Час
3 хв
На цій сторінці4 партій
  1. Як проходить гонка
  2. Гонка крок за кроком
  3. Рейтингові дивізіони (з рівня 25)
  4. Гонка з привидами (з рівня 50)

Де знайти Випробування › Жива гонка

Як проходить гонка

Змагайся наживо з 3 іншими гравцями, кожен на своєму телефоні. У всіх однакові етапи й постріли: етапів — 3, пострілів — 12. Пройди всі етапи першим, щоб перемогти, або просунься найдалі за 3 хв. Рядок під верхньою панеллю після кожного пострілу показує ім'я кожного учасника й скільки відсотків гонки він пройшов.

Гонка крок за кроком

  1. Відкрий Випробування › Жива гонка. Швидка гра знайде суперників; Гонка з другом створює твою кімнату. Твоє місце у світі — на картці; Світовий залік показує найкращих гравців.
    Відкрий Випробування › Жива гонка. Швидка гра знайде суперників; Гонка з другом створює твою кімнату. Твоє місце у світі — на картці; Світовий залік показує найкращих гравців.
  2. Гонка з другом створює кімнату з кодом із 5 літер.
    Гонка з другом створює кімнату з кодом із 5 літер.
  3. Торкнися коду, щоб скопіювати його, або торкнися Запроси друга, щоб надіслати посилання на гонку.
    Торкнися коду, щоб скопіювати його, або торкнися Запроси друга, щоб надіслати посилання на гонку.
  4. Друг натискає Маєш код? на картці Живої гонки й вводить код…
    Друг натискає Маєш код? на картці Живої гонки й вводить код…
  5. …і чекає у твоїй кімнаті, доки ти не почнеш.
    …і чекає у твоїй кімнаті, доки ти не почнеш.
  6. Правила показано на 4 плитках (торкнися Усі правила, щоб дізнатися подробиці). Додати бота заповнює вільне місце ботом-гонщиком. Коли всі на місці, торкнися Почати гонку.
    Правила показано на 4 плитках (торкнися Усі правила, щоб дізнатися подробиці). Додати бота заповнює вільне місце ботом-гонщиком. Коли всі на місці, торкнися Почати гонку.
  7. Відлік, потім Старт! У всіх ті самі 3 етапи й 12 пострілів. Рядок під верхньою панеллю показує кожного учасника та його прогрес у %.
    Відлік, потім Старт! У всіх ті самі 3 етапи й 12 пострілів. Рядок під верхньою панеллю показує кожного учасника та його прогрес у %.
  8. Кожен постріл має 30-секундний таймер: кільце над ракетою відлічує час (в останні 5 секунд — червоне). Якщо час спливає, телефон стріляє під випадковим кутом.
    Кожен постріл має 30-секундний таймер: кільце над ракетою відлічує час (в останні 5 секунд — червоне). Якщо час спливає, телефон стріляє під випадковим кутом.
  9. Стеж за рядком під час гри: плашка заповнюється, коли учасник розбиває цеглинки, а лідер стоїть першим.
    Стеж за рядком під час гри: плашка заповнюється, коли учасник розбиває цеглинки, а лідер стоїть першим.
  10. Потужний постріл суперника заморожує частину твоїх цеглинок (❄): по них треба бити довше.
    Потужний постріл суперника заморожує частину твоїх цеглинок (❄): по них треба бити довше.
  11. Результати: медаль за кожне місце, час або прогрес кожного учасника, набрані очки, а також твоє місце у світовому заліку й рейтинг гонок.
    Результати: медаль за кожне місце, час або прогрес кожного учасника, набрані очки, а також твоє місце у світовому заліку й рейтинг гонок.
  12. Світовий залік: усі учасники за очками, набраними в усіх їхніх гонках.
    Світовий залік: усі учасники за очками, набраними в усіх їхніх гонках.
  13. ▶ Дивитися повтор у будь-якому рядку показує заїзд учасника постріл за пострілом. Закрий його, щоб повернутися до результатів.
    ▶ Дивитися повтор у будь-якому рядку показує заїзд учасника постріл за пострілом. Закрий його, щоб повернутися до результатів.
13 кроків · гортай, щоб побачити всі

Рейтингові дивізіони (з рівня 25)

Твій дивізіон на картці «Жива гонка»: рейтинг, смуга до наступного дивізіону й сезон.
Твій дивізіон на картці «Жива гонка»: рейтинг, смуга до наступного дивізіону й сезон.

Після проходження рівня 25 кожна Швидка гра і Швидка дуель стає рейтинговою: вона підвищує або знижує твій рейтинг, а рейтинг визначає твій дивізіон. Кімнати за кодом друга ніколи не бувають рейтинговими. Бот вважається суперником із твоїм же рейтингом, але важить удвічі менше за справжнього гравця.

ДивізіонОцінкаПриз сезону
🥉 Бронзанижче 1,100◆ 10
🥈 Срібло1,100◆ 25
🥇 Золото1,200◆ 50
💠 Платина1,300◆ 80
💎 Діамант1,400◆ 120

Гонка й Дуель мають власний рейтинг і дивізіон; їх показано на їхніх картках у Випробуваннях зі смугою до наступного дивізіону. Сезон — це календарний місяць: коли він закінчується, кожен, хто зіграв щонайменше 3 рейтингові гри, отримує приз за найкращий досягнутий дивізіон (у Нагородах), а рейтинги зсуваються наполовину назад до 1,000.

Гонка з привидами (з рівня 50)

Гонка з привидами на картці «Жива гонка».
Гонка з привидами на картці «Жива гонка».

Гонка з привидами на картці «Жива гонка» дає змогу змагатися із записаними заїздами минулої гонки на тих самих полях: зазвичай з заїздом одного з найкращих гонщиків, іноді — друга. Привиди (👻) рухаються точнісінько так, як ті гравці, постріл за пострілом, і їхні великі постріли так само заморожують твої цеглинки. Вона працює будь-коли, навіть коли більше нікого немає в мережі. Гонка з привидами — просто для розваги: вона не змінює твій рейтинг і очки гонок. Повтор кожного привида можна подивитися в результатах.