Крижаний гейзер
Крижане жерло під цеглинками гуркоче, а потім вивергається на секунду, і його крижана хмара сягає цеглинок. Кульки, що пролітають крізь неї, зберігають напрямок, але стають крижаними: удвічі швидші й блакитні, як лід. Крижана кулька все одно знімає з цеглинки 1 і відскакує від неї, але якщо торкнеться стіни, то прилипає й тане. Кожне виверження додає 10 льоду першій цеглинці на його шляху (щонайбільше половина твоїх кульок), а через 2 с лід поширюється на сусідні. Влуч у жерло, щоб зсунути й нахилити його, до 45°: поверни його до цеглинок, і воно наведеться на них.
- З рівня
- 22
- Рівні
- 220
- Варіанти
- 8
- Ціна
- Ціновий рівень 1
На цій сторінці5 партій



Як працює
Крижане жерло на вільному місці під цеглинками. Перед кожним виверженням воно мить гуркоче, а потім близько секунди викидає крижану хмару, що сягає найнижчих цеглинок на її шляху. Кулька, що влучає в жерло, відштовхує й нахиляє його, але не більше ніж на 45°, а потім воно повільно повертається на місце.
Вплив на гру: Кульки, що пролітають крізь хмару, зберігають напрямок, але перетворюються на крижані кульки: удвічі швидші й блакитні, як лід. Крижана кулька все одно знімає 1 з кожної цеглинки, у яку влучає, і відскакує від неї, але якщо торкнеться стіни, то прилипає до неї й тане. Кожне виверження додає 10 льоду першій цеглинці на шляху хмари, щонайбільше половину твоїх кульок за постріл; кожне влучання збиває 1 льоду, а коли лід зникне, цеглинка знову має своє власне життя. Через 2 секунди лід поширюється: кожна сусідня цеглинка отримує його половину. Влуч у жерло так, щоб воно повернулося до цеглинок, і воно наведеться на них: відтепер воно повільно повертається до найбільшої групи цеглинок, що лишилася.
Докладно: як реагує кожна частина
- Крижане жерло на вільному місці під цеглинками. Жерло тверде: кульки від нього відскакують.
- Кулька, що влучає в жерло, зсуває його з місця приблизно на пів цеглинки й нахиляє: швидша кулька або удар більше збоку нахиляє його сильніше. Воно ніколи не нахиляється більше ніж на 45° і не перевертається, а приблизно за 3 с повертається на місце.
- Наведення: якщо удар повертає жерло до цеглинок, з'являється 🎯, а пунктир показує, куди воно цілиться. До кінця етапу воно повільно повертається до найбільшої групи цеглинок, що лишилася, і переводить приціл, коли вони розбиваються. Інші удари лише хитають його.
- Кожні 2,6–4,2 с воно гуркоче 0,7 с, потім 1,2 с викидає крижану хмару. Хмара сягає першої цеглинки на своєму шляху (або стіни, якщо шлях вільний), тож стає вищою, коли нижні цеглинки розбито.
- Кулька, що пролітає крізь хмару, зберігає напрямок і стає крижаною: удвічі швидша й блакитна, як лід. Крижана кулька, як і будь-яка інша, знімає 1 з кожної цеглинки, у яку влучає, і відскакує від неї, але якщо торкнеться бічної чи верхньої стіни, то прилипає до неї й тане за 0,8 с, втрачаючись до кінця пострілу (це враховано в підсумку очок).
- Кожне виверження додає 10 льоду першій цеглинці на шляху хмари. Льоду на цеглинці ніколи не буває більше за половину твоїх кульок за постріл (50 кульок: щонайбільше 25). Лід — це шар зверху: кожне влучання збиває 1, а коли він зникне, цеглинка повертає свій колір і число.
- Через 2 с після того, як цеглинку вкрило льодом, лід один раз поширюється: кожна сусідня цеглинка (ліворуч, праворуч, згори, знизу) отримує половину льоду, що на ній ще лишився, у межах того самого ліміту.
- Широке жерло (Приборкати): хмара на 60% ширша. Часті виверження (Приборкати): приблизно вдвічі частіше. Шалений струмінь (Виклик): кульки в хмарі відхиляються під випадковим кутом. Тепле джерело (Твіст): без льоду: цеглинки ніколи не замерзають, а кульки в хмарі лишаються звичайними й завдають подвійної шкоди наступній цеглинці.
Порада
У справжньому космосі
Налаштування: Крижаний гейзер — 8 варіантів
Відкривається з картки рівня (рядок небезпек, потім ця небезпека), з Довідника небезпек у ⚙ Налаштуваннях або з картки «Постріли скінчилися». Як працює налаштування.
| Варіант | Що робить | Ціна |
|---|---|---|
| Жерло | ||
Широке жерлоПриборкати | Стовп на 60% ширший, тож у нього легше влучити кулькою. | ◆ 10 на цей етап ◆ 30 на цей рівень ◆ 100 на 24 год ⭐ 40 на 7 днів ⭐ 120 назавжди (Майстерність) |
| Розрахунок | ||
Часті виверженняПриборкати | Вивергається приблизно вдвічі частіше. | ◆ 8 на цей етап ◆ 23 на цей рівень ◆ 75 на 24 год ⭐ 30 на 7 днів ⭐ 90 назавжди (Майстерність) |
| Джет | ||
Шалений струміньВиклик | Кульки в хмарі відхиляються під випадковим кутом, а не зберігають напрямок. Безкоштовно, з бонусними очками. | Безкоштовно · +10% очок |
| Лід | ||
Тепле джерелоТвіст | Без льоду: цеглинки ніколи не замерзають, а кульки в хмарі лишаються звичайними й завдають подвійної шкоди наступній цеглинці. | ◆ 18 на цей етап ◆ 54 на цей рівень ◆ 180 на 24 год ⭐ 70 на 7 днів ⭐ 200 назавжди (Майстерність) |
| Колір / скін | ||
ЗолотоСкін | Лише вигляд. Працює в усіх режимах. | ⭐ 15 на 7 днів ⭐ 50 назавжди безкоштовна спроба на 1 рівень |
РубінСкін | Лише вигляд. Працює в усіх режимах. | ⭐ 15 на 7 днів ⭐ 50 назавжди безкоштовна спроба на 1 рівень |
СмарагдСкін | Лише вигляд. Працює в усіх режимах. | ⭐ 15 на 7 днів ⭐ 50 назавжди безкоштовна спроба на 1 рівень |
СапфірСкін | Лише вигляд. Працює в усіх режимах. | ⭐ 15 на 7 днів ⭐ 50 назавжди безкоштовна спроба на 1 рівень |
Широке жерло
Часті виверження
Шалений струмінь
Тепле джерело
Золото
Рубін
Смарагд
Сапфір