Telegram'da oyna
  1. Nasıl çalışır
  2. Ayrıntılı: her parça nasıl tepki verir
  3. İpucu
  4. Gerçek uzayda
  5. Magnetar özelleştir: 9 seçenek

Magnetar

Birkaç saniyede bir topları uzağa fırlatmak (+) ile içeri çekmek (−) arasında değişen ve yollarını sertçe büken güçlü manyetik bir yıldız.

Başladığı seviye
145
Seviyeler
187
Seçenekler
9
Fiyat
Kademe 2
Bu sayfada5 bölüm
  1. Nasıl çalışır
  2. Ayrıntılı: her parça nasıl tepki verir
  3. İpucu
  4. Gerçek uzayda
  5. Magnetar özelleştir: 9 seçenek
Gerçek oyunda
Gerçek oyunda
Görünüşü
Görünüşü
Ne yapar
Ne yapar

Nasıl çalışır

Halkaları çekim gücünü gösteren güçlü manyetik bir yıldız. Birkaç saniyede bir değişir: kırmızı + iter, mavi − çeker.

Oyununa etkisi: Alanı üç tuğladan daha uzağa uzanır ve topları sertçe büker. İterken onları etrafındaki tuğlalardan uzağa fırlatır; çekerken kendi etrafında savurur, böylece aynı nişan tamamen farklı iki yöne gidebilir.

Ayrıntılı: her parça nasıl tepki verir

  • Çekirdek: yaklaşık üçte bir tuğla; ona çarpan top sadece seker. Alanı 3.3 tuğlaya uzanır.
  • Alanın içinde toplar sert kıvrılır, yakında çok daha sert. Yalnızca yönleri değişir, hızları ya da hasarları değil.
  • Kırmızı + topları kendinden uzağa iter; mavi − onları içeri çeker ve etrafında savurur. Nişan alırken bile her 2.2 sn'de bir değişir.
  • Yaklaşık 2.5 tuğla yakınına gelen her top magnetar yardımı sayılır.
  • Hiç kıpırdamaz ve yok edilemez; bombalar, lazerler ve roketler onu etkilemez.
  • Yavaş değişim (Yumuşatma): her 4.4 sn'de değişir. Sabit itme veya Sabit çekme (Değişimler): tüm aşama boyunca + ya da − kalır.
  • Zayıf alan (Yumuşatma): %40 daha az menzil ve kuvvet. Süper alan (Meydan Okuma): ikisinden de %40 fazla.

İpucu

İşarete bak. İtme (+) topları çevresindeki tuğlalardan uzağa savurur; çekme (−) onları etrafında döndürür. Aynı nişan iki farklı yöne gidebilir, bu yüzden işine yarayan evrede ateş et.

Gerçek uzayda

Magnetar, bilinen en güçlü manyetik alana sahip bir nötron yıldızıdır; bu alan Dünya'nınkinden bin trilyon kata kadar güçlüdür. Vikipedi'de oku ↗

Magnetar özelleştir: 9 seçenek

Seviye kartından (tehlike satırı, sonra bu tehlike), ⚙ Ayarlar'daki Tehlike rehberinden ya da Atış kalmadı kartından aç. Özelleştirme nasıl çalışır.

SeçenekNe yaparFiyat
Değişme zamanlaması
Yavaş değişimYavaş değişim
Yumuşatma
2 sn yerine her 4 sn'de değişir.bu aşama için ◆ 15
bu seviye için ◆ 45
24 saat için ◆ 150
7 gün için ⭐ 60
kalıcı ⭐ 160 (Ustalık)
Kutup
Sabit: itmeSabit: itme
Değişim
Aşama boyunca topları hep uzağa iter (sen seçersin).bu aşama için ◆ 18
bu seviye için ◆ 54
24 saat için ◆ 180
7 gün için ⭐ 70
kalıcı ⭐ 190 (Ustalık)
Sabit: çekmeSabit: çekme
Değişim
Aşama boyunca topları hep içeri çeker.bu aşama için ◆ 18
bu seviye için ◆ 54
24 saat için ◆ 180
7 gün için ⭐ 70
kalıcı ⭐ 190 (Ustalık)
Güç
Zayıf alanZayıf alan
Yumuşatma
%40 daha az uzağa ulaşır.bu aşama için ◆ 15
bu seviye için ◆ 45
24 saat için ◆ 150
7 gün için ⭐ 60
kalıcı ⭐ 160 (Ustalık)
Süper alanSüper alan
Meydan Okuma
%40 daha uzağa ulaşır. Ücretsiz, bonus puanlı.Ücretsiz · +%10 puan
Renk / görünüm
AltınAltın
Görünüm
Sadece görünüm. Her modda çalışır.7 gün için ⭐ 20
kalıcı ⭐ 60
1 seviyelik bedava deneme
YakutYakut
Görünüm
Sadece görünüm. Her modda çalışır.7 gün için ⭐ 20
kalıcı ⭐ 60
1 seviyelik bedava deneme
ZümrütZümrüt
Görünüm
Sadece görünüm. Her modda çalışır.7 gün için ⭐ 20
kalıcı ⭐ 60
1 seviyelik bedava deneme
SafirSafir
Görünüm
Sadece görünüm. Her modda çalışır.7 gün için ⭐ 20
kalıcı ⭐ 60
1 seviyelik bedava deneme