Telegram'da oyna
  1. Bir düello nasıl işler
  2. Adım adım bir düello
  3. Tehlike düellosu (75. seviyeden itibaren)

Düello

Tek bir rakibe karşı 5 tur üzerinden. Her turda ikiniz de aynı haritada birer atış yaparsınız ve haritalar kolaydan (tur 1) zora (tur 5) gider. Düelloyu kazanmak için 3 tur kazan.

Açılır
Seviye 5
Turlar
5
Atış başına
30 sn
Bu sayfada3 bölüm
  1. Bir düello nasıl işler
  2. Adım adım bir düello
  3. Tehlike düellosu (75. seviyeden itibaren)

Nerede bulunur Meydan Okumalar › Düello

Bir düello nasıl işler

Adım adım bir düello

  1. Meydan Okumalar › Düello'yu aç. Hızlı düello sana bir rakip bulur (kimse gelmezse 30 saniye sonra bir bot); Arkadaşınla düello kendi odanı açar.
    Meydan Okumalar › Düello'yu aç. Hızlı düello sana bir rakip bulur (kimse gelmezse 30 saniye sonra bir bot); Arkadaşınla düello kendi odanı açar.
  2. Düello odanın 5 harfli bir kodu var. Kopyalamak için ona dokun ya da Arkadaşını davet et'e dokun. İstersen Bot ekle'ye de dokunabilirsin.
    Düello odanın 5 harfli bir kodu var. Kopyalamak için ona dokun ya da Arkadaşını davet et'e dokun. İstersen Bot ekle'ye de dokunabilirsin.
  3. Arkadaşın kodu Kodla katıl bölümüne yazar ve senin başlatmanı bekler.
    Arkadaşın kodu Kodla katıl bölümüne yazar ve senin başlatmanı bekler.
  4. Kutucuklar kuralları özetler: 5 tur, herkese 1 atış, 3 alan kazanır, atış başına 30 sn. Rakibin gelince Düelloyu başlat'a dokun.
    Kutucuklar kuralları özetler: 5 tur, herkese 1 atış, 3 alan kazanır, atış başına 30 sn. Rakibin gelince Düelloyu başlat'a dokun.
  5. Tur 1 / 5. Sıra sendeyken adının yanında (en solda) yanıp sönen yeşil bir ▶ görünür ve Atışlar 1 gösterir. Roketinin üstündeki halka bitmeden (30 saniye) nişan al ve ateş et.
    Tur 1 / 5. Sıra sendeyken adının yanında (en solda) yanıp sönen yeşil bir ▶ görünür ve Atışlar 1 gösterir. Roketinin üstündeki halka bitmeden (30 saniye) nişan al ve ateş et.
  6. Son 5 saniyede halka kırmızıya döner.
    Son 5 saniyede halka kırmızıya döner.
  7. Süre doldu: telefonun kendiliğinden rastgele bir açıyla atış yapar.
    Süre doldu: telefonun kendiliğinden rastgele bir açıyla atış yapar.
  8. Rakibin atış yaparken yalnızca adını ve saati görürsün: nişanını ya da toplarını asla göremezsin.
    Rakibin atış yaparken yalnızca adını ve saati görürsün: nişanını ya da toplarını asla göremezsin.
  9. Sonra sıra sende: aynı haritanın sana ait yepyeni bir kopyasında atış yaparsın. Rakibinin vurduğu tuğlaların çevresi pembe çizilidir; sayıları ve puanları da yazar: geçmen gereken skor bu.
    Sonra sıra sende: aynı haritanın sana ait yepyeni bir kopyasında atış yaparsın. Rakibinin vurduğu tuğlaların çevresi pembe çizilidir; sayıları ve puanları da yazar: geçmen gereken skor bu.
  10. Tur sonuçlandı: bir pencere iki oyuncunun tuğlalarını ve puanlarını, turu kimin kazandığını ve düellonun şu ana kadarki durumunu gösterir (ilk 3 alan kazanır). 5 saniye ekranda kalır; harita iki oyuncunun vuruşlarını tutar (seninkiler yeşil, rakibininkiler pembe). Tuğlalar eşit mi? Çok puan alan kazanır. İkisi de eşit mi? Berabere: tur yeniden oynanır.
    Tur sonuçlandı: bir pencere iki oyuncunun tuğlalarını ve puanlarını, turu kimin kazandığını ve düellonun şu ana kadarki durumunu gösterir (ilk 3 alan kazanır). 5 saniye ekranda kalır; harita iki oyuncunun vuruşlarını tutar (seninkiler yeşil, rakibininkiler pembe). Tuğlalar eşit mi? Çok puan alan kazanır. İkisi de eşit mi? Berabere: tur yeniden oynanır.
  11. 3 turu ilk alan kazanır. Sonuç tablosunda her oyuncu için bir satır ve her tur için bir sütun var (vurulan tuğlalar, altında puanlar; turu kazanan yeşil), son sütun da kazanılan turlar.
    3 turu ilk alan kazanır. Sonuç tablosunda her oyuncu için bir satır ve her tur için bir sütun var (vurulan tuğlalar, altında puanlar; turu kazanan yeşil), son sütun da kazanılan turlar.
  12. ▶ Tekrarı izle, bir oyuncunun atışlarını tur tur gösterir: nişanı, topları ve vurduğu tuğlaları.
    ▶ Tekrarı izle, bir oyuncunun atışlarını tur tur gösterir: nişanı, topları ve vurduğu tuğlaları.
12 adım · hepsini görmek için kaydır

Tehlike düellosu (75. seviyeden itibaren)

Sen ve rakibin 75. seviyeyi geçtiyseniz düello bir tehlike düellosu olur: beş turu 75. seviyeden ikinizin düşük olan seviyesine kadar, kolaydan zora seçilir ve o seviyelerin uzay tehlikelerini (ve güçlerini) içerir. Bota karşı kendi seviyen sayılır.