Bahaya antariksa
Mulai level 12, benda antariksa sungguhan masuk ke papan. Mereka bukan bata: kamu tidak bisa membersihkannya dan memang tidak perlu. Mereka membelokkan, menangkap, memperlambat, membelah, atau memakan bolamu, atau membuat bata lebih kuat, dan beberapa di antaranya bisa membantumu.
Di halaman ini4 bagian
33 bahaya
Sesuai urutan kamu menemuinya. Masing-masing punya halaman sendiri.
| Bahaya | Mulai level | Menguntungkan atau merugikan? |
|---|---|---|
| Meteor | 12 | Menghalangi |
| Angin Matahari | 15 | Keduanya: membelokkan bola, membakar bola yang terbawa 3 dtk |
| Lubang cacing | 20 | Keduanya: arah keluar tak terduga |
| Geiser es | 22 | Keduanya: bola es cepat, tapi es menyebar |
| Kebakaran kabin | 28 | Merugikan: membakar bola yang menyentuhnya |
| Astronaut lapar | 30 | Menghalangi |
| Planet ketapel | 35 | Membantu: bola berkerusakan ganda |
| Meteor api | 40 | Menghalangi |
| Aurora | 45 | Membantu: tembakan ekstra |
| Lubang hitam | 55 | Keduanya: membelokkan dan menyebarkan |
| Gerhana matahari | 60 | Keduanya: menyembunyikan papan, menggandakan kerusakan |
| Pulsar | 65 | Membantu jika dibidik |
| Sabuk radiasi | 70 | Keduanya: kerusakan ganda, 1 dari 5 hangus |
| Nebula gelap | 80 | Menghalangi |
| Gunung api Io | 88 | Keduanya: lava membakar, bata bom |
| UFO | 95 | Keduanya: menelan, lalu menembakkan semuanya keluar |
| Medan gaya | 110 | Menghalangi |
| Pembibitan bintang | 125 | Menghalangi |
| Bintang neutron | 135 | Keduanya: menghancurkan atau menembus |
| Magnetar | 145 | Menghalangi |
| Lambung bocor | 155 | Keduanya: menghilangkan bola, mencabut bata |
| Komet es | 165 | Menghalangi |
| Supernova | 185 | Membantu jika dihancurkan tepat waktu |
| Suar matahari | 205 | Menghalangi |
| Sabuk asteroid | 215 | Menghalangi |
| Bintang ganda | 225 | Menghalangi |
| Lensa gravitasi | 235 | Keduanya: acak tapi menyapu |
| Sampah antariksa | 245 | Menghalangi |
| Zona dilatasi waktu | 255 | Membantu: banyak pukulan di dalam |
| Planet liar | 265 | Menghalangi |
| Ledakan sinar gamma | 275 | Keduanya: sinar menghilangkan bola, meninggalkan hadiah |
| Halo materi gelap | 285 | Keduanya: membelokkan, tapi menggandakan bola |
| Bola Dyson | 295 | Membantu jika dihancurkan: menyapu bersih babak |
Cara kerja bahaya
Saat kamu bertemu bahaya baru, game menampilkan kartu yang menjelaskannya. Panduan bahaya di ⚙ Pengaturan mencantumkan bahaya yang sudah kamu temui, dan kartu level menunjukkan bahaya apa saja di setiap level. Setiap bahaya bisa disesuaikan: dibuat lebih mudah, dipelintir agar menguntungkanmu, dibuat lebih sulit untuk poin bonus, atau diberi tampilan baru.

Baris bahaya di kartu level mencantumkan setiap bahaya di level dan babak tempat ia muncul. 
Panduan bahaya: setiap bahaya yang sudah kamu temui, cara kerjanya, dan Sesuaikan.
Ukuran dalam satuan bata (papan selebar 11 bata dan setinggi 18 baris) dan waktu dalam detik. Opsi dijelaskan dengan kekuatan penuh; opsi Penguasaan (selamanya) bekerja sekitar 30% dari perubahannya, dan opsi ya-atau-tidak lalu bekerja sekitar 30% dari waktu.
Makin kuat saat kamu naik
Bahaya makin kuat seiring kamu naik. Di level pertama sebuah bahaya, kekuatannya normal. Di setiap level setelahnya ia bekerja sedikit lebih keras, dan 150 level kemudian ia mencapai kekuatan penuh: meteor lebih besar dan cepat, tarikan menjangkau lebih jauh, sinar lebih panjang, embusan lebih kuat, gerhana lebih lama, dan seterusnya. Sama untuk semua pemain di satu level.
Bahaya baru datang dengan latihan: setelah babak pertama sebuah bahaya, bahaya itu muncul lagi di sekitar 3 dari 4 babak selama sisa level itu, lalu di sekitar separuh babak pada tiga level berikutnya, sebelum kembali ke peluang biasanya.
Menyesuaikan bahaya
Setiap bahaya bisa diubah, total 276 opsi. Buat lebih mudah, ubah agar menguntungkanmu, buat lebih sulit untuk poin tambahan, atau beri tampilan baru.
Tempat membukanya
- Di kartu level, ketuk baris bahaya, lalu bahayanya.
