بازی در تلگرام
  1. مسابقه چطور پیش می‌رود
  2. یک مسابقه، قدم به قدم
  3. دسته‌های رقابتی (از مرحله‌ی 25)
  4. مسابقه با شبح (از مرحله‌ی 50)

مسابقه‌ی زنده

مسابقه‌ی زنده با حداکثر ۳ بازیکن دیگر. همه همان ۳ صفحه و ۱۲ پرتاب را دارند: هر کس زودتر پاکشان کند برنده است.

باز می‌شود
مرحله‌ی 5
صفحه‌ها
3
پرتاب‌ها
12
زمان
3 دقیقه
در این صفحه4 بخش
  1. مسابقه چطور پیش می‌رود
  2. یک مسابقه، قدم به قدم
  3. دسته‌های رقابتی (از مرحله‌ی 25)
  4. مسابقه با شبح (از مرحله‌ی 50)

کجا پیدایش کنی چالش‌ها › مسابقه‌ی زنده

مسابقه چطور پیش می‌رود

به‌صورت زنده با حداکثر 3 بازیکن دیگر مسابقه بده، هر کس روی گوشی خودش. همه همان 3 صفحه و 12 پرتاب را دارند. زودتر از همه همه‌ی صفحه‌ها را پاک کن تا ببری، یا وقتی 3 دقیقه تمام شد از همه جلوتر باش. ردیفی زیر نوار بالا بعد از هر پرتاب نام هر مسابقه‌دهنده و درصدی از مسابقه را که پشت سر گذاشته نشان می‌دهد.

یک مسابقه، قدم به قدم

  1. چالش‌ها › مسابقه‌ی زنده را باز کن. مسابقه‌ی سریع برایت رقیب پیدا می‌کند؛ مسابقه با دوست اتاق خودت را می‌سازد. رتبه‌ی جهانی‌ات روی کارت است؛ رده‌بندی جهانی بازیکنان برتر را نشان می‌دهد.
    چالش‌ها › مسابقه‌ی زنده را باز کن. مسابقه‌ی سریع برایت رقیب پیدا می‌کند؛ مسابقه با دوست اتاق خودت را می‌سازد. رتبه‌ی جهانی‌ات روی کارت است؛ رده‌بندی جهانی بازیکنان برتر را نشان می‌دهد.
  2. مسابقه با دوست اتاقی با یک کد 5 حرفی به تو می‌دهد.
    مسابقه با دوست اتاقی با یک کد 5 حرفی به تو می‌دهد.
  3. برای کپی روی کد بزن، یا دعوت از دوست را بزن تا لینکی بفرستی که مسابقه را باز می‌کند.
    برای کپی روی کد بزن، یا دعوت از دوست را بزن تا لینکی بفرستی که مسابقه را باز می‌کند.
  4. دوستت روی کارت مسابقه‌ی زنده کد داری؟ را می‌زند و کد را وارد می‌کند…
    دوستت روی کارت مسابقه‌ی زنده کد داری؟ را می‌زند و کد را وارد می‌کند…
  5. …و تا وقتی شروع کنی در اتاقت منتظر می‌ماند.
    …و تا وقتی شروع کنی در اتاقت منتظر می‌ماند.
  6. قوانین به شکل 4 کاشی نشان داده می‌شوند (برای جزئیات روی قوانین کامل بزن). افزودن ربات یک جای خالی را با یک ربات مسابقه‌دهنده پر می‌کند. وقتی همه آمدند، روی شروع مسابقه بزن.
    قوانین به شکل 4 کاشی نشان داده می‌شوند (برای جزئیات روی قوانین کامل بزن). افزودن ربات یک جای خالی را با یک ربات مسابقه‌دهنده پر می‌کند. وقتی همه آمدند، روی شروع مسابقه بزن.
  7. شمارش معکوس، بعد برو! همه همان 3 صفحه و 12 پرتاب را دارند. ردیف زیر نوار بالا هر مسابقه‌دهنده و پیشرفتش را به % نشان می‌دهد.
    شمارش معکوس، بعد برو! همه همان 3 صفحه و 12 پرتاب را دارند. ردیف زیر نوار بالا هر مسابقه‌دهنده و پیشرفتش را به % نشان می‌دهد.
  8. هر پرتاب یک ساعت 30 ثانیه‌ای دارد: حلقه‌ای بالای موشکت شمارش معکوس می‌کند (در 5 ثانیه‌ی آخر قرمز). اگر تمام شود، گوشی‌ات با زاویه‌ای تصادفی شلیک می‌کند.
    هر پرتاب یک ساعت 30 ثانیه‌ای دارد: حلقه‌ای بالای موشکت شمارش معکوس می‌کند (در 5 ثانیه‌ی آخر قرمز). اگر تمام شود، گوشی‌ات با زاویه‌ای تصادفی شلیک می‌کند.
  9. حین بازی حواست به ردیف باشد: هر خانه با شکستن آجرهای آن مسابقه‌دهنده پر می‌شود و نفر اول جلو است.
    حین بازی حواست به ردیف باشد: هر خانه با شکستن آجرهای آن مسابقه‌دهنده پر می‌شود و نفر اول جلو است.
  10. پرتاب بزرگ رقیب چند آجرت را یخ می‌زند (❄): ضربه‌ی بیشتری لازم دارند.
    پرتاب بزرگ رقیب چند آجرت را یخ می‌زند (❄): ضربه‌ی بیشتری لازم دارند.
  11. نتایج: یک مدال برای هر رتبه، زمان یا پیشرفت هر مسابقه‌دهنده، امتیازهایی که گرفت، و رده‌بندی جهانی و امتیاز مسابقه‌ی تو.
    نتایج: یک مدال برای هر رتبه، زمان یا پیشرفت هر مسابقه‌دهنده، امتیازهایی که گرفت، و رده‌بندی جهانی و امتیاز مسابقه‌ی تو.
  12. رده‌بندی جهانی: همه‌ی مسابقه‌دهنده‌ها، به ترتیب امتیازی که در همه‌ی مسابقه‌هایشان گرفته‌اند.
    رده‌بندی جهانی: همه‌ی مسابقه‌دهنده‌ها، به ترتیب امتیازی که در همه‌ی مسابقه‌هایشان گرفته‌اند.
  13. ▶ دیدن بازپخش در هر ردیف دور آن مسابقه‌دهنده را پرتاب به پرتاب نشان می‌دهد. ببندش تا به نتایج برگردی.
    ▶ دیدن بازپخش در هر ردیف دور آن مسابقه‌دهنده را پرتاب به پرتاب نشان می‌دهد. ببندش تا به نتایج برگردی.
13 قدم · برای دیدن همه بکش

