Играть в Telegram
  1. Как считаются очки
  2. Бустеры выстрела (уровень 151+)
  3. Скрытые пути
  4. Уровни 301–350

Очки и усиления

Как карточка результата складывает твои очки, усиления выстрела с уровня 151, скрытые пути и последние 50 уровней.

На этой странице4 партий
  1. Как считаются очки
  2. Бустеры выстрела (уровень 151+)
  3. Скрытые пути
  4. Уровни 301–350

Как считаются очки

Во время игры верхняя панель считает очки за кирпичи. Когда вы проходите уровень, карточка результата показывает всего очков; нажмите Подробнее под этим числом, чтобы увидеть, как складываются бонусы:

Пройденный уровень: всего очков с кнопкой «Подробнее» под ними, следующая звезда и кнопки, чтобы посмотреть повтор, сыграть ещё или вызвать друга.
Пройденный уровень: всего очков с кнопкой «Подробнее» под ними, следующая звезда и кнопки, чтобы посмотреть повтор, сыграть ещё или вызвать друга.
ЛинияОчки
Разбито кирпичей1 за удар, 10 за разбитый кирпич
Уровень пройден25% ценности уровня
Скоростьдо 60% ценности: 1,5 с или меньше на прицел за выстрел дают всё, 8 с и больше — ничего
Оставшиеся выстрелыдо 120% ценности за оставшиеся выстрелы (купленные не считаются)
Экономия шаровдо 40% ценности за то, что выпущено меньше шаров, чем норма
Помощь опасностейНЛО, магнетар, праща, кротовая нора, чёрная дыра, пульсар, линза: урон, который перенаправленный шар наносит за следующие 8 ударов по кирпичам, засчитывается ещё раз
Потерянные шарыСгорел в огненном метеоре, Съеден астронавтом, Потерян в гамма-всплеске, Разбит астероидами, Поглощён двойными звёздами, Загорелся, Сожжён радиацией, Сгорел в лаве, Раздавлен нейтронной звездой, Выброшен через шлюз, Растаял на стене, Сгорел в солнечном ветре: каждый потерянный шар стоит столько, сколько в среднем принёс ваш шар
Сверхновая сколлапсироваламинус 5% ценности
Переигровка использованаМинус 20% от итога после переигровки этапа или купленных выстрелов

Ценность уровня — это жизнь всех его начальных кирпичей плюс 10 за кирпич, так что распределение одинаково на каждом уровне.

Бустеры выстрела (уровень 151+)

Со 151 уровня карточка уровня предлагает четыре дополнительных бустера. Выберите любой перед стартом; они действуют весь уровень и оплачиваются кристаллами.

БустерЧто делаетКристаллы
+20 шаровНа 20 шаров больше в каждом выстреле уровня. Выберите это или +10 шаров, но не оба сразу.◆ 18
Мощные шарыКаждый шар бьёт на 2 вместо 1 в каждом выстреле уровня, так что кирпичи ломаются вдвое быстрее. У них золотой ободок.◆ 40
Пробивной шарПервый шар каждого выстрела проходит сквозь 3 кирпича, ударяя каждый, прежде чем отскочить. У него голубое кольцо.◆ 20
Шар-бомбаПервый шар каждого выстрела взрывает кирпичи вокруг первого кирпича, в который попал (взрыв 3×3). У него оранжевое кольцо.◆ 25
  1. Усиления — на карточке уровня, рядом фишек с ценой в кристаллах. Нажми на одно, чтобы выбрать; нажми ещё раз, чтобы убрать.
    Усиления — на карточке уровня, рядом фишек с ценой в кристаллах. Нажми на одно, чтобы выбрать; нажми ещё раз, чтобы убрать.
  2. Выбранное усиление видно в цифрах (+10 шаров) и на кнопке Играть, вместе с ценой в кристаллах.
    Выбранное усиление видно в цифрах (+10 шаров) и на кнопке Играть, вместе с ценой в кристаллах.
2 шагов · листай, чтобы увидеть все

Скрытые пути

Уровни с боссом (каждый 25-й) и, начиная с 151-го, каждый 3-й уровень прячут слабый путь. На каждом уровне прочный фронт из кирпичей защищает мягкие кирпичи за ним, и где-то в этом фронте несколько слабых кирпичей пропускают ваши шары. Путь ничем не отмечен, и не каждый слабый кирпич куда-то ведёт.

Уровни 301–350

Последние 50 уровней самые сложные в галактике. Для 3 звёзд понадобятся мощные шары и +20 шаров, а также настройка опасности (Ослабление) для той, что отнимает больше всего шаров. Без неё даже идеальный прицел не спасёт.