- Ketuk Sesuaikan di Panduan bahaya (⚙ Pengaturan di peta).
- Di kartu Tembakan habis, buka Cara lain untuk lanjut dan ketuk 🛠 Ubah bahaya dan coba lagi untuk mengubah satu bahaya di babak ini dan mencoba lagi dengan tembakan bonus (lihat Tembakan habis).

Di kartu level, ketuk baris bahaya, lalu bahaya yang ingin diubah. 
Jendela Sesuaikan untuk meteor api: tampilannya saat ini dan saat beraksi, lalu setiap opsi beserta harganya. 
Tembakan habis? Cara lain untuk lanjut › 🛠 Ubah bahaya dan coba lagi mengubah satu bahaya di babak ini dan mengulanginya dengan tembakan bonus.
Empat jenis opsi
| Jenis | Fungsinya | Dibayar dengan | Tempat berlakunya |
|---|---|---|---|
| Jinakkan | Membuat bahaya lebih mudah: meteor lebih kecil, astronaut lebih malas, sayap pulsar lebih pendek… | permata atau Telegram Stars | level normal |
| Pelintir | Mengubah perilakunya, sering kali menguntungkanmu: astronaut yang melempar balik bola yang dimakannya ke bata, meteor yang membuat bata menerima +1… | permata atau Telegram Stars (20% lebih mahal dari Jinakkan) | level normal |
| Tantangan | Membuatnya lebih sulit sebagai ganti poin bonus | gratis | level normal |
| Skin | Hanya warna atau bentuk baru: emas, rubi, zamrud, safir, dan lainnya. Cara mainnya persis sama. | Telegram Stars, dengan satu kali coba gratis untuk satu level | semua mode |
Durasi dan harganya
Bahaya terbagi dalam 3 tingkat harga (tingkatnya ada di halaman setiap bahaya). Jinakkan atau Pelintir bisa dibeli untuk satu babak, satu level, atau 24 jam dengan permata, atau untuk 7 hari atau selamanya dengan Telegram Stars. Harga opsi juga bergantung pada seberapa kuat opsinya: sekitar setengah hingga satu setengah kali harga tingkatnya.
| Durasi | Tingkat 1 | Tingkat 2 | Tingkat 3 | Catatan |
|---|---|---|---|---|
| Babak ini | ◆ 10 | ◆ 15 | ◆ 20 | × kekuatan opsi |
| Level ini | ◆ 30 | ◆ 45 | ◆ 60 | 3 × satu babak |
| 24 jam | ◆ 100 | ◆ 150 | ◆ 200 | 10 × satu babak |
| 7 hari | ⭐ 40 | ⭐ 60 | ⭐ 80 | Telegram Stars (permata di aplikasi ponsel) |
| Selamanya ("Penguasaan") | ⭐ 120 | ⭐ 160 | ⭐ 200 | bekerja dengan sekitar 30% dari kekuatan penuh |
| Skin, 7 hari | ⭐ 15 | ⭐ 20 | ⭐ 25 | |
| Skin, selamanya | ⭐ 50 | ⭐ 60 | ⭐ 75 |
Tantangan gratis dan menambah 10% × kekuatan tantangan ke poinmu (sekitar +5% hingga +15%). Harga pasti setiap opsi ada di tabel di halaman Bahaya.
Aturan main yang adil
- Jinakkan, Pelintir, dan Tantangan hanya berlaku di level normal, tidak di tantangan harian, piala mingguan, tanpa akhir, atau mode sulit. Skin berlaku di mana saja.
- Paling banyak 2 Jinakkan atau Pelintir berlaku di satu babak, satu per sifat (ukuran, kecepatan, dan sebagainya). Jika kamu punya lebih, dua yang terkuat yang dipakai.
- Level yang dimenangkan dengan Jinakkan atau Pelintir menampilkan 🔧 di samping namamu di papan peringkatnya.
- Opsi yang dibeli atau dipilih selama babak langsung berlaku di babak itu. Bahaya yang sudah kamu kenai tetap menyimpan kerusakannya.
- Opsi Penguasaan (selamanya) bekerja dengan kekuatan sekitar 30%: perubahan ukuran atau kecepatan berlaku 30%, dan opsi ya-atau-tidak (seperti Didinginkan) bekerja sekitar 30% dari waktu.
- Kamu memilih opsi mana yang dipakai untuk setiap sifat; "Pakai versi saat ini" mengembalikan ke bahaya normal.
Opsi mana yang sebaiknya kubeli?
- Buntu di satu babak? Jinakkan "babak ini" adalah solusi termurah, dan jika dibeli dari kartu tembakan habis, sudah termasuk ulang babak dan tembakan bonus.
- Buntu di satu level penuh? "Level ini" seharga 3 babak dan mencakup setiap babak.
- Bermain lama? 24 jam mencakup semua level yang kamu mainkan hari itu.
- Ada satu bahaya yang selalu mengalahkanmu? Penguasaan jadi milikmu selamanya dengan kekuatan sekitar 30%, dan tidak pernah habis.
- Mengincar puncak papan peringkat? Lewati Jinakkan (menambah 🔧) dan coba Tantangan untuk poin bonus.