Живая гонка
Живая гонка против 3 игроков. У всех одни и те же 3 этапа и 12 выстрелов: побеждает тот, кто пройдёт их первым.
- Открывается
- Уровень 5
- Этапы
- 3
- Выстрелы
- 12
- Время
- 3 мин
На этой странице4 партий
Где найти Испытания › Живая гонка
Как проходит гонка
Соревнуйтесь вживую с 3 другими игроками, каждый на своём телефоне. У всех одинаковые этапы и выстрелы: этапов — 3, выстрелов — 12. Пройдите все этапы первым, чтобы победить, или продвиньтесь дальше всех за 3 мин. Строка под верхней панелью после каждого выстрела показывает имя каждого участника и сколько процентов гонки он прошёл.
- Быстрая игра: вы попадаете в ближайшую открытую гонку. Если за 30 секунд никто не придёт, присоединится бот (с отметкой 🤖), и вы всё равно сыграете; чтобы не ждать, нажмите Играть с ботом сейчас. Когда кто-то ждёт гонку или дуэль, другие игроки видят зелёное предложение Войти вверху экрана, даже если играют с ботом. Бот играет как топовый игрок: он по-настоящему проходит те же этапы, перед каждым выстрелом пробует лучшие углы и быстро целится, а потом можно посмотреть его забег.
- 30 секунд на выстрел: в каждой живой игре (Живая гонка и Дуэль) кольцо над вашей ракетой отсчитывает время от 30. Когда оно истекает, телефон стреляет под случайным углом, так что никому не приходится ждать бездействующего игрока.
- Гонка с другом: вы получаете код комнаты из 5 букв (нажмите на него, чтобы скопировать) и ссылку-приглашение. Ссылка открывает гонку в приложении, в Telegram или в браузере. Войти могут до 4 участников, а гонку начинает хост. Хост также может добавить бота.
- Замораживайте соперников: мощный выстрел (похвала «Потрясающе!» или выше) покрывает льдом несколько кирпичей лидирующего соперника. Заморозить кого-то можно не чаще раза в 6 секунд.
- Рейтинг гонок: у каждого участника сначала 1000. Гонки между игроками повышают или понижают рейтинг в зависимости от вашего места и рейтинга соперников. Гонки только с ботом его не меняют. Призов в кристаллах нет — только победы и рейтинг.
- Очки, медали и мировой зачёт: в результатах видно место каждого участника с медалью (🥇 🥈 🥉, а за 4-е место — 💐 корзина цветов), его время или пройденный путь и набранные очки. Побеждает тот, кто первым пройдёт все 3 этапа; остальные распределяются по пройденному пути, затем по очкам. Каждое очко, набранное в гонке против игроков или ботов, идёт в мировой зачёт гонок: откройте его кнопкой Мировой зачёт в результатах или в разделе «Испытания».
- Смотрите повторы: когда гонка заканчивается, заезд каждого участника сохраняется, а в таблице результатов в каждой строке есть кнопка ▶ Смотреть повтор. Посмотрите, как играли соперники, выстрел за выстрелом, и вернитесь к таблице. Повтором можно поделиться, он доступен 30 дней.
- Нужно войти в аккаунт или играть в Telegram. Другие участники видят ваше имя игрока и могут посмотреть ваш заезд.
Гонка шаг за шагом

Откройте Испытания › Живая гонка. Быстрая игра найдёт соперников; Гонка с другом создаёт свою комнату. Ваше место в мире — на карточке; Мировой зачёт показывает лучших игроков. 
Гонка с другом создаёт комнату с кодом из 5 букв. 
Нажмите на код, чтобы скопировать его, или нажмите Пригласить друга, чтобы отправить ссылку на гонку. 
Друг нажимает Есть код? на карточке Живой гонки и вводит код… 
…и ждёт в вашей комнате, пока вы не начнёте. 
Правила показаны на 4 плитках (нажмите Все правила, чтобы узнать подробности). Добавить бота заполняет свободное место ботом-гонщиком. Когда все на месте, нажмите Начать гонку. 
Отсчёт, затем Старт! У всех одни и те же 3 этапа и 12 выстрелов. Строка под верхней панелью показывает каждого участника и его прогресс в %. 
У каждого выстрела есть 30-секундный таймер: кольцо над ракетой отсчитывает время (в последние 5 секунд — красное). Если время истекает, телефон стреляет под случайным углом. 
Следите за строкой во время игры: плашка заполняется, когда участник разбивает кирпичи, а лидер стоит первым. 
Мощный выстрел соперника замораживает часть ваших кирпичей (❄): по ним нужно бить дольше. 
Результаты: медаль за каждое место, время или прогресс каждого участника, набранные очки, а также ваше место в мировом зачёте и рейтинг гонок. 
Мировой зачёт: все участники по очкам, набранным во всех их гонках. 
▶ Смотреть повтор в любой строке показывает заезд участника выстрел за выстрелом. Закройте его, чтобы вернуться к результатам.
Рейтинговые дивизионы (с уровня 25)

После прохождения уровня 25 каждая Быстрая игра и Быстрая дуэль становится рейтинговой: она повышает или понижает ваш рейтинг, а рейтинг определяет ваш дивизион. Комнаты по коду друга никогда не бывают рейтинговыми. Бот считается соперником с вашим же рейтингом, но весит вдвое меньше настоящего игрока.
| Дивизион | Оценка | Приз сезона |
|---|---|---|
| 🥉 Бронза | ниже 1,100 | ◆ 10 |
| 🥈 Серебро | 1,100 | ◆ 25 |
| 🥇 Золото | 1,200 | ◆ 50 |
| 💠 Платина | 1,300 | ◆ 80 |
| 💎 Алмаз | 1,400 | ◆ 120 |
У Гонки и Дуэли свой рейтинг и свой дивизион; они показаны на их карточках в Испытаниях с полосой до следующего дивизиона. Сезон — это календарный месяц: когда он заканчивается, каждый, кто сыграл хотя бы 3 рейтинговые игры, получает приз за лучший достигнутый дивизион (в Наградах), а рейтинги сдвигаются наполовину обратно к 1,000.
Гонка с призраками (с уровня 50)

Гонка с призраками на карточке «Живая гонка» позволяет соревноваться с записанными заездами прошлой гонки на тех же самых полях: обычно с заездом одного из лучших гонщиков, иногда — друга. Призраки (👻) двигаются точно так же, как те игроки, выстрел за выстрелом, и их большие выстрелы по-прежнему замораживают ваши кирпичи. Она работает в любое время, даже когда больше никого нет в сети. Гонка с призраками — просто для удовольствия: она не меняет ваш рейтинг и очки гонок. Повтор каждого призрака можно посмотреть в итогах.