Telegram'da oyna
  1. Bir yarış nasıl işler
  2. Adım adım bir yarış
  3. Dereceli kademeler (25. seviyeden itibaren)
  4. Hayalet yarışı (50. seviyeden itibaren)

Canlı yarış

En fazla 3 oyuncuya karşı canlı yarış. Herkes aynı 3 aşama ve 12 atışı alır: ilk temizleyen kazanır.

Açılır
Seviye 5
Aşamalar
3
Atışlar
12
Süre
3 dk
Bu sayfada4 bölüm
  1. Bir yarış nasıl işler
  2. Adım adım bir yarış
  3. Dereceli kademeler (25. seviyeden itibaren)
  4. Hayalet yarışı (50. seviyeden itibaren)

Nerede bulunur Meydan Okumalar › Canlı yarış

Bir yarış nasıl işler

En fazla 3 oyuncuyla, herkes kendi telefonunda, canlı yarış. Herkes aynı 3 aşamayı ve 12 atışı alır. Kazanmak için tüm aşamaları ilk sen temizle ya da 3 dakika dolduğunda en ileride ol. Üst çubuğun altındaki satır, her atıştan sonra her yarışçının adını ve yarışın yüzde kaçını tamamladığını gösterir.

Adım adım bir yarış

  1. Meydan Okumalar › Canlı yarış bölümünü aç. Hızlı maç sana rakip bulur; Arkadaşınla yarış kendi odanı kurar. Dünya sıran kartta; Dünya sıralaması en iyi oyuncuları gösterir.
    Meydan Okumalar › Canlı yarış bölümünü aç. Hızlı maç sana rakip bulur; Arkadaşınla yarış kendi odanı kurar. Dünya sıran kartta; Dünya sıralaması en iyi oyuncuları gösterir.
  2. Arkadaşınla yarış sana 5 harfli kodlu bir oda verir.
    Arkadaşınla yarış sana 5 harfli kodlu bir oda verir.
  3. Kopyalamak için koda dokun ya da yarışı açan bir bağlantı göndermek için Arkadaşını davet et düğmesine dokun.
    Kopyalamak için koda dokun ya da yarışı açan bir bağlantı göndermek için Arkadaşını davet et düğmesine dokun.
  4. Arkadaşın Canlı yarış kartında Kodun mu var? seçeneğine dokunur ve kodu yazar…
    Arkadaşın Canlı yarış kartında Kodun mu var? seçeneğine dokunur ve kodu yazar…
  5. …ve sen başlatana kadar odanda bekler.
    …ve sen başlatana kadar odanda bekler.
  6. Kurallar 4 kutucukta gösterilir (ayrıntılar için Tüm kurallar'a dokun). Bot ekle boş bir yeri bot yarışçıyla doldurur. Herkes gelince Yarışı başlat'a dokun.
    Kurallar 4 kutucukta gösterilir (ayrıntılar için Tüm kurallar'a dokun). Bot ekle boş bir yeri bot yarışçıyla doldurur. Herkes gelince Yarışı başlat'a dokun.
  7. Geri sayım, sonra Başla! Herkes aynı 3 aşamayı ve 12 atışı alır. Üst çubuğun altındaki satır her yarışçıyı ve ilerlemesini % olarak gösterir.
    Geri sayım, sonra Başla! Herkes aynı 3 aşamayı ve 12 atışı alır. Üst çubuğun altındaki satır her yarışçıyı ve ilerlemesini % olarak gösterir.
  8. Her atışın 30 saniyelik bir saati vardır: roketinin üstündeki bir halka geri sayar (son 5 saniyede kırmızı). Süre biterse telefonun rastgele bir açıyla atış yapar.
    Her atışın 30 saniyelik bir saati vardır: roketinin üstündeki bir halka geri sayar (son 5 saniyede kırmızı). Süre biterse telefonun rastgele bir açıyla atış yapar.
  9. Oynarken satırı izle: her kutu o yarışçı tuğla kırdıkça dolar ve lider en önde durur.
    Oynarken satırı izle: her kutu o yarışçı tuğla kırdıkça dolar ve lider en önde durur.
  10. Rakibin büyük atışı tuğlalarının bir kısmını dondurur (❄): daha fazla vuruş gerekir.
    Rakibin büyük atışı tuğlalarının bir kısmını dondurur (❄): daha fazla vuruş gerekir.
  11. Sonuçlar: her sıra için bir madalya, her yarışçının süresi ya da ilerlemesi, topladığı puanlar ve senin dünya sıran ile yarış puanın.
    Sonuçlar: her sıra için bir madalya, her yarışçının süresi ya da ilerlemesi, topladığı puanlar ve senin dünya sıran ile yarış puanın.
  12. Dünya sıralaması: tüm yarışçılar, bütün yarışlarında topladıkları yarış puanlarına göre.
    Dünya sıralaması: tüm yarışçılar, bütün yarışlarında topladıkları yarış puanlarına göre.
  13. Herhangi bir satırdaki ▶ Tekrarı izle, o yarışçının turunu atış atış gösterir. Sonuçlara dönmek için kapat.
    Herhangi bir satırdaki ▶ Tekrarı izle, o yarışçının turunu atış atış gösterir. Sonuçlara dönmek için kapat.
13 adım · hepsini görmek için kaydır

Dereceli kademeler (25. seviyeden itibaren)

Canlı yarış kartında kademen: puan, bir sonraki kademeye kadar olan çubuk ve sezon.
Canlı yarış kartında kademen: puan, bir sonraki kademeye kadar olan çubuk ve sezon.

25. seviyeyi geçtikten sonra her Hızlı maç ve Hızlı düello derecelidir: puanını artırır ya da düşürür ve puanın seni bir kademeye yerleştirir. Arkadaş koduyla açılan odalar asla dereceli değildir. Bot, senin puanında bir rakip sayılır ve gerçek bir oyuncunun yarı ağırlığındadır.

KademeDereceSezon ödülü
🥉 Bronz1,100 altı◆ 10
🥈 Gümüş1,100◆ 25
🥇 Altın1,200◆ 50
💠 Platin1,300◆ 80
💎 Elmas1,400◆ 120

Yarış ve Düello'nun her birinin kendi puanı ve kademesi vardır; Meydan Okumalar'daki kartlarında bir sonraki kademeye kadar bir çubukla gösterilir. Bir sezon bir takvim ayıdır: bittiğinde en az 3 dereceli oyun oynayan herkes ulaştığı en iyi kademenin ödülünü alır (Ödüller'de) ve puanlar 1,000'e doğru yarı yarıya geri döner.

Hayalet yarışı (50. seviyeden itibaren)

Canlı yarış kartında Hayalet yarışı.
Canlı yarış kartında Hayalet yarışı.

Canlı yarış kartındaki Hayalet yarışı, geçmiş bir yarışın kayıtlı koşularıyla, tamamen aynı tahtalarda yarışmanı sağlar: genellikle en iyi yarışçılardan birinin, bazen de bir arkadaşının. Hayaletler (👻) o oyuncular nasıl oynadıysa, atış atış aynen öyle hareket eder ve büyük atışları yine tuğlalarını dondurur. Her zaman çalışır, başka kimse çevrim içi değilken bile. Hayalet yarışı sadece eğlence içindir: puanını veya yarış puanlarını değiştirmez. Her hayaletin tekrarını sonuçlardan izleyebilirsin.