بازی در تلگرام
  1. چطور کار می‌کند
  2. با جزئیات: هر بخش چه واکنشی دارد
  3. نکته
  4. در فضای واقعی
  5. سفارشی‌سازی کرم‌چاله: 6 گزینه

کرم‌چاله

توپ‌هایی که به یک سرش بیفتند از سر دیگر بیرون می‌زنند، و یکی از دهانه‌ها (تصادفی و بین پرتاب‌ها متغیر) می‌چرخد، پس زاویه‌ی خروج هر بار فرق می‌کند.

از مرحله‌ی
20
مرحله‌ها
329
گزینه‌ها
6
قیمت
رده‌ی 1
در این صفحه5 بخش
  1. چطور کار می‌کند
  2. با جزئیات: هر بخش چه واکنشی دارد
  3. نکته
  4. در فضای واقعی
  5. سفارشی‌سازی کرم‌چاله: 6 گزینه
در یک بازی واقعی
در یک بازی واقعی
ظاهرش
ظاهرش
چه کار می‌کند
چه کار می‌کند

چطور کار می‌کند

دو دروازه‌ی به هم پیوسته، یکی بنفش و یکی آبی. توپی که به یک دهانه بیفتد از دیگری بیرون می‌آید.

اثر روی بازی تو: یکی از دو دهانه جهت خروج را می‌چرخاند. اینکه کدام باشد از پرتابی به پرتاب دیگر، و گاهی وسط یک پرتاب، تصادفی عوض می‌شود، پس نمی‌توانی زاویه‌ی خروج را پیش‌بینی کنی. ممکن است توپ‌ها را به گوشه‌هایی ببرد که به آن‌ها نمی‌رسی، یا به جایی بی‌فایده بفرستد.

با جزئیات: هر بخش چه واکنشی دارد

  • دو دهانه، دست‌کم 3.5 آجر از هم دور، که هرگز حرکت نمی‌کنند. توپ وقتی مرکزش به حدود یک‌سوم آجر از یک دهانه برسد درونش می‌افتد.
  • با همان سرعت از دهانه‌ی دیگر بیرون می‌آید، حدود نیم آجر دورتر. اگر آن‌جا آجری سر راه باشد، توپ جابه‌جا نمی‌شود و همین‌طور به راهش ادامه می‌دهد.
  • جهت خروج همان جهت توپ توست که به اندازه‌ی زاویه‌ی دهانه‌ی خروجی چرخانده می‌شود. یک دهانه (که چرخان نشان داده می‌شود) یک چرخش متغیر و غیرقابل پیش‌بینی تا حدود 85° اضافه می‌کند.
  • این‌که کدام دهانه بچرخد پس از هر پرتاب تصادفی انتخاب می‌شود، و هر عبور 30% احتمال دارد آن را عوض کند. توپ هرگز با زاویه‌ای افقی‌تر از حدود 20 درجه بیرون نمی‌رود.
  • توپ پس از گذشتن از کرم‌چاله تا 0.3 ثانیه نمی‌تواند دوباره از آن استفاده کند.
  • شکننده‌ی حلقه: اگر توپی 3 بار بدون برخورد با آجر از آن رد شود، آن دهانه‌ی خروجی تا آخر صفحه 40 تا 85 درجه می‌چرخد («کرم‌چاله پیچید!»).
  • توپ‌هایی که مسیرشان را عوض می‌کند کمک کرم‌چاله حساب می‌شوند. نابود نمی‌شود؛ بمب‌ها، لیزرها و موشک‌ها روی آن اثری ندارند.
  • خروجی ثابت (رام): هیچ چرخشی نیست: توپ دقیقاً همان‌طور که وارد شد بیرون می‌رود. چرخش وحشی (چالش): دو برابر چرخش. دهانه‌های پهن (پیچش): دهانه‌های 40% بزرگ‌تر.
  • نمایش خروجی (پیچش): خط نشانه‌گیری‌ات از دهانه‌ی دیگر ادامه پیدا می‌کند، پس می‌بینی یک عبور مستقیم به کجا می‌رود.

نکته

وقتی دهانه‌ی دیگر زیر آجرهای ضخیم است، توپ‌ها را به دهانه‌ی نزدیک‌تر به خودت بفرست. دهانه‌ی چرخان بین پرتاب‌ها عوض می‌شود، پس هر بار انتظار زاویه‌ی خروج متفاوتی داشته باش؛ رامِ خروجی ثابت آن را قابل پیش‌بینی می‌کند.

در فضای واقعی

کرم‌چاله تونلی فرضی در فضا-زمان است که دو جای دور از هم را به هم وصل می‌کند. نسبیت عام اینشتین وجودشان را مجاز می‌داند، اما تاکنون هیچ‌کدام پیدا نشده است. درباره‌اش در ویکی‌پدیا بخوان ↗

سفارشی‌سازی کرم‌چاله: 6 گزینه

از کارت مرحله (ردیف خطرها، بعد همین خطر)، راهنمای خطرها در ⚙ تنظیمات، یا کارت پرتاب تمام شد بازش کن. سفارشی‌سازی چطور کار می‌کند.

گزینهچه کار می‌کندقیمت
چرخش خروجی
خروجی ثابتخروجی ثابت
رام
دهانه‌ی خروجی دیگر نمی‌چرخد، پس توپ همیشه از همان سمت بیرون می‌آید.◆ 10 این صفحه
◆ 30 این مرحله
◆ 100 برای 24 ساعت
⭐ 40 برای 7 روز
⭐ 120 برای همیشه (تسلط)
چرخش وحشیچرخش وحشی
چالش
خروجی دو برابر سریع‌تر می‌چرخد. رایگان، با امتیاز اضافه.رایگان · +10% امتیاز
خروج از پیش‌نمایش
نمایش خروجینمایش خروجی
پیچش
خط نشانه‌گیری‌ات از دهانه‌ی خروجی ادامه پیدا می‌کند تا بتوانی پرتاب را برنامه‌ریزی کنی.◆ 12 این صفحه
◆ 36 این مرحله
◆ 120 برای 24 ساعت
⭐ 50 برای 7 روز
⭐ 140 برای همیشه (تسلط)
اندازه‌ی دهانه
دهانه‌های پهندهانه‌های پهن
پیچش
دهانه‌ها 40% بزرگ‌تر، پس نشانه‌گیری توپ به درون یکی راحت‌تر است.◆ 6 این صفحه
◆ 18 این مرحله
◆ 60 برای 24 ساعت
⭐ 20 برای 7 روز
⭐ 70 برای همیشه (تسلط)
رنگ / پوسته
طلایی و سبزطلایی و سبز
پوسته
فقط ظاهری.⭐ 15 برای 7 روز
⭐ 50 برای همیشه
امتحان رایگان 1 مرحله‌ای
قرمز و آبیقرمز و آبی
پوسته
فقط ظاهری.⭐ 15 برای 7 روز
⭐ 50 برای همیشه
امتحان رایگان 1 مرحله‌ای