دسته‌های رقابتی (از مرحله‌ی 25)

دسته‌ی تو روی کارت مسابقه‌ی زنده: امتیاز، نوار تا دسته‌ی بعدی و فصل.
دسته‌ی تو روی کارت مسابقه‌ی زنده: امتیاز، نوار تا دسته‌ی بعدی و فصل.

وقتی مرحله‌ی 25 را رد کردی، هر مسابقه‌ی سریع و دوئل سریع رقابتی است: امتیازت را بالا یا پایین می‌برد و امتیازت تو را در یک دسته قرار می‌دهد. اتاق‌هایی که با کد یک دوست ساخته شده‌اند هیچ‌وقت رقابتی نیستند. ربات رقیبی هم‌امتیاز خودت حساب می‌شود، با نصف وزن یک بازیکن واقعی.

دستهرتبهجایزه‌ی فصل
🥉 برنزکمتر از 1,100◆ 10
🥈 نقره1,100◆ 25
🥇 طلا1,200◆ 50
💠 پلاتین1,300◆ 80
💎 الماس1,400◆ 120

مسابقه و دوئل هر کدام امتیاز و دسته‌ی خودشان را دارند که روی کارتشان در چالش‌ها با یک نوار تا دسته‌ی بعدی نشان داده می‌شود. هر فصل یک ماه تقویمی است: وقتی تمام شود، هر کسی که دست‌کم 3 بازی رقابتی کرده باشد جایزه‌ی بهترین دسته‌ای را که به آن رسیده می‌گیرد (در جایزه‌ها)، و امتیازها نصف راه را به سمت 1,000 برمی‌گردند.

مسابقه با شبح (از مرحله‌ی 50)

مسابقه با شبح روی کارت مسابقه‌ی زنده.
مسابقه با شبح روی کارت مسابقه‌ی زنده.

مسابقه با شبح روی کارت مسابقه‌ی زنده به تو اجازه می‌دهد با اجراهای ضبط‌شده‌ی یک مسابقه‌ی گذشته، روی همان صفحه‌ها، مسابقه بدهی: معمولاً اجرای یکی از بهترین مسابقه‌دهنده‌ها و گاهی اجرای یک دوست. شبح‌ها (👻) دقیقاً همان‌طور حرکت می‌کنند که آن بازیکن‌ها کردند، پرتاب به پرتاب، و پرتاب‌های بزرگشان هنوز آجرهایت را یخ می‌زنند. هر وقت بخواهی کار می‌کند، حتی وقتی هیچ‌کس دیگری آنلاین نیست. مسابقه با شبح فقط برای سرگرمی است: امتیاز یا امتیازهای مسابقه‌ات را تغییر نمی‌دهد. بازپخش هر شبح را می‌توانی از نتیجه‌ها ببینی.