Кротовая нора
Шары, упавшие в один конец, вылетают из другого, а одно из отверстий (случайное, меняется между выстрелами) вращается, так что угол вылета каждый раз разный.
- С уровня
- 20
- Уровни
- 329
- Варианты
- 6
- Цена
- Уровень цены 1
На этой странице5 партий



Как работает
Два связанных портала, фиолетовый и синий. Шар, упавший в одно отверстие, вылетает из другого.
Влияние на игру: Одно из двух отверстий вращает направление выхода. Какое именно — меняется случайно от выстрела к выстрелу, а иногда и посреди выстрела, так что угол выхода предсказать нельзя. Она может унести шары в углы, до которых не добраться, или отправить их впустую.
Подробно: как реагирует каждая часть
- Два отверстия на расстоянии не меньше 3,5 кирпича друг от друга, которые никогда не двигаются. Шар падает внутрь, когда его центр оказывается ближе примерно трети кирпича к отверстию.
- Он вылетает из другого отверстия с той же скоростью, примерно в полкирпича от него. Если там мешает кирпич, шар не переносится и просто летит дальше.
- Направление выхода — это направление шара, повёрнутое на угол выходного отверстия. Одно отверстие (показано вращающимся) добавляет меняющийся, непредсказуемый поворот до 85°.
- Какое отверстие вращается, выбирается случайно после каждого выстрела, и каждый проход с вероятностью 30% меняет его. Шар никогда не вылетает положе примерно 20° от горизонтали.
- Шар не может снова воспользоваться кротовой норой в течение 0,3 с после прохода.
- Защита от петель: если шар пройдёт через неё 3 раза, не коснувшись кирпича, это выходное отверстие поворачивается на 40–85° до конца этапа («Кротовая нора закручена!»).
- Перенаправленные ею шары засчитываются как помощь кротовой норы. Её нельзя уничтожить; бомбы, лазеры и ракеты на неё не действуют.
- Фиксированный выход (Ослабление): никакого поворота — шар выходит точно так же, как вошёл. Бешеное вращение (Испытание): поворот вдвое сильнее. Широкие отверстия (Твист): отверстия на 40% больше.
- Показать выход (Твист): линия прицела продолжается из другого отверстия, так что видно, куда пойдёт прямой проход.
Совет
Отправляйте шары в ближайшее к вам отверстие, когда другое находится под прочными кирпичами. Вращающееся отверстие меняется между выстрелами, так что угол выхода каждый раз другой; ослабление «Фиксированный выход» делает его предсказуемым.
В реальном космосе
Кротовая нора — гипотетический туннель сквозь пространство-время, который соединял бы два далёких места. Общая теория относительности Эйнштейна их допускает, но ни одной пока не нашли. Читать в Википедии ↗
Настройка: Кротовая нора — 6 вариантов
Открывается с карточки уровня (строка опасностей, затем эта опасность), из Справочника опасностей в ⚙ Настройках или с карточки «Выстрелы закончились». Как работает настройка.
| Вариант | Что делает | Цена |
|---|---|---|
| Вращение на выходе | ||
Фиксированный выходОслабление | Выходное отверстие перестаёт вращаться, и шар всегда вылетает одинаково. | ◆ 10 на этот этап ◆ 30 на этот уровень ◆ 100 на 24 ч ⭐ 40 на 7 дней ⭐ 120 навсегда (Мастерство) |
Бешеное вращениеИспытание | Выход вращается вдвое быстрее. Бесплатно, с бонусными очками. | Бесплатно · +10% очков |
| Выйти из просмотра | ||
Показать выходТвист | Линия прицела продолжается из выходного отверстия, так что выстрел можно спланировать. | ◆ 12 на этот этап ◆ 36 на этот уровень ◆ 120 на 24 ч ⭐ 50 на 7 дней ⭐ 140 навсегда (Мастерство) |
| Размер отверстий | ||
Широкие отверстияТвист | Отверстия на 40% больше, в них легче попасть шаром. | ◆ 6 на этот этап ◆ 18 на этот уровень ◆ 60 на 24 ч ⭐ 20 на 7 дней ⭐ 70 навсегда (Мастерство) |
| Цвет / скин | ||
Золото и зеленьСкин | Только внешний вид. | ⭐ 15 на 7 дней ⭐ 50 навсегда бесплатная проба на 1 уровень |
Красный и синийСкин | Только внешний вид. | ⭐ 15 на 7 дней ⭐ 50 навсегда бесплатная проба на 1 уровень |
Фиксированный выход
Бешеное вращение
Показать выход
Широкие отверстия
Золото и зелень
Красный и синий